19 大丰收
?哎~悲催的无冕之王。
其实通过对点球的观察,本人发现了一个窍门,也许职业联赛里不常见,但像我这种业余选手,感觉却是非常有用。
大家注意过没有,那些被扑出来的点球,几乎都是想着如何去骗守门员,不管角度、力量都不是很足。再看那些绷紧全身力量的爆射,只要不是自己射出去,再稍微有点角度,守门员几乎是扑不出来的。
…………正文…………
城堡的建设少不了金币和资源,资源除了木头和石头之外,还有很多的稀有珍惜资源。
这个世界毕竟是一个现实世界,各种珍惜资源比游戏中的种类要多出很多,除了游戏中的水银、水晶、硫磺之外,还有铁矿、银矿、金矿,宝石又被分成了红宝石、蓝宝石、钻石,另外,从传承中还得知,很多水中的兵种建筑,还需要珍珠、玛瑙、珊瑚这三种稀有资源,总共是十二种稀有资源。
除了之前就得到的木头是最多的,总共五十根。其次是石头,就和我们平常盖房子的红砖差不多,只不过是石头原本就有的那种灰褐色,总共二十二块。
而爆出来的稀有资源种类很多,但是单一种类的数量就没有这么多了,其中铁矿十块、金矿五块、银矿两块、红宝石一块、硫磺八块、水银五瓶、钻石三块,总共三十四个单位资源。
既然是资源,肯定不会是游戏中只有一个数字来表示,而是有着真实的实物。
铁矿、银矿、金矿,应该说是铁块、银条和金条,铁块的形状和石头资源一样,都和红砖差不多。而银条和金条,则是和现实中那些商家的各种活动有关的金条差不多大,都是长二十厘米、宽十厘米、厚度在一厘米左右的形状。
红宝石是一块有鸡蛋大小的椭圆形物体,散发着淡淡红光,有一种通透奇幻的美丽。
钻石和红宝石差不多大小,是我们经常看到的那种榄尖形,在夕阳的映照下,散发出绚烂夺目的色彩。
双手各握着有婴儿拳头大小的红宝石和钻石,如果将其带回去,那今后一辈子都绝对不愁吃穿啊~
水银五瓶,是的,刘思易拇指和食指捏起很像是游戏中宝物的水银瓶,银白色的流畅瓶身只有巴掌大,稍微一晃,就能感觉到里面水银的晃动。封口是一个木塞子,真不知道这样是不是能真的封住……
最难看的就要数硫磺了,拳头大小的褐黄色不规整一块,就是一个单位的硫磺。
这些稀有资源应该都是这个矮人英雄一路扫荡过来获得的战利品,之所以木头最多,应该是从伐木场得到的。
刘思易将它们小心的都装进了自己的背包里,作为对建设城堡极为有用的稀有珍惜资源,总价值甚至堪比矮人英雄身上其他宝物的价值之和。
接下来,就是矮人英雄装备在身上的宝物了,首先拿起的就是被矮人英雄临死时都依然紧紧抓在手上的战锤。
整把战锤好像都是用岩石制作而成,把柄虽然粗糙,但抓在手里却有一种沉稳的感觉。四四方方的锤头也是用一块岩石打磨而成,上面刻画着金色的符文线条,只是对符文一窍不通的刘思易完全不知道其代表的含义。
矮人王的符文战锤,三阶宝物,英雄近战攻击力+15,所有本方部队近战攻击力+10%,所有本方部队魔法防御力+10%。
虽然不知道战锤的属性,但在这个世界法则的作用下,战锤一拿到手上,刘思易就知道了它的属性。
很强大的三阶宝物,可惜的是自己不是近战类型的英雄,即使是也不可能使用战锤类的重武器。后面两个属性则要好很多,所有本方部队近战攻击力+10%,所有本方部队魔法防御力+10%,感觉这种属性更加适合兽人族。
满意的将矮人王的符文战锤放在一边,刘思易看向了矮人英雄身上穿着的铠甲。这是一套全身铠,包括头盔、披风、护臂、铁手套、铁靴,以及犹如一块钢板样式,将整个上半身都防护的严严实实的半身甲。
看着厚实的铠甲,刘思易心里一阵感叹,从边缘处就能看到,铠甲的厚度大约在一厘米左右,而整套铠甲都是如此,由此就可以看出,这套铠甲的重量会有多少。
一动手,刘思易就感觉到了,这种量不比以前蹲杠铃的时候差多少,废了好大的劲,才终于将整套铠甲扒了下来。
这还是以现在提升到二阶的实力才搬得动,要是没升级前,估计难。
损坏的守卫斗篷,一阶宝物,英雄魔法防御力+10%。
哈,没想到还有添头,刘思易小心的将矮人铠甲后面如同披风的斗篷解了下来,小心的铺在地上。
斗篷损坏的非常严重。既然是斗篷就应该有套头,可是这件斗篷的套头几乎没有,应该是矮人后穿上的绳子,才能将斗篷系在脖子上。不仅如此,斗篷像是被巨大的力量撕扯过,至少丢失了一小半,系在脖子上,才会被刘思易认为是披风。
有了斗篷的意外惊喜,刘思易接下来更加细心,果然,再次感知到了一件宝物。
移动手套,一阶宝物,所有本方部队移动速度+5%。
原来是骑士手套,哦不,拿着这只不知道用什么皮制作的黑色手套,刘思易想到了游戏中的骑士手套。
在玩游戏的时候,骑士手套还是有很大作用的,不过不是加快部队的移动速度,而是增加部队的行程。你想,别人一天只能走一百公里,而你能走一百二十公里,无形中就比对方快了很多,节省了更多的时间,发展的速度自然就快。
即便是在后期,骑士手套作用也是非常大的。在移动的时候装备骑士手套,移动完成换装硫磺指环,第二天会自动得到资源,而在战斗的时候换装部队战斗速度+1的旅行者之戒,战斗完了再换回来。不仅是这两样可以互换,还有加智慧的帽子,在城市里休息的时候会将魔法值加满,战斗的时候再换装其他装备,只是一些小技巧而已。
游戏里并没有准确的移动和战斗是什么样的概念,所以增加的移动速度可不仅仅是移动速度,在战斗中的速度同样增加5%。
唯一的遗憾是找了半天,结果居然只有一只,还不是一副手套。
矮人铠甲,二阶宝物,英雄近战防御力和远程防御力+15,英雄移动速度-1。
矮人出品必属精品,这句话确实没错,二阶的矮人铠甲防御力居然比得上三阶符文战锤的攻击力。当然,优点明显缺点同样明显,移动速度-1,对于法师,尤其是有着“无所不破,唯快不破”思想的刘思易来说,就显得异常鸡肋了。
“哎~谁叫自己还不是英雄呢,穿不上这样的装备啊~”看着宝物矮人铠甲,刘思易还是有点不舍,毕竟加强的是防御力,也就是保命能力,牺牲的是移动速度,但有了雷鹰这个坐骑,还要自己跑腿?
并不是这样,难道因为一些原因就能让原本的负面作用消失?明显不可能。即使装备了矮人铠甲,就算骑乘雷鹰,也会让雷鹰的速度降低。
这里就不得不说这个世界关于宝物方面的法则了。
比如矮人铠甲,是由矮人制作而成,适合穿戴的也同样是矮人,其他种族的人根本不可能穿得上,绝对不会像游戏中那样,只要是宝物就能穿在身上的。
同样的道理,虽然精英兵种同样可以装备宝物,但是也要看宝物的种类,你总不能让雷鹰装备矮人铠甲吧。基于这个原因,刘思易现在只能使用矮人王的符文战锤、勇气勋章、魔法卷轴、单筒望远镜、移动手套、赌徒牌和损坏的守卫斗篷,而黄金包,则是不管是谁都能在每天的早晨从里面得到500金币。
至于矮人铠甲,当然不可能说就永远都装备不了,而是除了矮人之外,只有英雄能够装备。
英雄的储物空间可不是只能够储物的,还有一个功能就是作为英雄和各种宝物之间的链接。等到刘思易成为英雄,将矮人铠甲收进储物空间,那么,矮人铠甲的属性就会自动加持到他的身上。
当然,和幸运一个道理,一个英雄只能装备一件铠甲,即使你储物空间里有几套铠甲,起到加持作用的也始终只有一件。因此,根据不同的对手,了解每一件宝物的功能,适时的建立不同链接,才能更好地对症下药。
从损坏的守卫斗篷就能看到,宝物并不是不可损坏或者销毁的,还是矮人铠甲,将其拆开,不就等于损坏吗。只不过想要销毁宝物,也要看什么宝物,一些强力的宝物,一般力量是不可能达成的。
摸着不知道什么材料制作而成的赌徒牌,刘思易就知道,别看它不怎么样,其实就算是丢进火堆里,也不会有丝毫损伤。