第178章 国产单机游戏绕不过去的名字

早期的中国玩家们,玩到的国产单机游戏大多数都是湾湾开发的,国产三剑中仅有剑侠缘系列来自金蟾,另外两款仙剑和玄远剑都是来自湾湾大羽。

除了这两个名头最响的项目外,大羽旗下还有诸多中国玩家们耳熟能详的游戏甚至品牌,像《猫狗大战》、《大富豪》系列、《明星愿望》系列、《天使王国》系列等等。

上世纪九十年代中期,那时候湾湾有游戏行业最顶尖的公司有三个,除了大羽之外,还有做《炎龙骑士》的汉唐,和同样在dos平台取得成功的潘达娱乐技术公司,他们旗下有《西楚霸王》、《西游记》等一系列经典游戏。

从九五年之后,一场大风暴的来临,改变了湾湾游戏行业的格局。其实也不仅是游戏行业,整个IT行业同样如此,dos的没落和windows的兴起,很多公司没能顺利完成转型,最终被这场风暴吞噬,没落,倒闭,被收购,像潘达娱乐便是如此。

大羽也同样没能幸免,从95年的《仙剑奇侠》到98年的《猫狗大战》,这三年间几乎没有出过什么叫得上名字的作品。在98年也被地硕咨询收购,概括承受所有大宇公司的版权和负债,并在收购完成后半年,再改名为大羽资讯,也就是现在的新大羽。

汉唐更惨,直到99年才出了windows平台的《天地劫数》系列,转型用了四年之多。在此期间它国产三大游戏公司之首的名号,早已经让给了做《吞食乾坤》、《神雕侠侣》、《江南才子唐寅》、《金庸群侠传》和《武林群侠传》的至冠电子。

以及一些新势力包括《风色梦想》系列的宏煜科技,还有《三国群英传奇》系列的奥丁科技、《幻想三国》和《新绝代双骄》系列的宇浚科技,后来这两家合并成了宇浚奥丁登场。

可以说湾湾游戏在很有一段时间内,代表着国产游戏的最高制作水准。

2001年,这些湾湾公司们在京城,共同投资成立了一个公司叫做环宇之星,主要负责他们旗下游戏在大陆的代理、销售和售后服务。

叶沉溪回到京城,第一个要找到的就是这家公司。

不过很遗憾,他并不认识环宇之星的人,但还好,他认识京城软星的。

大羽为了开拓内地市场,招募更多人才,让姚仙和张义军在内地成立了研发子公司,京城软星,而后张义军又前往黄浦,成立了黄浦软星。

去年九月,黄浦软星解散了,当然官方的说法是并入京城软星,由京城软星接手他们留下来项目的后续开发和运营工作,然而实际情况是黄浦软星绝大部分人在副总经理、项目监制兼企划总监张义军的带领下,重新找到投资,成立了一个新公司叫做竹龙。

最后只有一个人加入,或者说回到了京城软星。卢明辉,现在是《仙剑奇侠5》主策划,实际上日常工作的负责人。

02年从京城调到黄浦,参与《仙剑奇侠3》的开发,六年之后,中间完成了《仙剑奇侠3外传问情篇》和《仙剑奇侠4》的开发后,去年,他又回到了京城。

在软星科技的前台大厅,叶沉溪东看西瞅地走到前台。

到楼下的时候他就觉得,这公司地址还真的挺接地气的。整栋楼也就是个七层的小厦,还是一家服装公司的,楼体上也贴的是服装公司的名字,谁能想到大名鼎鼎的京城软星就隐藏在这里面。

这种大隐隐于市的感觉。

也是他现在在网游行业混久了,网游公司们大家都能赚得到钱,排场很大,公司写字楼无一不是各种高端大气,逼格满满。

前台妹子抬头看了他一眼,问道:“你好,你是来面试的吗?”

叶沉溪的年龄在这个方面实在是有点吃亏,老是被人认成来面试的新人,像第一次到黄浦自己家分公司的时候也是如此。

他并没有提前联系,除了想看看可以说是目前国内单机游戏开发第一的公司日常的工作状态,也有点儿吓人一跳的个人恶趣味。

“你好,我是来找人的,我找卢明辉。”

“你找卢总?”妹子有点吃惊的样子,大概也是怀疑这年轻人是不是乱说一气,给自己脸上贴金。

“我叫叶沉溪。”

“啊?”妹子好像对这个名字似乎有点印象,但又忘了在哪儿看过。

很正常,国内游戏公司的前台很难对游戏行业各个大佬长相名字什么了如指掌,不过,她是在八卦板块看到的。

对了,之前游戏论坛里青鱼网络老板和制作人恋情曝光的帖子,还有一些诸如什么“最帅游戏制作人”和“最美女老板”之类乱七八糟的帖子,好像是看到过这个人。

妹子仔细看了看叶沉溪,问:“你是不是还有个名字叫Pasca?”

“对。是我。”叶沉溪点头道。

“啊!”妹子还有个捂嘴的小动作,站起身来:“您是青鱼网络的老板吗?”差点儿后面要补上一句我是你的粉丝,连敬语都用上了。

“是我,我来找卢明辉,他在吗?”叶沉溪再次强调自己来所为何事。

“在的,在的,我这就去找卢总。”往里间小跑了两步,又回头道:“您在那边儿坐着等一下吧,卢总好像在开会来着。”

“好的,谢谢。”

于是叶沉溪就坐在前台的小沙发上等了起来,只能说这沙发也有点年头了,屁股上还能感觉到里面部分不安分的弹簧有点特立独行,躁动不安的感觉。

这一等就是好一会儿,他也知道卢明辉的脾气,想事情开会什么的,绝对不允许旁人打扰,不然得发火的。

他都能想象得出来,那个前台妹子守在会议室门口焦急不安的神情。

这时候才下午五点,中间从叶沉溪身旁还路过了几个人,走到大门“滴!”地一声,打卡下班的。

那几个员工还看了叶沉溪一眼,可能是出于颜值,也可能是对于下班时间来面试的人的好奇吧。

只是这也太休闲了吧,才下午五点,要是在其他互联网或者网游公司,这个点想打开下班,那真是痴心妄想。

叶沉溪好久没接触单机游戏公司了,他不知道像软星这种单机游戏公司,在目前国内这个大环境下,显得非常特立独行,加之端游研发,也不是一时半会就能研发出来的,所以对于时间的紧迫性不那么强烈。通常也就是项目快上市前的那一段时间会加班到晚上八点,那还是有加班费的。

比较好笑的是,软星的母公司大羽是湾湾企业,对于大陆的法律法规反而更加遵守,反而是内地的游戏公司,这种法规就视为无物了。国内大部分游戏人都没见过加班工资是什么东西,最多有点儿餐补,或者公司帮订个加班餐,也就这样了。

不过他们靠的是项目奖金啊,赚钱的网游项目只要老板不是太没人性,奖金金额是单机游戏公司员工想都不敢想的。

大概等了二十来分钟,卢明辉冲在前面,那妹子跟在身后,风风火火地走到前台。

“哎哟,还真是你啊。”卢明辉喜上眉梢,咋咋呼呼道。

“辉儿。”叶沉溪站起身来,笑着说,他以前就是这么称呼卢明辉的。

“小叶,唉不,现在得叫叶总了。”卢明辉跨步上前,拍了拍他的手臂,很是亲热。从九八年算起,他跟叶沉溪认识也算十年了,虽然一起做游戏的时间也就是两年不到,后来叶沉溪就去了黄浦,但这些年也偶尔会写封邮件,保持着联系。

“你怎么想起来找我来了,搞得神出鬼没地,也不先说一声。”卢明辉由上至下将叶沉溪看了个遍,由上比较难,他一米七出头的身高比叶沉溪挨半个头,但也好生打量了一番:“啧啧啧,比以前更帅了。”

确实也是,当年叶沉溪都还没成年,一副青稚的模样,虽然为人处事有超脱他自身年纪的成熟,但又哪儿有现在这般高人雅士,温文尔雅的气质。

“来看看你啊。”

“扯淡,你找我肯定有事儿。”

“那也不能在这里聊啊,你总得请我进去坐坐吧。”

“对对,来,跟我来。”拖着叶沉溪就往里面走。

路过工作间,看到一些正在工作的年轻人,程序,美术和策划。

卢明辉介绍:“这就是我们《仙剑奇侠5》项目组了,名气很大是不是。”

叶沉溪点头道:“确实很大。”

卢明辉摇头:“都穷出鸟来了。”

“这么惨啊?”

卢明辉走到一个程序旁边,电脑屏幕上显示着正在把美术给的资源拼出游戏场景:“你看看,RW引擎做的。”

RW引擎也是2000年的东西了,比较便宜,软星也一直都是用的这款,画质的容错率低,提升画质的上限也不高,不过就目前国内游戏来说,应该也是足够的。

只是下一代产品就难说了,《仙剑奇侠6》的时候京城软星把引擎换成了Unity,有经验的程序员们又得从头熟悉这款新引擎,遇到了不少开发上的困难,也走了不少,留下来的人面对全新的引擎硬着头皮上马,结果可想而知。

《仙剑奇侠6》刚出来的时候因为众多的程序bug,被玩家们称呼为《泰坦陨落6》。

“也挺好的嘛。”叶沉溪还能怎么说。

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