第262章 招股书

五月最后一个周末到来,《三国风云:王者无敌》正式公测,24小时销量破130万份,比《特种兵:巅峰对决》24小时销量差了近50万。

出现这么一个结果让关注《三国风云:王者无敌》的人有些出乎预料,不过仔细想想又在情理之中。

《穿越火线》遭遇《特种兵:巅峰对决》公测,早在一月份《穿越火线》就开始内测,几个月时间下来,等到《穿越火线》公测时已经吸引大批《特种兵》系列的忠实玩家进入游戏。

作为唯一一款射击类网游,《穿越火线》的确吸引喜欢射击类游戏玩家的注意,进而火爆全国。

在《穿越火线》公测后一个多月,《特种兵:巅峰对决》公测,众多《特种兵》系列的忠实玩家兼《穿越火线》玩家购买《特种兵:巅峰对决》。

试玩《特种兵:巅峰对决》一些时间,一部分玩家感觉《穿越火线》更好一些,便离开《特种兵:巅峰对决》回归《穿越火线》,这些离开的玩家大部分都没有游戏退款,一方面是支持自己喜欢的《特种兵》系列,另一方面日后也有可能和朋友一起玩玩《特种兵:巅峰对决》。

如此情况下,虽然公测24小时《特种兵:巅峰对决》的销量更高一些,但是留在《三国风云:王者无敌》的玩家数量可能比《特种兵:巅峰对决》的高一点。

不管怎么说,仅仅凭借公测24小时的成绩,《三国风云:王者无敌》已经获得成功,再加上周日的成绩,周一股市开盘,银河游戏股价大幅度上涨。

有心人只要计算一下,一份《三国风云:王者无敌》卖138元,没有实体卡带版,单单出售游戏本体的利润就非常高,以《三国风云》系列的销量来看,《三国风云:王者无敌》的销量突破一千万是稳稳的事情。

再根据《红色警戒》、《星际争霸》这两款即时战略游戏玩家数量和营收情况进行分析,《三国风云:王者无敌》公测一年时间里至少能够给银河游戏带来30亿营收,第二年、第三年的收益都会超过10亿。

一款《三国风云:王者无敌》能够给银河游戏带来60亿以上的营收,是同系列《三国风云5》营收3倍以上,并且利润更高,这还是以相对比较低的标准来预测《三国风云:王者无敌》的营收,70%的可能《三国风云:王者无敌》会获得更高营收。

《三国风云:王者无敌》是如此,《特种兵:巅峰对决》也是如此,同样玩家数量下网游比单机游戏更赚钱已经成为定论,并且网游的营收是单机游戏的一倍以上。

所以在《特种兵:巅峰对决》作用下,银河游戏市值突破2000亿,《三国风云:王者无敌》仅仅火爆两天时间,银河游戏股价大涨,投资者们都看好银河游戏。

游戏行业,银河游戏是投资者们关注的重点,仅仅几天时间后,互联网行业,星火游戏吸引到的目光成功超过正在进行第五轮融资的浪淘沙公司。

6月3号,星火科技正式向中京证券交易所递交招股书,准备融资700亿。

华夏国一共有十大证券交易所,九大州州城各有一个证券交易所,为各大州服务,只有位于中京的中交所是全国性证券交易所,只要是业务跨几大州的公司都会选择在中交所挂牌。

近些年兴起的互联网行业,中大型互联网公司都选择在中交所挂牌,作为互联网行业最大企业,星火科技也选择在中交所挂牌。

星火科技的招股书显示,星火科技是一家以即时通讯、搜索、游戏为核心的互联网公司,致力于为用户提供更多更好的互联网服务。

招股书中也显示出从星火科技成立后历年的营收情况,其中15年和今年第一季度的营收情况最为显眼。

15年,星火科技营收553亿,利润则为348亿,其中广告营收高达174亿,《天天》会员155亿,《开心农场》112亿,棋牌游戏71亿等等。

而16年第一季度,星火科技营收高达194.3亿,利润足有116.5亿,其中广告营收高达54.8亿,《天天》会员42.5亿(其中年费除以四),《开心农场》70亿,棋牌游戏21.2亿等等。

将15年度营收情况以及15年第一季度营收情况和16年第一季度营收情况对比一下,投资者立即看出来星火科技的恐怖。

相比于15年度,到了16年,《天天》会员数量和《星火棋牌游戏大厅》用户数量都有一定提升,广告营收也有一定幅度增长,唯独《开心农场》的营收让投资者们惊叹。

广告这一项上,星火科技对于广告业务的审查依旧比较严格,不过随着整个“市场”的扩大,广告业务的营收也在不断增加。

《开心农场》是去年八月上旬上线,去年剩下的140天时间里一共为星火科技创造112亿营收,平均每天0.8亿,绝对是最赚钱的电子游戏。

不过《开心农场》作为一款小游戏,虽然有老人推出新人加入,但是火爆程度已经不如当初,第一季度90天时间创造70亿营收,每天只有0.78亿,已经下降的趋势,不过这下降幅度非常小,起码今年明年《开心农场》都能够给星火科技带来巨额收益。

投资者从星火科技的招股书上主要看到就两点,一点是星火科技每年的营收和利润都在暴增,第二点则是星火科技不缺钱。

“不缺钱还上市,这不是给外人送钱吗?”这是某些吃瓜群众的看法。

只有一小部分人知道,星火科技上市主要还是因为杨旭要融入到资本市场这个大环境中,将星火科技这块大蛋糕拿出来一部分,分给其他人,双方就有了利益联系,杨旭再想要投资其他非常重要的公司时,会得到那些人的帮助。

虽然吃独食非常爽,但是吃独食的人往往都不会受人待见,杨旭不只打算在互联网行业待着,开发游戏是杨旭的梦想,同时杨旭对航天科技非常感兴趣,另外生物医学是大多数富豪都愿意投资的项目,希望自己能够活得更久,杨旭也是如此。

而投资航天科技和生物医学方面的重要公司,要是没有关系网络,就算杨旭再有钱也是不可能成功的。

星火科技有什么核心技术?根本没有,星火科技能够开发出来的东西银狐科技都能够开发出来,星火科技给予杨旭的主要就是金钱和广大的用户群体,况且就算星火科技上市,杨旭会不时的抛出一些股份,最终依旧会保留控股权。

第316章 1000万!第64章 目标电子邮箱业务第284章 电子竞技不是体育竞技!第70章 赛后影响第120章 第二届第380章 文明第48章 棋牌游戏上线第439章 我的空间第364章 不死的文字游戏第73章 星火集团(上)第114章 渠道为王第1章 梦想第376章 武侠未死第275章 山寨大厂在行动第293章 合作共赢第30章 即将到来的战争第206章 隐藏效果第335章 格局第204章 小游戏大营收第18章 网址之家上线第80章 电商从卖书开始(下)第2章 《三国杀》第185章 一大区十小区第155章 三轮38亿第346章 新的一年第29章 十个亿嫁妆(求推荐票!)第253章 对决第372章 确定方向第88章 追忆第130章 排位赛开启第302章 人越多越好第280章 惊喜!第199章 电信手机互联网之合作第293章 合作共赢第395章 两件大事第32章 躺着赚钱的渠道商第67章 全民话题(求投资!求推荐票!)第151章 问题大发了!第17章 破50万!第283章 五年之游戏篇第120章 第二届第240章 公测在即第359章 转变看法第278章 拒绝山寨游戏第175章 学我者生,似我者死第373章 无题第164章 玩家们的期待第40章 高端网吧第190章 两强争霸第398章 玩家基础第448章 《洪荒:龙汉初劫》完结第39章 一个圈子(求推荐票!)第320章 网游公会第247章 孤注一掷第276章 玩家们的选择第169章 良莠不齐第74章 星火集团(下)第409章 九年《穿越火线》第47章 表情系统(求推荐票!)第438章 教育和影视第28章 声名鹊起第269章 灵气节点爆发第226章 两个月第404章 这是一个带有神秘力量的章节第356章 未来2第291章 紫罗兰第290章 货比三家第163章 俱乐部第33章 《热血传奇》立项(求推荐票!)第73章 星火集团(上)第265章 大放光芒第262章 招股书第47章 表情系统(求推荐票!)第207章 大动作第46章 历次战争第62章 合作者第433章 无线充电第325章 金钱战争第415章 杨阳篇第121章 比赛撞车了第368章 情怀第253章 对决第252章 超级社区第126章 最有良心的公司!第353章 十个月五个比赛第427章 玩游戏和锻炼身体相结合第369章 《洪荒:巫妖大战》第298章 不可思议的游戏第352章 出路第107章 5亿估值第346章 新的一年第423章 爆发的开始第12章 “管家”第382章 弯道超车?第298章 不可思议的游戏第19章 高昂的运输成本第40章 高端网吧第430章 重要会议第371章 喜新厌旧第46章 历次战争