年轻人一脸淡然的颠了颠手中的硬币,然后将之抛到半空中,看着硬币升起降落的过程,那存在于他脑海中一段封存的记忆也随之闪动。
“人头代表好运,菊花代表活该你倒霉,猜一猜,是哪一面?”
每当那熟悉的声音在脑海中响起,对他而言,就如同又一次站在了人生的十字路口,面临那一次又一次艰难的抉择,而这一刻他将硬币抓在手中,握紧了拳头,仿佛也握紧了自己的命运。
带上游戏头盔的那一刻,他心中的波澜也未曾有一刻平息过,他曾经就这一刻分析过了无数种可能会存在的发生,但是当他通过意识连接看到了那熟悉的画面时,几乎是不由自主的就看向了画面的尽头,那熟悉的虚拟角色CG动画。
职业选择,搬运职业,角色姓名,高玩,真实姓名,张冉,性别,男,初始能力选择,攻击判定提升20%。
是否确定?
确定。
正在初始化角色……正在进入游戏……
“这一次攻击下去,无论结果,前程往事就此终结,你……有此觉悟了吗?”
还没有等到他回答,眼前光明出现,此时他所置身的所在,便是虚拟网游格斗天堂的新手村伊尼斯。
放眼望去,整个城市里遍布着不同职业的玩家,而每一个玩家似乎都在寻找着身边的新鲜感,甚至于还有玩家直接就在城里切磋了起来,而看到这群新鲜血液,张冉的脸上浮现出了笑容。
流连在城市里,不同职业可以从玩家的装束上看出,而大部分的玩家看样子都选择了攻击流派的职业,还有少部分玩家选择了道具流派,而逛了一圈之后,只能看到零星的几个其他两大流派的玩家。
在张冉的记忆当中,这也是很正常的,在另一世的他,在格斗天堂呆了整整6年的时间,对于这款游戏的历程有相当清楚的了解。
战士职业,无论在那一款网游当中都占有绝大部分的比例,毕竟来到这样的虚拟世界当中,无论是谁都更愿意做一个真正的主角,而不是成为他人的辅助,而在这样的心态之下,攻击流派无疑是最火热的流派。
无论是拳皇,侍魂还是铁拳,尤其是侍魂,当玩家从职业介绍中看到“秒杀”二字的时候,能够免疫这种极大诱惑的少之又少。
不过,有着另一世记忆的他,却只是淡然处之,不芸于心。
格斗天堂在前世经历了三大历程,几乎可以算得上是翻天覆地的巨大变化,和其他的网游一样,格斗天堂的开发商一直在努力的试图打造一个完美的虚拟网游,针对游戏中可能出现的漏洞和平衡性问题制作了非常多的补丁,但是正是由于这些补丁,不仅仅导致了大批量的玩家流失,同时也让格斗天堂的一个黑暗纪元降临。
所谓一代补丁一代神,每一个网游的设计都不可能绝对完美,而在这样的一种补丁的开发过程当中,每个职业都免不了会有其辉煌期和悲剧期,但是唯独只有一个职业被改动的次数最少,那便是张冉所选择的搬运职业。
说实话,张冉到今天也想不起来当初他为何会第一眼就看中了这个职业,在别的游戏里张冉玩法师居多,而按照他的性格,他应该会下意识的去选择道具流派,利用距离的优势来战胜对手。
而当他想到这个梗的时候,脸上却是渐渐的浮现出了笑容,如果没有这个选择,或许今天的他将完全不同。
目前为止,城里的玩家大多数已经离开城市了,无论是30级还是60级的特殊技能,又或者是每个职业都拥有的大量技能和那令人眼红的必杀技,都需要等级的支持,因此,经验和等级仍旧是不变的话题,永远是玩家最为看重的。
可惜的是,张冉有了那6年的记忆,却是并不打算提升等级,因为格斗天堂有一个非常诡异的设定,而这个设定恰好是针对那些冲级狂人的。
格斗天堂里每一个玩家都会有一个系统积分,这个积分的规则是在战斗中赢一场加3分,输一场扣3分,而如果是在BOSS战中只需要撑过60秒就可以拿到1分的,而如果直接战胜BOSS将会得到10点积分和额外奖励。
而积分的用处除了可以用来兑换奖励以及成为格斗天堂里的知名人士以外,还有一个隐藏的作用,那便是用来区别玩家间的不同实力,积分越高,那么匹配到的对手也就越强,甚至于随即遭遇的BOSS战也会越强。
在张冉的记忆中,曾经有一个玩家花了三天的时间疯狂的冲到了10级,结果他很不幸的遭遇到了10级最强的隐藏BOSS大师隆,这个街头霸王中的主角,虽然强度只有4星,仅次于5星的杀意隆,但也不是刚刚接触到这款游戏的玩家可以战胜的。
结果那个10级的玩家连续4天都遇到了同等级的最强BOSS,结果4天里掉了4级,而且由于时间都拿来冲级了,基本上没有跟其他玩家PK过,导致积分变成负数,最后心灰意冷的走了。
张冉现在需要做的,不是出去练级,也不是凭着他前世6年的经验去找别的菜鸟玩家刷积分,而是要尽一切力量在格斗天堂中将他的势力先一步培植起来。
所谓在家靠父母,出外靠朋友,对张冉来说,前世的他就是因为团队精神太过缺乏,被几个大帮派针对,虽然他实力很强,可惜根本无法和这种庞然大物作对,而当他反应过来要组织人马跟对方拉开阵势打团战的时候,却因为起步晚了,一切都太迟了。
一个新网游刚刚出现,将会伴随着各路人才的加盟,有生意头脑的会逐渐开发游戏中的各种跟钱有关的产业,而有组织能力的也会在一个星期左右就会成立帮派,要说想要建立帮派,除了钱的问题外,如果有足够的实力能够一鸣惊人那的确是最好的方法,毕竟来玩网游的都不会搞什么以德服人,大多数都是比拳头硬,谁的拳头硬谁就是老大,但是如果走这条路的话就会跟他最初的设想发生冲突。
格斗游戏玩什么,无非就是玩技术,玩对战,而这种对战中能够起到决定性作用的却并不是装备和技能,而是随着战斗累积起来的经验资本,以及一个很重要的东西,职业系统。
格斗天堂里由于并不是只是一种格斗游戏里的内战,而是综合了多个不同格斗游戏,并且让不同的格斗系统混杂在其中,所以难免会碰到一些很让人郁闷的事情,比如说系统的胜利以及性能的克制。
虽然开发商会就这种战斗的平衡性做出多次补丁修复,但是为了能够体现不同格斗系统之中的特点,所能够修复的地方非常的狭隘。