一千八十九章 激战

G星人舰队的太空鱼雷在突击艇的率领下,率先跟人类的核武打击群碰面。

在面临抉择的情况下,联盟的战役参谋们决定忍小攻大。

意思就是不因G星人的突击艇和太空鱼雷群而提前引爆核武打击群,而是尝试通过高速交错而过,摔掉敌人,当然,必然承受损失。

核武这种紧密武器,基本上是一旦受损,就不能炸了,而是燃料泄漏。

所以实际上如果G星人的突击艇和太空鱼雷群能打出暴雨梨花针的效果,对核武打击群的伤害是最大的。

可惜没有,突击艇和太空鱼雷是对舰和对大舰的。这场战斗,只能是突击艇中的G星人,通过适时引爆太空鱼雷,来毁掉核武飞弹。而如果有必要,它自己也可以引爆突击艇,毕竟它的爆炸范围更大,而且是有着类冲击波的二次、三次打击范围的。只要能兑换掉足够多的核武飞弹,那就是值得的。

所以这次对决可以说是比较典型的交换比之争。

在较短时间内的一连串烟花灿烂后,结果出来了。

没有让联盟喜出望外,但也不算大失败。

在米兰诺的数据支持下,联盟对剩余飞弹的轨迹进行过了紧急休整。

这次核武区域打击,要点至于就是保证打击区域的火力分部均衡和密度,什么疏而不漏那套不好使。

所以刚才的交锋毁掉的某些导弹的位置,是需要填补的,哪怕区域打击范围缩小了,也得保证打击本身是有效的。

接下来没什么悬念了,G星人的舰队一头撞上紧急整队的核武打击群。

核武打击群适时爆炸,可以说就在G星人舰队的舰队群中,那效果还真的跟二战时防空炮火打击天上的轰炸机群差不多,前后最后高低,处处有闪光,谁倒霉谁幸免,真的是主要看脸了。

不得不说,虽然打击区域缩小了,但这一波对G星人舰队而言,又是一次惨烈损失,主要问题还是连带伤害,前面的舰船大爆,碎片雨就能让后面的舰船吃不了兜着走。虽然因为舰船数量的减少和彼此距离的拉大,概率降低了很多,但仍旧显得触目惊心。

G星人舰队从这次打击范围内出来后,明显丢下了不少伤船,有的都成了陀螺在那里翻滚,而从远处看,G星人舰队成了彗星,长长的尾巴都是出了各种问题的,而舰队也鲜有完整的了。

这时候它们迎来了联盟舰船的打击,七艘战舰,300+炮艇,战舰是轨道炮,炮艇则是太空鱼雷。

而更致命的,其实是夹杂在炮艇释放的太空鱼雷中的来自第一秩序第四舰队驱逐舰的高性能太空鱼雷。

这个时候,G星人舰队已经没有火力搞远距离拦截了,只能是靠舰船的近战防卫武器扛,当然还有舰炮对射。

人类这时候才算是真正见识了G星人主要舰炮的特征和射程。

看过之后,赵文睿都笑了。

竟然是荷电粒子炮。

虽然这玩意是科幻电影里上镜率最高的粒子束武器,开炮前炮口聚能的情形也特别带感,但也就是在电影中有逼格,主要是视觉效果好。

在现实中,这种粒子束会严重受电磁干扰,并且稳定性也不行,性价比都不如听着不够科幻的电浆脉冲高。

尤其是第一秩序的战舰,都有着电磁系的能量防护盾,简直是太克这种能量打击了。估荷电粒子炮命中后,会出现霓虹灯效果,瞬间在舰船表面光滑流动,然后没了。

甚至就连联盟,稍微准备一下,也能克它。

因为联盟现在的主流技术来自他,等离子推进引起及相关的聚变反应度,都是玩电磁约束的。弄个电磁力场啥的并不存在需要艰难技术攻关的问题。只要搞出来了,就能有效的偏转和降低荷电粒子炮的攻击。

联盟的七艘战舰请求关注,因为它们的舰船,就使用了初代电磁防护力场技术,也还是有能量盾的存在,能量盾一开,舰体表面一层半透明自发光淡蓝色玻璃般的笼罩效果,看着也是很炫。

所以七艘战舰敢于在敌人的纷飞炮火中刚正面,反正它为了开护盾,推进引擎基本已经关闭,姿势制御喷嘴的功效差不多最大,左躲右闪能力极强。

甚至,为了更多的跟G星人舰队刚正面,在一定距离后,七艘舰不约而同的开始倒车,以赢得更多的互怼时间。

而他们的主炮,轨道炮的概念虽然逼格不高,可技术已经相当程度,更何况弹丸高端,智能的跟个人精一般,能随机应变,更换战术。

因此往往是一两发,G星人的一艘战舰就不行了,尤其是那些辅助舰船,比如开道舰、维修舰,本身没什么战力,但绝对高价值,无论是体型,内涵,还是技术含量,都极高。

还有就是G星人的登陆舰,也就是之前{超级战舰}篇章的那种能一分五的舰船。这种舰船在打包状态是没有战斗力的,一分为五在太空中同样没有战斗力,它们的酒瓶抛投式炮和智能大车轮,在太空中就是个笑话。

所以这种一旦登陆,能给人类制造不少威胁的舰船,在太空中却是合格的受气包。往往一发过去,连带伤害就能令其痛苦不堪。

并且它们主要是通过曲率航行获得速度,如果没有这个加成,又或过早的脱离高速惯性,本身的推进效果十分有限,相对而言就是太空老爷车。

所以即便它们主动分解也没用,分解就等于掉队,掉队后联盟都懒得打,以后有的是时间收拾。

G星人自然是对七艘联盟舰船狠的牙痒痒,它们现在是虎落平阳被犬欺,没有太空鱼雷,没有突击艇,连几艘舰也敢面对几千的舰船正面装比了。还有那些炮艇,换成平时那是神马玩意?现在也能造成威胁了。至少那票太空鱼雷是挺让人头痛的,而其本身的轨道炮则感觉贱的很,伤害不大,可终究是有伤害,多了也受不住,击伤关键部位更是能让大舰掉队。

然后夹杂在普通太空鱼雷中的高性能太空鱼雷就发威了。它们突然表现出高端的智能和强悍的杀伤力,接近后最后一程的二次瞄准子弹丸发射基本上躲不开且量足够大,G星人舰船的近战高射速武器阵列没办法在极短时间内击毁那么多高速子弹头。

结果就是大爆,往往是舰船的一整个面,都被炸成筛子,然后就是高速引发的舰壳撕裂,结构破坏等等。

所以真的是一发就要命,性价比高的不得了。

几乎是在几秒内,就有大量的G星人舰船被击沉或重伤。

整个舰队看起来都一片惨淡。

远远的看,当G星人舰队离开这片空域,后面又是一大堆掉队,其实也包括舰船残骸。给人感觉,G星人舰队整体的40%左右被淘汰掉了。

而事实情况则略好一些,2000+现在还有1500+,没到40%的总比例。

但太空鱼雷的洗礼并有结束,第四舰队的驱逐舰基本上是不停的投放,将所有携带的太空鱼雷都放出了。

所以不止是一波,而联盟炮艇也是尽量协同,适时的放出太空鱼雷,为高性能太空鱼雷做掩护。

其实他们的太空鱼雷也是有不错的伤害的,但一比就差了许多,关键是容易被G星人的近战高速炮阵列干掉。不像高性能太空鱼雷,接近了就几乎没治。

总的来说,炮艇群的表现远远超出了联盟战役指挥部的预期。

当然这也是因为七艘战舰的加入,以及40艘名将级驱逐舰的太空鱼雷支援给力。

另外,G星人已然成为强弩之末也是一大原因。

这次战役也体现了预备队的重要性。假如赵文睿不留第四舰队做预备队,关键时刻就拿不出力量来撑这一下。

而这个时候的有效战力,往往是最具价值的,是能不能压垮骆驼的那根稻草。

G星人现在基本就被压崩了。

人类300多艘炮艇+7艘战舰,竟然跟它们1000多艘大型战舰打的有来有往,7艘战舰在最终跟它们交错而过后,转过屁股在后边边追边开火,打的那叫一个愉快。而普通太空鱼雷中潜伏的高性能太空鱼雷才是真正的杀手。

虽然它们其实能分辨普通和高性能,但战场太乱了瞬息万变,忙不过来,顾此失彼,总有错漏。并且高性能鱼雷本身的生存能力极高,否则也不至于在之前站撸大战役中,给它们带来那么惨重的损失。

甚至有G星人评估,近战防卫系统全力对付高性能太空鱼雷根本不划算,因为全力拦截高性能太空鱼雷未必能成,而拦截普通的却基本能成。

高性能太空鱼雷也非常狡猾,一旦它吸引了足够火力,让普通太空鱼雷得逞,它就会寻找下个目标,而不会将自己浪费已经基本完蛋的舰船上,要不说智慧高的快能自己写书呢。

于是G星人的舰队突进,再度成了死亡行军。这次伴随它们的是苍蝇一般讨厌的敌方炮艇,还有那七艘贱格的战舰。

G星人现在是真的很无奈,战舰的电磁防护力场太克它们的主武器,它们也尝试了留下几艘舰船跟联盟七艘战舰纠缠,但对方根本就不上当。你留下,那你就脱离队伍了,脱离队伍的以后有的是时间收拾,我们就追大队伍。

至于40艘名将级,倒是都撤了,它们最后的任务是基于轨道炮台群以掩护,当然如果能来得及补给一下最好,第四舰队的补给舰在炮台群那边,主要是将高性能太空鱼雷加入到炮台群阵列。

伤痕累累,损失惨重,1200余艘G星人战舰,在敌方炮艇的骚扰下,悲壮的冲向人类的轨道炮台群。

炮台群先是太空鱼雷发进,然后就是一轮轮的攒射。

G星人的舰队自然也是纷纷开火,现在就算是超射程打击,也比较有谱了,而上千艘舰船的火力覆盖,形成流弹雨没问题。

但人类有名将级驱逐舰的浮游能量护盾。

一扇又一扇的能量盾撑开,多层防护,有的被破坏严重了,就重新阵列生成。并且这种开盾,是跟炮台群配合的,关闭时,就是炮台群攒射的时候。

G星人很快也发现了,于是它们开始自由涉及,而不是齐射。

这样炮击的时间固然错开了,但也没有了集火的打击效果。很难说哪个更划算。

人类这边面对这种有时间差的乱射,只能是尽量协调,驱逐舰的富有护盾,由多个浮游核心聚合后撑起的大盾,改为由单个浮游核心撑起的小盾,为炮台群提供防护,而驱逐舰本身则通过高性能的能量护盾扛打击。

这个时候双方可以说都比较拼命,联盟这边的轨道炮台也是不断被干掉,碎片坠入大气层,形成一阵又一阵的流星雨。

而联盟方主要的打击力量,其实还是第四舰队补给舰送来的那批高性能太空鱼雷。

G星人这时候真的已经是没什么拿的出手的力量去抵御了。舰队也开始出现自我牺牲的现象,一艘艘辅助舰,以及伤损舰船,为了掩护主力舰,主动跳出来拿身体去扛。

抛开敌对立场,以智慧生命的角度去看,这绝对是让人肃然起敬、甚至潸然泪下的一幕,无数同僚主动牺牲,掩护推进,那种烈焰中粉身碎骨、化为宇宙尘埃的悲壮,对活着的人是绝大的刺激。

觉悟被唤醒,更多的人开始不顾牺牲,全力执行任务。

G星人舰队进入超发挥状态,整体战斗力有了显著提升。

人类一方更多的轨道炮台化作流星雨,驱逐舰的近距离电浆脉冲三联炮也都纷纷开火。

人类一方的太空战机出动。

这些战机虽然跟空天战机差不多,但其实有所差别,它们不能在大气层内飞行,但太空作战能力更强些,也更大些,能够携带更多的对舰飞弹。

飞弹和太空鱼雷的差别主要是射程,飞弹要靠战机距离敌舰足够近,发射才有可能命中。

进入到这个环节,人类一方也开始悲壮,因为太空战机的驾驶员都是活人,而G星人战舰的近战速射炮阵列并不算差。

投弹就有很大的概率被击落,但太空战机驾驶员没有太多选择,因为他们战机的速度比不过G星人舰队的速度,双方能交火,主要就是迎头交错的那一下,指望太空战机再去追,只会越追越远。

机会基本只有一次,是唯一体现价值的机会,只能是觉悟满满的上。

所以那个瞬间,很多太空战机都被打爆了,而能侥幸在交错之后活下来的,不管有没有完成使命,他们的战斗任务都可以说结束了。

G星人舰队在这一轮打击后,也已经是非常的惨,连伤的算上,也只剩下600多艘。

主要是第四舰队补给舰的那批太空鱼雷太狠,数量比40艘驱逐舰携带的还多,在这个最后阶段,可以说是平均两枚鱼雷一艘舰的交换比。

不过,虽然面对人类的打击,舰船还在持续的损失中,但人类一方也真是没什么狠招了。

就连第四舰队的驱逐舰炮击,都已经不以击毁为目标,而是尽量击伤,寄希望于G星人的伤损舰船在高速突破大气层时,被剧烈的摩擦干掉。

而接下来也确实是这么个事。

大觉悟的G星人受损舰船,又来了一波集体牺牲,跟轨道炮群正面碰撞,以至于切入大气层的角度都无法掌控,再加上本就受伤,纷纷在高空就开始解体,形成史无前例的大规模流星雨。

而胜于的较为完好的G星人舰队,紧跟其后,开始突破大气层。

这时候所有人类都很紧张,包括赵文睿。

G星人的舰队还有500+,简单的算一下,500枚亿吨当量的核弹引爆,地球会怎样?肯定不比当初结束恐龙时代的那颗陨石的效力差。

而G星人的500艘战舰所能释放的毁灭能力,怕是要超过500枚亿吨当量核弹的。

所以现在真的是最后最后一轮拦截,空天战机群和无人机战机群。并且这场拦截战的主要作战时间也就是几分钟。

赵文睿遗憾的是,第一、二、三舰队的21艘无人机母舰,终究还是没能赶上这场战役。

之前站撸虽然创造了20倍歼灭,而己方没有一艘舰船被击沉的神迹,但损伤是不可避免的,毕竟那时候G星人舰队规模还宏大,弹药储备也相对充足,倾力打击之下,没有被击沉的,那也是第一秩序的舰船有层级级优势,又比较克G星人舰队的武力,但无伤就不可能了。

尤其是近距离只能靠激光阵列和小心防空导弹御敌的母舰、补给舰之流,可以说被动的很。

然后就是一个概率问题。所以那场战役结束后,一些舰船是有伤损的,甚至影响了机动力。

赵文睿一度考虑要不要将这些伤损舰船扔下,让三个舰队全速赶回来。

后来决定远距离自由狙击,这个问题也就不存在了,但赵文睿还是决定让母舰尽快回来,以确保最终拦截,毕竟拦截的时间太有限了。于是维修舰开始对母舰进行维修。

这个时候,纳米虫储备不足的问题就显现出来了。

或者说策略有问题。

如果赵文睿没有贪心打造第五舰队,那么一二三四舰队每支舰队,都能获得一定量的纳米虫,无论是对中子光束炮的紧急维修,乃至关键时刻的设备修复,都能起到极大的正面影响。

但赵文睿按部就班的打造第五舰队,一方面是打烂战思路影响,另一方面也是初衷不准备全力出手,而让这个世界的人更多品尝痛苦的思路在影响。

淡定,甚至悠闲。

可实际情况,是算他全力以赴,也未必就一定能Hold住这场文明对决,毕竟G星人的大舰队占有绝对数量优势。就是2万头猪,杀也得杀一阵子的。

最后就成了这样。第一、二、三舰队的无人机母舰没能及时赶回来。

其实也就是差两三个小时,但主要作战时间之后几分钟,还得提前布置,所以两三个小时跟没意义是划等号的。

倒是瑞典工业集群那边,表现小超预期。所以现在的情况是第一秩序有近7000架军舰鸟参与最后拦截。

而有7艘无人机航母充当补给及调度平台。

300架次的无人机母舰,却又1000架无人机要调度,外跑三分之二还多,看起来似乎忙不过来,但实际上错开时间,短期来说问题不大,毕竟母舰的无人机的发进和收容速率还是可以的,关键是这次拦截其实就是一波,无人机基本上是来不及补给再来一波的。

联盟显然也明白这个道理,所以所有能用的上的战机都适时上天了,除了空天战机,也包括普通的大气层飞机,再微弱,也是力量,说不定压垮骆驼的那根稻草,就由这些已经被时代淘汰的F22\\F35来承当。

当然,还有路基导弹。反正能打上天空的,都需要,连自走高射炮群都进入了战斗序列,一早开始布置。联盟真的是连吃奶的力气都使上了。

最后的辉煌时刻到来。

全球很多人都看到了G星人舰队突破大气层的那一幕,可以说非常壮观华丽。因为从突然开始,就伴随着毁灭。

每当有一艘舰船毁灭,就会在空中裂解,制造大量的流星雨,也有可能影响后面的舰船,制造更多的流星雨。再加上各种规模的爆炸,灿烂也就灿烂在这上面了。

绕后就遇上了蜂拥而至的战机,光是第一秩序的无人机就有7000架,联盟的空天战机更是这个数字的两倍还多,反倒是F22之流的数量最少。

对无人机和空天战机而言,追逐高速坠落的目标是不可能的,15马赫也没用,基本上也只能是迎面或者斜前向拦截的一波。

所以在米兰诺的战斗数据辅助下,几乎所有战机,在适当的时候,就全弹发射了,然后就是机炮什么的能开就开。包括神风特工式的撞击也可以上。

联盟都默许了这种操作。所以这一刻,类似{天煞地球反击战}中,经典的战机钻进外星人母舰武器喷射口的场面,根本就是普遍现象。

远远的看,成队列的巨大流星周身,不断暴起灿烂的大大小小的火花,然后巨大流星就解体了,这样的镜头在极短时间内不断重复上演,那一天的绚烂,超级壮观。

联盟也实时报道了整个‘最后防线’的战役流程。

所以很多民众从很早之前就开始流泪。因为炮艇里边是一个四人战斗组,而轨道炮台的控制舱也有3个人,每一次的毁灭,都是牺牲。

太空战机,空天战机更是如此,装上去是一定没有活的机会的。不装上去被速射炮阵列命中,活下来的机会也跟中福利彩大降差不多。

那么这些人前仆后继的死是为了什么?往大了说是为了人类文明的延续,往小了说是自己的爱的人、关心的人有机会活下去。

这就是最值得尊敬的英勇和奉献了。

当然,与之对应的,就是战争从未改变。

一二七八章 斗剑选拔重灵魂一二六五章 恩威并施净巢城五百二十四章 凯恩在洛丹伦五百三十四章 冷门队友也得拉一千一百六十章 全面接火一千一百三十九章 谜之定位四百二十二章 就是不上英雄单位一千一百一十八章 各有谋算二百六十七章 入地五百三十章 共享一千一百零一章 先送一波菜第七十四章 情谊从一次交易开始七百零一章 苟一波一三七七章 命运之子上中下一千八十七章 层层阻截八百章 见闻与格局一千一百一十二章 行星毁灭前第十三章 岂有此理 (求推荐)第三十九章 火夫下界三百六十五章 这个碎片有逼格八百六十章 肌霸无双一百四十章有话好好说六百五十章 阴沟二百九十章 做好被压准备七百四十七章 来自风暴潮一二三三章 不辞辛劳送温暖九百三十八章 举步维艰三百七十一章 人非物也非四百二十五章 萨克钦二百五十七章 只坚持了十分钟二百二十六章 进击的肉块第六十三章 黑之章 (推荐加更)八百五十三章 大家一起玩游戏七百四十八章 潮汐与火海四百七十三章 将倾三百二十一章 黑石的崛起一千一百七十三章 时隔三万年的下半场六百零一章 种源之力三百四十七章 跳的欢的都是棋子一二四八章 两百年匆匆时光一二一二章 魔法嗅觉觅敌踪二百章 第二阶段(打赏加更)五百八十三章 大势在我八百一十九章 乱象八百二十八章 井喷式产能提升二百二十八章 ‘诸神黎明’登场一二六三章 训过教宗解危机九百五十六章 谁是谁的傀儡一千三十六章 华命贵一三七三章 黑瘴林中迤逦行五百七十六章 斩获七百六十四章 无差炎界六百一十二章 提瑞斯法之战一二四六章 玩命玩钱玩规则二百九十三章 奋斗无感欧美人八百九十九章 病毒源的最初时光二百四十六章 超限的边缘六百七十九章 风雨前五百零八章 数年积蓄三百七十二章 星座级战舰舰队一三四五章 布局未来先铺垫一百三十二章 我征服八百五十章 一晃而过的钢铁侠诞生一千一百一十八章 各有谋算一三一五章 第一秩序挽天倾一三五八章 得失代价费思量一二就一章 魔化风暴酝酿时六百二十六章 空兽九百三十五章 三选一六百二十七章 黑暗交易一千一百四十三章 邪异五百二十九章 向高等精灵兜售科技体系八百零六章 30秒战役八百五十四章 九头蛇技术秀大成功一千六十三章 力挽狂澜九百一十五章 品种丰富六百五十五章 庇护号二百二十五章 墨绿欢宴七百六十三章 天堂收账九百三十二章 事前最难熬九百九十九章 第一次接触一二二四章 暴风雪中迤逦行八百八十三章 等变量化为奇迹四百六十章 诡秘邪恶一二八九章 迅速入主靠迁徙五百四十章 瘟疫调查一百一十五章 做事一贯厚道九百四十九章 蝼蚁级的冒险一千零八章 没有拯救一二二三章 国乱冻原妖灾起一二二一章 邪狱未央再送终八百八十三章 等变量化为奇迹一三三八章 不讲道理造物主二百四十五章 狱门的几个阶段一三六九章 诡异际遇的反思一百六十七章 路上四百四十六章 泛滥的戏精一二一五章 阶段总结新变故八百九十章 这次反派是土豪+高科一一七四章 吞噬万物