第20章 低估了制作者不当人的程度!

这种复杂的情绪,让曾海龙很难去形容。

这里面有很强的绝望感和挫败感,似乎自己即将做的事情都是毫无意义的。

无论如何努力也不会取得任何成果,不论前进或者后退,都没有本质的区别。

同时,又有很强烈的痛苦和绝望,似乎现在自己正处于一种非常困扰的绝境之中,有点想要立刻离开这个世界。

甚至在这种复杂的情绪中,还夹杂着饥肠辘辘的饥饿感和浑身乏力的疲惫感,变成了前面两道硬菜之上的点缀。

总之,种种复杂的负面情绪混合在一起,让曾海龙觉得自己现在就像是一块毫无用处的石头,除了被推下悬崖之外,没有任何存在的意义。

伴随着这种负面情绪越来越强,他发现自己似乎正在凛冽的寒风中行走。

触目所及,是一片颜色灰败的土地,狂风扬起灰烬一般的尘埃。

触目所及,一片荒凉。

在枯死的树下,干涸的井旁,干裂的河床中,还有许多被群鸦啄食的尸体。

曾海龙意识到自己正在一步一步地艰难前行。

他穿着破烂的衣物,身上的伤口还在隐隐作痛,似乎每走一步都要耗尽全部的力量,这行走本身就是一种酷刑!

他手中拿着一把锈迹斑斑的长剑,不是什么神兵利器。但瘦弱的身体已经几乎无力挥动长剑,只能任由它拖在地上。

脚印和剑尖划出的痕迹,一点一点向远处延伸。

抬头望去,只见远处是一片雄伟的皇城。

但是仔细查看就会发现,皇城的城墙已经在风霜侵蚀之下有了大片剥蚀的痕迹,甚至一些地方出现了坍塌和倾颓的迹象。

城墙上看不到守军,与其说是皇城,倒不如说是某个杳无人烟的残破遗迹。

曾海龙现在还并不知道这段体验型超梦时间有多长。

他一步一步地向前走着,皇城似乎近在咫尺,可是却又仿佛永远都无法抵达。

突然,在他经过一口干涸的水井时,趴在井口旁的尸体突然站了起来,张牙舞爪地扑向他!

曾海龙下意识地想要做出反应,但随即意识到自己正在体验型超梦中,无法对这具身体进行控制。

惊慌失措的感觉涌上心头,曾海龙体验的这名超梦角色拼命抬起左臂阻挡,而那个像尸体一样形容枯槁、失去理智的疯狂的村民,则是狠狠的一口咬在了他的手臂上!

强烈的刺痛传来,对曾海龙又是一次强烈的刺激。

这一咬给他的感觉,跟在其他超梦中被炮弹正面击中的感觉相差无几了。

太疼了!

这名超梦角色强忍着疼痛,用手中锈迹斑斑的长剑捅入了疯狂村民的胸口,但这个村民并未立刻毙命,反而因为疼痛而咬紧了牙关。

又补了两剑之后,才终于摆脱。

但此时,曾海龙正在体验的这名超梦角色也用尽了全身的力气,在这种绝望和疲惫的感觉之中颓然的坐在地上,长剑也插在一边的地上。

他靠在旁边的一块大石头上,感觉自己的生命似乎将要走到尽头,已经到了油尽灯枯的程度。

但又又不至于立刻死去,似乎还可以苟延残喘一段时间。

他看向了皇城的方向,但最终还是低下了头。

似乎终于决定放弃。

眼前的视野逐渐黑了下去,这段体验类超梦就到此结束了。

……

曾海龙差点儿就想退出超梦游戏舱了。

这么变态的体验型超梦,是人能做出来的吗?

在体验型超梦中,曾海龙无法控制这具身体,但这具身体的所有感受都会传输到他的意识中,让他感同身受。

这种感觉非常痛苦,就像是人的精神被禁锢在牢笼中,无法动弹。

相比于扮演型超梦,体验型超梦的这种特性对玩家来说其实很不友好,所以在超梦制作的行业内有一个约定俗成的规定,就是体验型超梦一般不能超过两个小时,最好控制在一个小时到一个半小时为最佳。

而且关键不在于时长,而在于体验型超梦绝对不能对玩家或观众灌输太多的负面情绪,最好是以强烈的正面情绪刺激为主。

这样才能保证玩家或观众不被劝退。

而《余烬将熄》开头的这段体验型超梦,虽然时间不长,却以一种不讲武德的方式将大量负面情绪全都混同在一起,并调节到了极高的水平,在短时间内直接硬塞给玩家!

虽说这只是25%的负面情绪,但自然产生的负面情绪与强行灌输而来的负面情绪,本来就不是同一个概念。

这就好像自己做好心理准备之后自己打了自己一下也不会特别痛苦,但如果是毫无意料地被别人偷袭,打了一下同样的力度也会觉得难以接受。

这段体验型超梦就是不讲武德的偷袭,让曾海龙心里要多难受有多难受。

他完全不理解制作者为什么要将这样一段体验型超梦放在最开头,除了报复社会之外,似乎没有任何合理的解释。

这段体验型超梦的时间其实并不长,只有短短几分钟,但是给曾海龙留下的心理阴影却要用一生去治愈。

好在这段体验型超梦结束之后,很快就无缝衔接了扮演型超梦。

也就是说曾海龙终于可以控制自己的身体了。

再度睁开双眼,他发现自己周围所处的环境,似乎发生了一些变化。

原本他可以清楚地看到远方的皇城,但是现在举目四顾也只能看到满目荒凉。

只有在其中一个方向,远处的天际能够看到熊熊燃烧的火光。

显然那应该是皇城的方向,只不过相比于开头的那段体验型超梦,他现在距离皇城的路径明显远了很多。

曾海龙转动着他并不太灵光的大脑壳,对这款超梦的开局有了一些猜测。

“开头的那段体验,到底是另一个人的经历呢?还是我未来的经历呢?”

“如果是前者,那就是要表达一种前赴后继的意思?一个个挑战者不断地倒在去往皇城的路上,又有一个个挑战者,不断从远方出发,踏上同样的路程。”

“如果是后者,那就是要表达一种宿命论。就是我不论如何努力,都永远无法抵达远处的皇城。”

“好吧,不论是哪种可能,这个超梦的制作者报复社会的意图都已经非常明了了。”

如果是曾海龙在其他的超梦体验店体验这款超梦,或者从黑超梦商人那买到了这款超梦,此时他早就已经退出去准备跟店家乃至这个超梦的制作人谈谈人生,谈谈理想。

但是在这里,他不敢。

因为外面有一个笑起来让人心里发毛的体验店老板和一群能够吊打他的体验店员工。

他脑补了一下,这群人现在应该就在超梦游戏舱外,目露凶光地看着,看谁敢在6个小时之内先出来。

仔细想想,似乎还是现实的世界更加可怕!

曾海龙暂时压抑住内心的情绪,决定再玩一会儿。

毕竟现在是扮演型超梦,意味着曾海龙可以自由控制这副身体采取行动,不会像刚才那样眼看着那个敌人摇摇晃晃地扑过来,自己却无法立刻做出回击。

曾海龙低头审视了一下自己的状态,发现自己身上穿的衣服跟之前那身破破烂烂的侠士服相比,似乎有了一些变化。

变得更加凄惨了。

他的全身上下只有裆部有一条破破烂烂的短裤,好几条绑带把关键位置固定了一下。

空着手,没拿武器,光着脚,踩在地面上。

这副身体十分虚弱,可以说是骨瘦如柴,低下头就能够清楚地数清自己有几根肋骨。

更要命的是,那种疲劳感和饥饿感仍旧存在。

刚开始的时候,曾海龙以为是之前的体验型超梦感受调的太高,刺激太强烈,以至于这种感觉短时间内还没有消退。

但过了一会之后他才发现,原来不是没有消退,而是延续到了超梦的正式内容!

总之,他现在就是一个衣衫褴褛、骨瘦如柴、被疲劳感和饥饿感给折磨的可怜人。

“完了,我还是低估了这个超梦制作者不当人的程度。”

“本大爷该不会是全程都要以这种状态去体验超梦吧?”

“后边总得给我一些能够解决饥饿感的食物或者升级的道具吧?”

如果在其他的超梦中, 曾海龙毫不怀疑。

但是在这款超梦中,他内心已经隐约觉得,这些问题的答案都是否定的。

他已经发现了,这个超梦的制作者绝对不能以常理揣度,脑回路跟正常人完全不一样!

曾海龙也玩过很多超梦,但不论是冷兵器战斗还是枪战类超梦,不论是正规超梦还是黑超梦,他就没见过这么弱鸡的身体素质!

曾海龙在现实中是个五大三粗的小混混,这种浑身充斥着的力量感对他来说就是一种最为熟悉的体验。

而到了超梦中,他的这种力量感只会变得更强。

因为目前市面上绝大多数的冷兵器战斗类超梦都是割草性质的,进去之后,玩家可以扮演一个力大无穷、永远不会感到疲劳的超级英雄。

敌人如潮水般涌来,想杀多少就杀多少。

即使部分关卡稍微有一些难度,可能会死上一两次,但死亡带来的负面情绪也非常弱,几乎可以忽略不计。玩家可以快速地调整心情,再次沉浸在割草的快乐中。

结果到了《余烬将熄》中,曾海龙一下子从壮汉变成了弱鸡!

这种感觉有点像现实中一些身体强壮的运动员突发意外,或者生了重病,导致卧床不起。

这种落差,会让人非常难以接受,甚至想死。

曾海龙又想从超梦游戏舱中离开,但是看了一下时间才仅仅过去了几分钟。他很害怕自己离开之后会被那个可怕的老板认为他不给面子,产生一些非常严重的后果。

于是他只好忍气吞声,继续体验。

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