睡了一觉,将白果园的任务都完成了之后,昆西继续进行着主线的任务。
一开始的时候,昆西实际上觉得《巫师:狂猎》还挺一般的,虽然说画面的确是顶尖3A流的制作,但画面好的游戏可以说多不胜数,光凭借画面这一个条件可以说绝对不能够吸引他。
而游戏里面的战斗系统也不像是《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》那样的特殊,玩法上面也没有《塞尔达传说:旷野之息》那样的有趣味。
甚至整个世界他感觉并不怎么的自由,还没有《上古卷轴:天际》跟《荒野大镖客:救赎》那样自由,很多地方还拥有着一些局限。
可随着他推进游戏的任务,还有故事的剧情后,他慢慢的开始沉浸到游戏里面去了。
游戏里面充斥着黑童话色彩的故事,而任务过程中的对话分支,更是犹如电车难题一样的抉择。
两条电车轨道上面,一个疯子在一条轨道上绑了五个人,而另外一条轨道上则是绑了一个人。
作为决定这6个人命运的你,究竟是决定拯救五个人放弃那一个人,还是放弃那一个人拯救五个人。
而在《巫师:狂猎》里面昆西则是充分感觉到了这种抉择的痛苦。
在操纵的杰洛特还处于白果园的时候,这种感觉还没有多少,尽管有不少的支线任务提供了这些选项,比如帮助铁匠找到放火的人。
而在找到对方后,你可以拿上对方的一笔钱息事宁人,又或者将对方带到铁匠那里去,但如果你选择带到铁匠那里去,那么对方就会被处死。
还有在酒馆里面,你也许会出于自己的正义,帮助酒馆的老板处理掉那些闹事者,可别人却不会领情,反而是害怕你、惧怕你。
包括操纵着杰洛特追寻叶奈法的消息,从白果园不远处驻扎的军营得到消息,处理掉狮鹫后,回到酒馆找维瑟米尔继续出发,却发现叶奈法竟然带着尼弗迦德的士兵主动找上了门。
而后勤见了皇帝恩希尔后,杰洛特接收到了委托,寻找自己的养女:希里,也就是之前预告片里面提到的预言之女。
叶奈法前往史凯利杰群岛寻找线索,而杰洛特则是前往无人之地威伦寻找尼弗迦德线人去搜寻线索。
在这途中昆西也完成了一些任务,而相比于之前白果园中的支线任务,进入到威伦之后的任务完全将‘电车难题’的设计发挥到了极致。
将隐藏的外衣全部撕开,告诉玩家《巫师:狂猎》到底是怎样的一个游戏。
途中玩家会遇到一个牧师,他会告诉你为了不让乱葬岗里的尸体不被食尸鬼这些生物亵渎,需要你去将那些尸骨烧掉。
看起来这是一个好人,一个进行着善举的牧师,但等你前往了其中一个乱葬岗的时候,就会发现有一个药粉商人并没有死正在被食尸鬼围攻,而救下他之后,他就会告诉你,实际上牧师并不是一个好人。
他向他们进货药粉,但却来了一波黑吃黑,想要杀死他们并且用食尸鬼来伪造他们的死亡。
相信一个无恶不作的药粉商人,又或者是之前委托你的牧师,这是玩家要做出的抉择。
这些支线任务只是一个小小的插曲,或者说更像是游戏中让玩家们适应的前奏。
完成了几个支线任务之后,昆西控制着杰洛特打听到了一些消息,并且来到了尼弗迦德线人的所在地,但却发现他早就已经被狂猎找到并且杀死了。
根据尼弗迦德线人在地下室留下的一些线索,杰洛特发现所有的信息都指向了乌鸦窝的领主:血腥男爵。
根据杰洛特的消息打探,这位前泰莫利亚军官利用了所属军队被打败的机会,占据了原威伦领主维瑟拉德的乌鸦窝,并与驻扎在威伦南部尼弗迦德帝国谈判协商,而就是因为它暴躁的脾气和凶残的性格,因此才会被众人称为血腥男爵。
原本的昆西以为这会是一个十分凶残的军阀,但实际上与血腥男爵见面之后,昆西才发现这个人似乎有点跟传闻听到的不一样,跟他那强盗般的外表不同的是,根据得到的消息,他的确见过希里并且收留过他在乌鸦堡待过一段时间,而且还热情招待了希里与当时希里在路上所救下的一个小女孩。
但面对想要知道更多希里事情的杰洛特,血腥男爵提出了一个交换要求。
他告诉杰洛特他的妻子安娜还有他的女儿失踪了,他想要找到他的妻子跟女儿,如果杰洛特能够帮助他找到的话,就将关于希里的消息告诉杰洛特。
而在调查男爵妻子与女儿消息的过程中,杰洛特发现了男爵隐藏着的一些信息。
实际上他的妻子与女儿并不是消失,而是有预谋的离家出走。
战争期间男爵常年在外打仗,而他的妻子婚内出轨跟一个所谓的童年好友爱上了,并且准备与男爵离婚,知道真相的男爵知情后,本打算将就的过着,但安娜却执意离婚,于是男爵大怒直接杀死了那个男人,将安娜与孩子强行带走。
而之后每当男爵开始酗酒的时候,安娜就会准确的在男爵足够醉的时候出现,用最刺激他的话语刺激他。然后家暴就出现了。
终于有一天安娜再也无法忍受,决定带着女儿离家出走,并在临走前安娜找到了老巫婆希望能够将孩子给流产掉。
而看着孩子的尸体,男爵却下意识的以为自己是在醉酒的时候杀死了自己的孩子,并且在后来埋葬他之前一直悔恨着。
但是一方面男爵不想丢面子,一方面又很担心她们俩的安危,于是还是尽其可能寻找两人,直到白狼杰洛特的出现,让男爵看到了希望。
要说找人的话,再也没有比猎魔人更专业的了。
关于男爵前面的剧情,虽然有所翻转,让昆西感觉到有一些些有趣,但真正让昆西感到无比纠结,同时明白在《巫师:狂猎》里面,每一次选择都会带来不同结果,都会付出相应代价的还是后续在得知男爵的夫人安娜被老巫婆绑架为奴的这一段剧情。
真正在游戏中将‘电车难题’设计,运用到了极致的一个剧情,同时也是《巫师:狂猎》中最为出色的剧情之一。