旋灯炎和心剑剑光任一都可抵消两团浮游之炎,仍是无法在数量上与浮游之炎相较,但旋灯绝剑却绝非如此简单,每朵旋灯炎消失时竟然会再复制一道心剑剑光,同样的每道心剑剑光被浮游之炎消去时亦会再生成一道旋灯炎,此起彼伏,连绵不绝。
这便是组合技的厉害之处,组合技并非随便两个武将便能施展,需要双方在相性上契合才可,像项声便无法加进去,只能董贀+项庄组合施展旋灯绝剑。
组合技效果各有不同,有的以其中一种为主体提升威力,有的产生质变,组合后蜕变成与原先大不相同的技能;旋灯绝剑却是另一种效果,对参加组合的战技并不提升威力,而是增加数量,真正可怕的在于,施展战技的两名武将技力未尽之前,旋灯炎和心剑剑光几乎可以一直再生。
项声不声不响的重新搭箭弯弓,准备在旋灯绝剑将对方战技破去后,便以日月并行取其性命,令其回归最近的化生池。
浮游之炎被不断复现的旋灯炎和心剑剑光抵消得一干二净,灯炎与剑光越生越多,密如骤雨向王动射去。
此时王动第一魂格魔力已耗尽,虽然饮下一瓶可不断恢复魔力的药剂,但短时间内肯定是恢复不过来的,只好退向出口。
灯炎与剑光追去,与黑色光壁再次发生撞击,宛如密雨滴落芭蕉之上。
黑色光壁由浓转淡,直至褪尽,叹息之壁再次被耗光,王动身上却及时的浮起一层光膜,以天赋法术力场挡了一挡。
借着这一挡的时间,他迅速转为第二魂格,魔力重新攀至饱满。
虽来不及施法,但先前魂格的天赋法术力场已转变为第二魂格的扭曲力场。
他身上黑光浮现,落到他身上的旋灯炎和心剑剑光却像刺在了滑不溜手的蛋壳上似的,向旁落去,将崖石熔出一个个大洞,心剑剑光刺出一道道数米长的深深孔径。
在他晋升大巫师后,黑暗临界法为扭曲之影带来新的能力偏移,对王动的物理性攻击和能量质性攻击都要分别对彼此的力量和精神进行判定,低于王动的,效果将发生偏移,伤害减半,但每三分钟偏移效果只发生一次,此效果将随生命层次提升而提升。
偏移之后,伤害减半的旋灯绝剑要破去扭曲之影的防御就困难多了,心剑剑光还好,少而精纯,旋灯炎走的是和浮游之炎相似的路子,单体伤害一般,但数量较多,减伤后对天赋法术力场的威胁还不如心剑剑光。
饶是如此,两个被提升到三阶的武将组合技也不是那么好抗的,疾退中扭曲之影防御度急剧的消耗着,眼看就要耗尽。
若不是扭曲之影还有朦胧术效果,影响了项声,使他始终没把握准确把握到王动的真实移动轨迹,再加上一箭日月并行,王动怀疑自己可能真的要交待在这里了。
隘口天光从身后映入时,扭曲之影也差不多见底了,王动深吸一口气,及时的魂格再度切换,换上第三魂格深红之瞳,黑暗的隘道中两点红眸平空亮起,天赋法术力场也由扭曲之影转为深红掌控。
在旋灯绝剑的追击下,他二阶巫术来不及施展就会被打断,巫术化的法术或一阶巫术也效果甚微,倒不如凭天赋法术力场抵抗。一般的巫师是不敢像他这样冒险的,因为天赋法术力场差不多是巫师最后的防御手段,虽然防御效果相当强,不下于所掌握的同阶防御巫术,但是一旦被破,会损及源核,严重的甚至会让源核停止运转。
但王动却可凭多个魂格切换作弊,只要前一个魂格下的天赋法术力场没有瞬间被破,抵挡一下后,他切换成另一种天赋法术力场便可继续抵挡,相当于凭空多出几个瞬发的二阶防御巫术出来,如果考虑扭曲之影附带的阴影伤害、虚弱、降速等效果,深红之瞳能产生混乱诱导、幻觉,防御之余还在反击。
巫师的可怕可见一斑,王动还未晋升巫师世界标准下的三阶生命层次,仅是堆砌出来的属性,但再加上一系列巫术,便能借地形挡了这方任务世界三个三阶层次(军团技提升后)轮番多次攻击,甚至能在两人的组合技下全身而退。
王动身形退出隘口的刹那,项声终于排除了幻觉、朦胧术的双重干扰,连射两箭,一箭落日,一箭落月,双箭并出,日月并行。
察觉到项声的攻击,不过王动却未再作什么反应,虽然他还有第四魂格的天赋法术力场足以挡下此箭。
一面大盾从旁伸出,及时的挡在王动和日月并行之间,发出轰的一声,盾碎,箭上的焰力、冷光四射开来。
“多谢,接下来交给我们陷阵营吧。”高顺的声音响起,似乎毫不在意手中的大盾已碎,随手拿起另一面大盾,手上却多了一把亮银色的长枪,狠狠扎向从隘口正冲出来的项庄。
项庄一声怪叫,剑枪交击,被迫回隘道,高顺紧随而入,里面金铁交鸣,连连交手。
“没事吧?”任羽在小队频道中问道,同时将自己这边的情况作一交待。
王动摇摇头,相比他在隘道中的惊险,任羽他们轻松得多,那刺客虽然比董贀三将任中一个都还强出不止一筹,但陷入重围后却也毫无办法。
如果只有陷阵营或高顺之一,他还有可能逃脱得了,但两者结合在一起,高顺正面接下刺客的强攻,其他陷阵营像蚂蚁噬象一样围杀,却是几乎没有机会,而且这次还多了任羽和林灵枢,更是天衣无缝的阵容。
任羽不停游走,常常是见某个陷阵营士兵陷于险境,刺客会拼着受伤来击杀,特别是后期意识到可能在劫难逃了,更是想能杀几个算几个。
却多次被任羽破坏,要和这实力堪比传奇阶的刺客轮回者正面相斗,任羽还远不是对手,但是见缝插招,出手挡下刺客一两击,任羽还是办得到的。
刺客被高顺牵制,没法接连出手,他要以大半力气和高顺硬怼,分出的力量重创陷阵营士卒能办得到,但要一击灭杀任羽却是力有未逮,高顺更会加大出力,不令他有机可乘。
如果是这样,陷阵营要斩杀刺客,仍不免要死上数人,但有林灵枢在,最后却是连死的都没有,只有重伤两人,相比之前被刺客一路狂奔时连杀二十余人,重创数十人,有天壤之别。
这一役把奶妈的用处展示得淋漓尽致,有高顺接下大半攻势,任羽见机救人,陷阵营就算有人受创,也不会被秒杀,而只要不死,林灵枢立即便会以一个中级治疗术将其伤势抑制住,再加一个中级恢复术持续恢复。
之后这名陷阵营士卒便会知机退下,其他人顶上,如此循环,那名刺客虽有压元功,也硬是被生生磨尽真气,想逃也逃不了,不要说高顺和陷阵营已团团围住他,时不时还会被任羽以影缚术偷袭,将他固定在原地。
偏偏这刺客的压元功带来的属性提升,在优先度判定中,会被判定为刺客的自身基础属性,而不是BUFF,两者的区别在于BUFF会被净化或削减增益的法术、技能所抵消、抹除,而压元功带来的提升虽然是随真气而维持,却只能被削弱,不能被抹除、完全抵消,就算是削弱都不容易,至少任羽用了几次空间魔网上的法术,被豁免了,这武学的优先度或许不止优先性,说有权威性都有可能。
但依然没用,在数百堪比二阶轮回者属性的陷阵营和高顺合力,再加林灵枢和任羽,这名应该是隶属于接引空间的轮回者最后只能含恨倒下,临死前倒是想不顾一切击杀林灵枢,但却被高顺抓住机会反杀,还好剩下最后一口气,任羽捡便宜补刀,最后产生一个血腥宝箱。