回过神的唐蕴风,让陆洋去隔壁把任侠非、李旭辉和韩凤翔叫了回来,召开了一次209闭门会议,奠定了未来征战《苍茫大陆》无敌战盟的基础。
任侠非,20岁,账号:笑遨江湖
唐蕴风,20岁,账号:宜蕴风雪
李旭辉,19岁,账号:旭日之影
陆洋,18岁,账号:一通到底
秦玺赫,18岁,账号:赳赳老秦
韩凤翔,18岁,账号:铁血战刃
对于二十六万的分配,唐蕴风的意见是他拿六成,两成给陆洋,这是之前说好的,剩下的两成算是公共费用,一起吃饭也好,还是干什么,大家一块儿决定。毕竟《苍茫大陆》这个游戏,还是大家拉着他玩的,不然也没有机会挣到这笔钱。而且他只是偶然找到了任务的关键点,卖攻略的事是大家一起帮着弄得,不能算他一个人的功劳。
其他人都不同意,认为这就是他应该拿的,他们没出什么力,只有他跟陆洋有资格分这笔钱。当陆洋把五万块转给韩凤翔的时候,韩凤翔也不干了,只肯收两个购买登陆舱的钱。
最后还是大哥任侠非提出一个建议:成立209《苍茫大陆》游戏基金,既然大家都想在这个元宇宙大陆中好好闯荡,那就及早建立一套制度。这个基金就像一个合伙制的游戏工作室,以后209不管是谁。从《苍茫大陆》挣到的每一笔钱都拿出20%放到基金里面,用于大家在游戏中发展,比如采购装备、材料等。团队收入平均计算,个人收入单独计算,按照贡献确定每个人在基金里的份额。如果哪一天,这个游戏不存在了,按照份额清算。原则上,这个基金的资金只从游戏收入中来,也只用在游戏中。
任侠非最后强调了一点,这个基金虽然设置了份额,但决定权还是大家一起商量,不以份额多少确定话语权。这是大家一起玩游戏的产物,毕竟不是公司。
他的建议获得了209全体成员的一致认可,并被推选为基金主任,负责基金的管理。然后他提名李旭辉为副主任,负责监管基金运行。一群人嘻嘻哈哈的敲定了这件在未来被视作“复兴之刃”起点的事件。
陆洋提议将这次出售攻略作为游戏基金的第一笔收入,也就是他分得的两成直接算入基金,他和李旭辉、韩凤翔三个人买装备的钱算是由基金出了,让韩凤翔把借他妈妈的钱还了。韩凤翔还想说啥,直接被陆洋怼了一句 “你是对大家的决定有意见?还是准备以后的收入不入基金了。”韩凤翔没再说什么,他自认算是团队里的高手,总有给团队做贡献的机会。
唐蕴风还想再拿出自己部分的两成,被大家拦住了,既然这件事情的收入纳入了基金,陆洋的工作就是应该的了。以后谁也别想偷懒,分工给谁的事,谁也不能推脱。
一群热血单纯的年轻人,在金钱面前没有迷失。或许是他们还没有经历“一分钱难倒英雄汉”的窘迫,也或许是他们还没有经历社会的蹉跎和无奈。但这难道不是赤子之心的可贵吗?不是热血友情该有的样子吗?。
搞定这件事情后,一群人又讨论了一下小团体未来的发展方向,重新确立了各自的位置和职责,然后就纷纷收拾东西爬进了登陆舱。已经是下午两点,《苍茫大陆》的白天到了,得抓紧时间去开拓新大陆。
唐蕴风没有急着登录游戏,他打开手机,先将这笔收入申报了纳税。纳税是每个公民应尽的义务,在履行国民义务这一点上,爷爷奶奶和爸爸妈妈从小就给唐蕴风树立了榜样。直到现在,年过花甲的爷爷奶奶不管收入多少,都会依法申报纳税。
父亲与他的唯一一次长谈中,有这样一段话让他记忆犹新。
咱们国家能够用不到一百年的时间赶超人家几百年的发展,靠的啥,靠的就是咱们全国人民团结一心。上世纪90年代以前,咱们8亿农民节衣缩食,生生用土地里刨食的微薄收入支持国家实现了工业化,才有了后来国家对农业和农民的补贴。这个世纪的前二十年,靠着无数工人和科技人员的没日没夜的加班努力,才完成了从工业大国到工业强国的跨越。让我们再也不被人家卡脖子,完全实现了科学技术的独立自主。
古人教诲我们:无国何以家为,正是这种流传千古的家国情况,铸就了我们伟大的华夏文明。一个国家的强大离不开每个人的努力,同样,没有祖国的强大作为最坚实的后盾,也没有个人的成就。”
父亲说出这段话的时候,眼神身彩熠熠,这是父母那辈人的信仰,他为有这样的父亲自豪。
唐蕴风给爷爷奶奶转去了三万元,老人的年龄越来越大,他希望二老不要太操劳。他卧床三年的时间里,虽然一直有一位神秘的好心人给予资助,但爷爷奶奶为了让他早日康复,还是花费了大量金钱,也欠下不少外债。之所以没有将十多万一次性转给他们,主要还是怕两位老人担心。唐蕴风还专门给爷爷打电话说明了钱的来源,以打消老人的疑虑。
处理完这些事情,唐蕴风登录了游戏。他所在的营地依然空无一人,不知是没人上线,还是真的就他一个人分配到了这个营地。摘下昨天准备好的背包放在旁边,他本来准备今天要沿着小河逆流而上,探索一下附近山里的情形。
刚才宿舍会议再一次明确的他的团队定位:候补+吉祥物。一天下来,除了秦玺赫混到10点声望,其他人一点声望都没弄到。由此可见,声望这个东西应该还是比较难获取的,但游戏中一定会在某个时间或节点用到它,不然系统不会无聊的增加这么一项东西,这是几个老玩家的经验之谈。
鉴于此,已经238点声望在身的唐蕴风就被赋予了继续积累声望的重任。理由很充分,他运气足够好,这一点在游戏里是很受追捧和信奉的。运气好,战斗力不一定强,但一定更容易弄到好东西。二是他不在团队的战斗序列中,花时间去积累声望不影响团队的整体战斗力。
《苍茫大陆》的设置确实尿性,没有所谓的大地图,玩家的位置就是中心,你走过多少地方,就能在地图上看到多大的地方。除此之外,全是一片漆黑。每个营地的设置也不相同,周边的环境和出现的怪物各有差异。李旭辉周边是黄土坡地,到处是陆洋碰到的那种风刃老鼠,韩凤翔营地周边是雷系的一种怪鸟,不会飞但会放电。其他人也一样,在打怪提升实力方面,还没有可以借鉴的地方。最主要的是,《苍茫大陆》没有级别的设定,各种属性也没有进行数据量化,对自己实力的提升和对怪物的认知,全靠感觉和测试。
209宿舍被分散在不同的营地内,目前还处于单兵作战状态。不同的是,他们各自的营地都多多少少有人出现,秦玺赫所在的营地更是多达20多人。他们已经开始组队合作,秦玺赫就是被两名女玩家第一时间要求一起游戏,才触发了组队系统,获得了10点声望的奖励。
系统的组队设置是五人一个战斗小组,超过三个人才能触发组队属性,战利品由队长分配。这就要求队员必须服从队长的安排,如果不能做到这一点,队伍也长久不了。
秦玺赫靠啥获得两个女玩家的认可呢,一句话:颜值即正义。秦玺赫登录苍茫大陆的设置是丑化了一分,他只是不想让人一眼认出来,结果还是受到了女玩家的疯狂追捧。相较之下,宿舍的其他几位就黯然失色了,李旭辉无耻的美化了三分,都没有获得女玩家的青睐,更没人要求一起组队,这就是差距。
为了获取系统声望奖励,唐蕴风根据自己的声望获取情况,再一次整理自己的思路。战斗装备方面,除非有新材料的出现,否则在这个营地已经没啥他可以开发的了。以唐蕴风现在的实力,想要跨越野区寻找新的材料,恐怕不太现实。根据李旭辉探查到的消息,离营地越远,怪物的实力越强,这跟以往游戏的新手村类似。
装备方面没什么进展,唐蕴风开始将目光瞄向技能和其他方面。落石术才收集到了一张,一共几张还不知道,这块儿不能放弃。衣服带来文明的进步能够获得声望奖励,那么其他应用的东西应该也可以。人类在生活方面的进步无非是衣食住行几个方面。
有了思路,唐蕴风立刻开干,先去营地北边把那些松鼠清理了一遍,并没有爆出落石术的其他皮卷。不死心的他把其他几种怪物清理了一遍,除了一堆肉和毛皮外,一无所获。怪物的刷新时间是一刻钟左右,唐蕴风一个人还算够杀,再加一个恐怕就不够了。真不知道等营地里人多起来之后,这些怪物够不够抢的。
其实这些情况早就出现了,有些玩家扎堆的营地已经开始了抢怪恶行,同样,他们的战斗小组更早成型,已经开始对高级怪区域的探索。
《苍茫大陆》对文明的传播是划分了等级,除了像钻木取火这种文明里程碑式的发现,才会在整个大陆同步传播。其他像衣服、技能、组织结构(组队)这种技术性革新,会先在该游戏分区进行传播。游戏时间三天后才会同步至整个大陆。在此期间,各地区玩家触发同类技能后,一样可以获得奖励,比如秦玺赫的组队奖励就是这么来的。