对于那俊美白发男子丰富的内心戏以及他恼羞成怒的一巴掌,古歌自然是无从知晓的。
数个小时前,他在永夜深渊出口处,将自己伪装成这俊美白发男子的行为,不过是灵机一动罢了。
谁让这家一头白发如雪,神情还傲气的好似他天下第一似的,在‘恶星试炼任务’开始前,古歌所处的能量罩,刚好就在他旁边不远的位置,还被他甩了一个莫名其妙的鄙夷白眼。
因为这个鄙夷的白眼,古歌自然忍不住对他稍微多关注了一下。
在任务开始后,这俊美白发男子的能量罩,根据坠落的轨迹来看,应该也在这片区域之中。
既然想要依靠三族的力量,来搜索附近的死囚,那变成他的模样再拉一把仇恨,显然也是无可厚非的了。
脑中灵光一闪闪过这个想法后,古歌便使用伪装技能,伪装成这幅模样,和那暗枭族族长克猎大战了数个回合。
并且,赶在烈吽族和鳞骨歇塔族赶来之前,将这暗枭族族长克猎的左眼用冰刺给扎了个透心凉。
嗯,这满头白发如雪,周身还散发着寒意,九成九是用冰系能力战斗的。
在古歌的精湛演技下,三族都认为这俊美白发男子便是罪魁祸首,实力强于暗枭族族长,但是并没有强出太多,以三族联合后的实力,完全可以碾压他。
正因为古歌所伪装的这些信息,才让三族拼了老命的搜寻附近万里区域,而且还凑巧的遇到了真正的俊美白发男子一行。
而因为俊美白发男子丰富的内心戏,也让他们之间并没有真正的交手,这俊美白发男子不战而退的行为,导致三族越发肯定的认为,这俊美白发男子便是做贼心虚,而且他们三族联手后令他不得不逃跑。
有了这个错误的判断后,三族便将全部的注意力都放在了追捕那俊美白发男子身上,古歌这个真凶反而没人搭理了。
本就隐匿能力极强的古歌,在三族将注意力全部都转移后,那更加是如入无人之境,轻轻松松的便离开了三族的势力范围,来到了又一个受害者的势力范围内。
恶星试炼任务第三天,古歌盗取了2个土著势力的立族之宝,外貌自然还是俊美白发男子。
恶星试炼任务第四天,古歌再次盗取了1个土著势力的立族之宝,外貌依旧是俊美白发男子。
恶星试炼任务第五天,古歌美滋滋的盗取了3个土著势力的立族之宝,只是这次的外貌,却是伪装成了某个被他撇了一眼的独行死囚。
恶星试炼任务第六天,古歌陷入了恶星的一处雷泽绝地,意外获取了一株神药,吞服后获得了雷霆神体,雷电系能力获得了极大提升。
恶星试炼任务第七天,古歌从那处雷泽绝地之中离开,又是一口气盗取了3个土著势力的立族之宝,外形却是改成了附近最强死囚联盟头领的模样。
恶星试炼任务第八天,天气——超级雷暴日。
通过古歌一次次的辛勤劳作,拥有着整整12件立族之宝在其中的‘霸者宝界’,如今总算对得起它‘宝界’二字。
头顶,温暖而又充满生机的阳光,洒遍整个霸者宝界(吞噬了‘血火之源’的焱流族小火怪)。
黑峰之上,雷云闪烁,毁灭与勃勃生机在其中孕育。(第四天盗取的立族之宝——生灭雷心。)
湖泊之中,波光粼粼,灵气萦绕,充满灵性的水中鱼类与水鸟在其中嬉戏。(水母+第三天盗取的‘觉灵石’)
最中央的府邸处,宝光闪烁,明明只是建筑,却散发着宝物的光泽与质感。(克鳞骨歇塔族祖印+第七天盗取的‘精炼宝树’)
还有清心静气,吸收毒质,净化空气的‘空灵之珠’,令树木花草拥有更加蓬勃生机的‘生生之壤’,可以改变重力的‘大地之脉’…………
对于其他死囚来说,这是一场异常残酷的大逃杀试炼,即便其中的强者,也不得不组建联盟,力求在最后的决赛圈中,成为最后那50名幸存者。
可是,到了古歌这里,画风却生生的变成了寻宝游戏。
最可恶的是,古歌寻宝便寻宝,还故意给其他死囚拉仇恨。
总共12个土著势力,此刻俨然已经结成一个庞大的联盟,全都宛如被抢了媳妇的疯子,不顾一切的寻找,攻击着势力范围内的其他死囚。
不止如此,俗话说兔死狐悲,唇亡齿寒。
这12个土著势力丢失了立族之宝,固然会空出很大一块的利益蛋糕。
但是,前提是将那个该死的盗贼抓住后,恶星之上其他的土著势力才会有心思去动这块大蛋糕。
为了避免自己成为下一个倒霉蛋,整个恶星之上的土著势力,全都全力清扫势力范围内的异常生灵。
而随着诸多土著势力共同发力,原本还隐匿其中的死囚们,顿时一个又一个被找到。
如果只是本地势力之中找到几个异常生灵,谁都不会多想。
可是,随着恶星之上所有土著势力的全体骚动,竟然拱出如此多,并且实力强大的异常生灵。
顿时,整个恶星之上的土著势力都被惊吓到了。
尤其是其中几个土著势力,还被一些实力强大的死囚联盟给灭了族后,整个恶星的土著势力更是如芒在背。
就像地星的名言——某地的小蝴蝶扇动了翅膀,却造就了万里之外的暴风!
古歌的所作所为可不是小蝴蝶的翅膀,由于古歌的盗宝行为,令绝大部分的死囚都暴露在了土著势力的目光之中。
更因为土著势力发现了大量死囚的存在,而导致了双方的激烈冲突。原本是死囚间的大逃杀,赫然变成了土著势力,与死囚各个联盟间的激烈厮杀。
在土著势力的围剿之下,不过才是恶星试炼任务的第八天。
死囚的数量便已经下降到了200人整,所有还存活着的死囚,现在每隔1小时便能获得1次死囚数量的通报。
而随着死囚数量减少到了200人,原本应该在第十天才出现的缩圈,也提前2天出现。
所谓的缩圈,便是每隔2小时,便会出现一个更小的安全区域。
如果死囚没有在2小时内进入这个安全区域,那么呆在安全区域外便会持续受到不断叠加的真实伤害,直至死亡!