防御等级

防御等级(armorlass即a),在DD(龙与地下城)规则中决定敌人的攻击是否能够有效命中你,代表对手能伤害到你的困难度。

计算公式a=0+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+体型修正。

举例当你攻击敌人时大体来说可以分为两种情况,即是造成伤害或未造成伤害。而在未造成伤害的情况下,可以分为这样几种情况.

完全偏离目标,你连敌人的衣服都没碰到

2.你的攻击被敌人的盔甲或者盾牌等等防具有效的阻挡了,使你没能对敌人造成伤害

3.你确实击中了敌人,但是敌人由于某些特性忽略了你的攻击,或者说你的武器没能造成预期伤害

前两种情况我们都可以说是敌人的防御起到了作用,也就是你的攻击没有能够击破敌人的a(你攻击所掷出的点数没有超过对方的a数,判定为攻击未命中)。而第3种情况是你确实命中,这就已经是有效命中了敌人.但是像你打中了敌人盔甲,而敌人的盔甲成功的防御住你的攻击,则可以说是‘无效命中‘。

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