第三章 没有激情的战斗

黑夜里乌鸦在飞:“大家好,我又出来了。在这章故事开始前,请允许我介绍一下战斗系统。”

陈小明:“你丫别抢镜,我才是主角!。”大家直接无视他吧。

战斗系统:

首先,在所有允许战斗的地方,英雄与生物可自由行动,一个玩家与其麾下所有单位算是一个势力,玩家所在的阵营为本势力的阵营。例如一个人类圣堂的玩家,麾下有一个野蛮人英雄,则这英雄在判定恶意攻击时也视作圣堂阵营的英雄,不过这不影响其他方面,NPC是不会存在恶意攻击这样的情况的。

每个单位行动间隔为3秒,行动包括攻击,防御,使用战斗技能,施法,使用药水等,但不包括移动。行动之后将进入行动冷却,冷却结束前不可做出任何类型的行动。施法是行动的一种,但施法的行动处理与其他行动的不同,施法有咒念时间,1,2级魔法1秒,3,4级魔法2秒,5级魔法3秒,咒念中不能移动,若咒念被打断,则本次行动不算,可重新咒念或作其他类型的行动。施法之后,行动冷却变为15秒,当然,这可能被技能,宝物等影响。

一般远程攻击距离为60米,有效攻击距离30米,30米外伤害减半。射击后需原地停留2秒。若是弹药用光,可牺牲1次行动机会来回复1弹药。

地面近战生物攻击空中的单位可用行动“跳砍”,伤害减半,类似于射手的近身攻击,一般性的攻击无法攻击到空中单位。

生物的速度就是生物的移动速度,如速度10则为10米/秒。若飞行生物失去飞行能力,则速度减半。

物理伤害计算公式:(1+(攻击方攻击受击方防御)*5%)*伤害值

伤害值最低取10%,无上限。

若选择防御,则防御力提升20%。

任何经验获得为即时制,完全可能在战斗中即时升级,升级后生命值,魔法值,弹药量等不额外回复。一般情况下,所有单位生命值,魔法值回复为每秒1/1000,在城镇中回复为平时的5倍。

若一个英雄自身或麾下受到其他势力的攻击或攻击其他势力,则这英雄及其麾下进入战斗状态,1分钟内不可把兵收进携兵牌,不可下线。若下线要受到下线惩罚,1分钟内自身与所有生物原地停下并失去任何抵抗能力,携兵牌失效,如果这期间死亡,死亡惩罚加倍。

普通死亡惩罚:等级1,经验值回到这级的0%,兵力失去10%~30%,等阶低兵力失去的几率较大。失去身上装备1件,失去身上1%的金钱。所以绝大多数时候,下线比死亡更不值。

对于同样阵营的势力间恶意攻击将受到系统惩罚,攻击者一方变成红名,任何玩家都可以攻击他的势力,并且携兵牌失效24小时。

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陈小明把骷髅兵放出,翻身上马,冲向了海盗阵中。不过没有期待中两军交战的战嚎连天,刀光剑影。因为陈小明是自己一个人冲上去砍的,把骷髅兵放在原地休息了。没错,自己冲上去砍。

很明显,陈小明的生命值上限是800,伤害40~40,而骷髅却是生命值40,伤害10~10。且不说陈小明就能一刀秒杀生命值40的1级F阶海盗,速度7能用游击战术,即使被攻击也最多同时被2个海盗打到,退一万步来说,即使硬着头皮上去顶,也能顶住好一阵子。

若是骷髅兵与海盗对砍,海盗10~20的伤害就很容易就能砍翻骷髅兵,要是骷髅兵逃跑?有用吗?海盗同样是4速,骷髅兵根本逃不掉,即时陈小明亲自上去堵,也很牵强,为了砍一刀而冒着兵力损失的危险,不值!

哦,还有一点,新手村完全禁止恶意PK,没必要担心骷髅兵在原地会被其他人误会是野怪给砍了。

陈小明冲上去朝外围的一个海盗一抓(为什么是抓?没有武器不用手抓难道要用咬的?),“啊~~”的惨叫中秒杀了一个海盗,没有任何停顿,陈小明扭头就跑,所有海盗立即被惊动,20多个追着一个。然而4速追7速,是跑断腿都追不上的。3秒以后,陈小明又是一扭头,上去一抓,又秒杀一个……奔跑过程中,这厮还觉得无聊,时不时为了满足自己的虚荣心而在马背上做出一些“高难度动作”,呃,这是游戏,其实只要不下达下坐骑的指令,是怎么也摔不下来的……

战斗就在陈小明的游击战+马术表演中结束,历时2分钟不到。经验只涨了一小段,离升级还远,别忘了,现在陈小明可不是大部分人的0级,而是3级了。

陈小明看着地上散落一地的钱币和装备,大嘴咧到了耳根。虽然明知道不会有多少钱,不过这并不妨碍这贪财男的兴致。大家不要忘了,这厮的名字叫“大烂财”。

陈小明翻身下马,把战场打扫得干干净净地,得到了52铜币,铁刀*5,破烂的海盗帽*26。稍稍查了一下物品栏,嗯这铁刀是士兵装备,可以被骷髅兵用,没有疑问,其中5个骷髅手上生锈的烂剑换成了亮生生的铁刀。而破烂的海盗帽就是交新手人物的收集品,要从各种低级生物身上取50个呢。

士兵装备:士兵装备,供士兵使用的装备(废话),每个士兵有且只可能有一件士兵装备,此装备可以由玩家打造,更可由英雄装备单方面转化,转化比为1:1,转化率100%

马不停蹄,陈小明又闯入了一堆小怪物群中,继续他的马术表演,一声令下骷髅兵也歪歪扭扭地跟上去了,当然,是保持在怪物的视线外“看戏”的,也不知道要那刀干什么。

嗯?为什么要把骷髅兵带出来?难道你没听说过混经验吗?而且英雄与生物的经验是分开计算的,不拿白不拿嘛。

扫荡了小怪物以后,又游击死了一群圣堂的侍卫。7个骷髅都升了2阶,成为阶了,伤害变成12~12,生命值变成48/48(其实就是每提高一阶,属性提高了10%),又得到了收集品小怪物翅膀*15,侍卫勋章*21,士兵装备短矛*2,侍卫轻甲*4金钱也涨到了1银币20铜币了,陈小明对这收获很是满意,本来剩下的2个没有分到装备的骷髅兵也把绣剑换成了短矛。

不过可惜的是招魂术没有发挥作用。陈小明的等级也理所当然地升到了点数加在了2力量2知识(随机的和自由的合起来)。当然这时陈小明的生命值也到底了,携兵牌把骷髅兵一收,奔向了新手村。

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