第二百六十五章 这是及时雨啊

不管是PVE又或者PVP的内容,在大家都不会玩的时候,更多会注重游戏本身的乐趣。

但等你明白套路后,更多的则是会将关注点放在胜负又或者是效率资源上面。

比如一款PVE的副本游戏,一开始大家都不明白的时候,经常乐呵呵的探索里面的一切,同时什么职业都能够选择,也都玩的还挺开心。

可当大家明白其中的套路后,玩家们则是会更关注其中的效率,从而衍生出下水道职业,又或者打游戏副本如同上战场一样,各个位置都有严格的分配。

从游戏本身的乐趣就转移到数值等各方面的体现了。

同样的PVP模式的游戏也是如此,比如一些有英雄跟特定职业的对抗PVP,一开始不会玩的时候同样各种职业都能够玩,各种英雄各种武器都能够使用。

可明白了相关的套路之后,每个版本都会有一些弱势的职业,这时候有人选择了那些职业,可能还没有打队伍内部就开始内讧,责怪那个人为什么要选这个弱势职业。

而胜负关系也成了游戏乐趣的主旋律。

虽然不一定适用所有,但却也涵盖了百分之十八十,甚至更多的游戏。

包括目前星云游戏最为盈利的《生化求生》,同样存在这种现象。

所以大多数持续运营的游戏,尤其是多人模式,主打PVE的经常会设置各种套装组建,让玩家们需要进行反复的副本刷怪,最后刷出所谓的毕业套装。

PVP模式则是推出如天体系统,杀敌死亡助攻数,将个人表现数据化,强化胜负关系带来的反馈。

游戏圈里面经常能够看到一些游戏,前期表现非常的出色,但在运营了一段时间后,却突然人气大跌,甚至凉凉。

因为在初期大量的轻度以及跟风玩家涌入,大家都不会玩的时候,所有的一切充满了新奇跟乐趣。

但等到会玩之后,就有大部分玩家感觉到所谓的腻了退坑,只留下核心真正喜欢这个玩法的玩家。

不过在《合金装备:幻痛》里面的多人模式,普通玩家没有感觉到多少,但进入游戏中细细体验后,所有游戏业界的人士却有感到古怪了。

《合金装备:幻痛》的线上模式,给予他们的感觉,就有一点如同鸡肋的味道,食之无味弃之可惜。

其主要围绕的还是PVP模式,包括潜入跟防守的模式,以及基地入侵的模式,玩家可以入侵其他人的基地掠夺资源,同时对方必须要有高科技武器如核武等才能够有效的防止入侵,保护自己的资源。

这些元素看上去挺有意思的,但只是一开始感觉而已,这种模式跟《上古卷轴:天际》的线上模式有一定的相似,但却又少了很多味道,因为《合金装备:幻痛》的世界地图可没有《上古卷轴:天际》那样的丰富。

“星云游戏根本没有将重心放在线上模式。”

经过简单的两个小时试玩,结合自己的感受,以及工作群里面其他员工进行测评后的感受,姚程坐在电脑面给出了一个评价。

当然并不是说这个线上模式很无聊,而是比较一般,如果是一家普通游戏厂商做的,那基本上是在合格线之上了。

但作出这个游戏模式的是星云游戏,想一想此前他们的《生化求生》以及《上古卷轴:天际》的多人模式部分,显然《合金装备:幻痛》的这部分就要显得太过于平庸了。

同时在联系到其他的方面,比如星云游戏前期没有对这个线上模式投入多少宣传资源,不过就是杨晨跟官方网站的官博宣传了一下,这对于一款3A大作而且还是几乎国内外各大媒体评分满分,且发售不久的游戏而言,这完全是有点不按常理出牌啊。

所以,最后的真相只有一个了!

将电脑上的游戏关闭,姚程露出了看穿一切的笑容。

真相那就是星云游戏根本就没有重视《合金装备:幻痛》的线上模式啊。

估计也是想要趁着如今热度最高的时候,增加新的内容。

不然等到热度冷却之后,依靠这样的线上模式,很难重振热度甚至可能起到反作用。

而现在作为一款刚刚发售的游戏,即便线上模式没有让玩家们感到多么惊艳,但却也已经足够了。

姚程作为电脑面前,嘴角微微翘起一个弧度。

绝对是这样!要不是如此的话,他把脑袋砍下来好么。

4月26日,嘉盛所代理的《星际风暴》正式开始了前期的预热宣传,不得不说嘉盛可以说是下血本了,除开三大的各个渠道,一些其余国内二流渠道也被嘉盛给用上了,再加上作为他们盟友的华夏UEgame也是一个财大气粗的组。

俨然有之前《史诗大陆》来袭的风范,但《星际风暴》的名气在海外比起《史诗大陆》却要差不少,而其游戏制作人跟史蒂文比起来也有不少差距。

但在庞大的宣传力下,俨然《星际风暴》已经成为即将到来五月的一个爆炸游戏了。

期间虽然三大那边也投入了不少的资源来宣传星云游戏的《合金装备:幻痛》,但毕竟已经接近发售一个月了,全球销量也已经突破千万,但在线上模式没有如同《生化求生》那般惊艳,且大多数人都已经知道《合金装备:幻痛》故事剧情的情况下,即便在宣传显然也没有办法跟《星际风暴》所抗衡。

面对嘉盛的《星际风暴》来势汹汹,三大内部也在激烈讨论,比如是不是来一些大动作,将一些以前经典的3A大作限时免费送给玩家,用来分散嘉盛《星际风暴》势头。

至于搞一个游戏打擂台?

他们可没有那么傻,新的能与之抗衡的3A大作正在开发中,这时候用其他游戏去打擂台不是送经验么?

不过就在三大有点难办的时候,游戏星空的一则头条专访新闻的发布,瞬间让三大精神了起来。

这是,及时雨啊!

第一百二十章 你这不是版本更新,你这是重制吧!(3更求订阅)第一千二百三十四章 switch又火了第一百三十三章 有个锤子开发进度啊!?第四百二十三章 通关靠的就是队友(三更)第七百四十章 绝对没人比我更了解星云游戏了!第九百四十七章 古希腊时期的接盘侠?第二百四十三章 新VR游戏想法的可能性第九百五十六章 星云游戏到底要做个啥?第三百五十八章 再让他们多死几次吧第一千一百八十二章 三个主角,三段人生第三十四章 你们都是没有福报的人啊第八百零一章 打完剧情,我就回去跳伞第一千零四十章 巫妖王第二百五十八章 神作(二合一的大章)第九百零九章 我觉的此事必有蹊跷第一百八十八章 醒悟与重制游戏第一千零二十二章 这才是主角该有的样子啊!第九百四十四章 旅游模拟器第五百六十四章 这才是勇者们该做的事情啊!第一百七十章 哭晕在厕所第四百零七章 谁说我要卖游戏机赚钱的?第九十三章 稚嫩的GDD第一千零一十二章 不寻常的感觉第八百一十七章 这就是接下来要运送的货物?第二百八十五章 刺客信条第五百零三章 《英雄联盟》这什么类型的游戏?第六百一十五章 你们那叫喜欢么?就是馋人家身子!第三百三十二章 这游戏难道还不励志么?第一百二十一章 这是下一盘大棋啊!第九百三十六章 免费试玩跟折扣优惠了解一下?第一千零九十八章 久违的游戏发布会第九百三十一章 这就是星云游戏的野心吗!?第四十六章 我也想学着做游戏第八百八十六章 杨总要亲自下厨给他们做饭了?第六百五十五章 《战地》单人剧情的变动第八百五十六章 下一款游戏的想法第五百六十五章 巧妙的游戏关卡设计第一千零三十六章 我,是不会成为回忆的第一千一百五十二章 改变第四百零六章 这不欺负人么第七百五十章 这是馋玩家的钱么?这是想让玩家享受到成倍的快乐!第五百六十三章 我这一条命都是苹果给的第一百五十五章 《上古卷轴:天际》上线第一千零九十五章 二次宣传第九百二十六章 你们拿什么跟我们斗!第一百二十七章 都沉默了第三十一章 星云工作室第二百五十四章 游戏上线第一千二百三十六章 《传送门》第七百七十七章 星云游戏到底怎么做?第七百一十五章 就算是死,也要让玩家帅气的死第一千二百五十七章 奇妙的游玩感受第六百六十七章 德普:等醒来后,享受胜利的喜悦吧第一千二百三十一章 官方认证:蘑菇大王!(二合一)第五百一十五章 都是萌新啊!第八百八十四章 WDNMD!他全算到了啊?第六百六十六章 这才是主要剧情啊!第三百七十四章 我不想买的,但杨总给的实在太多了!第一千一百八十五章 可真有你们的第一百零三章 打广告?没有,我们是分享下午茶福利呢!第一千一百七十二章 快枪手,你们这也太快了吧?第三百五十二章 死!第一千一百七十五章 竟然是交互式电影游戏?第一千二百四十二章 傲娇的GLaDOS第四十一章 侧重点第八百零七章 更适合VR平台的电影沉浸式体验游戏第九十六章 新的游戏代号(求订阅)第二百九十五章 我们是刺客第二百三十章 等我二周目,把你们都杀了!第九百零六章 关于骇客的游戏第七十四章 新游戏第六百八十四章 不同的体验第六百八十章 准备工作第二百一十八章 《合金装备》项目启动第五百零九章 生存就是王道,活着就是输出!第五百三十八章 给玩家自我安慰的理由第四百二十三章 通关靠的就是队友(三更)第七百七十七章 星云游戏到底怎么做?第五百八十三章 玩家的热议第一千一百五十章 伊丽莎白第八百二十三章 又要死人了?第八百四十四章 文明的魅力第八百一十二章 宣传视频第一百九十七章 网龙的动作第八百六十二章 这玩家能打的过武将NPC么?第三百五十九章 游戏滞销,帮帮我们第一千零一十六章 让人感慨的故事第一千一百五十三章 预告片与预告骗第九百五十八章 《模拟人生》第七百六十九章 直面过去的奎爷第八百二十二章 没想到你这浓眉大眼的家伙也是个傲娇第二百四十五章 传说中的带恶人!第四百一十五章 不好的消息第一百三十三章 有个锤子开发进度啊!?第九百四十二章 正义的斯巴达之踹第一千二百一十一章 环环相扣的系统第一千二百三十三章 关掉辅助驾驶,赛车变成碰碰车了!第九百六十六章 这就是‘千古佳作’啊!第三百二十五章 万物皆虚、万物皆允第一千零三十二章 扎克斯