第三百六十九章 冲冲冲

【首充一元钱,战力更上一层楼。】

看到页面突然弹出的提示,王磊也是非常的好奇。毕竟现在页游才刚刚出来,不像后世那样【是兄弟来砍我】的标语满天飞。当下的玩家看到这种充值的提示,都会很认真的把充值的内容看一遍,然后衡量一下这一元钱充的是否合适。

因为这个充值提示上面写了,一元购买价值600元大礼包。

那怎么判断它是价值六百元的大礼包呢?最直接的办法就是到商城对比。王磊记住了首充赠送的,内容,然后打开了商城,看看这些材料和装备加起来一共值多少。

材料好说,每一个在商店里面都有明码标价,如果换算下来,的确值个三四百元。但这显然不是首充赠送最重要的,最重要的是那一把终极兵器,是打怪爆不出来的。

现在自己的战斗力是两万多,而首充赠送的光是这一个神器,增加的战斗力都超过三万了。

比自己认真玩了这么长一段时间的总战斗力还多,而且只需要一块钱,用一起付就能够充值…………

“反正就一块钱,还能玩个爽,为什么不充呢?”

于是王磊打开了一起付,准备开始充值。不过在这个过程中,他看到了首充赠送的第二个和第三个选项。

第一个选项是首充一元,赠送一个极品神兵。

游戏内的装备分为白色,蓝色,紫色,红色,金色。赠送的这个装备是红色的,而现在自己身上带着的都是任务过程中给的蓝色装备。白色装备也有,但都在背包里用不到,随时可以回收成为金币。

金币是游戏内的货币,不是充值得到的。充值得到的是钻石。

第二个选项是首充十元,在赠送一元全部内容的同时,还增加了一些其他的东西,比如绝版时装。

如果说赠送的装备后期还可能通过一些打造的方式得到,那么这个绝版的时装就是真的得不到了。必须要进行充值才能够拥有………另外这个时装增加的战斗力是5W+,比神兵多了将近一倍。

至于第三个选项,首充一百元。

一百元直接赠送VIP4,满足前两个档次的所有条件,并且还会解锁超级武将。武将这个东西可以直接增加人物战斗力,形象有很多,有些是随着等级提升,完成任务满足一些条件就能够得到。而有一些则是必须要抽奖,或者节日充值,首次充值满足一百元才能得到。

就比如现在这个一百元赠送的武将,如果首次充值不满足一百元的话,以后基本就再也没有机会解锁这个武将了,战斗力永远比别人低十万。

没错,就这么一个武将,加上充值赠送的各种培养丹,等级提升上去之后,增加的战斗力是十万起步,并且还能一直提升。

这个数字对于现在的王磊诱惑还是太大了。他犹豫再三,终于选择了第三个档次,一百元的充值。

伴随着充值完成,所有【充值】的选项按钮,全都变成了【领取】。这些【领取】按钮,每点一次,那些物品都会像活过来一样,从框框里跳出来,然后聚集到一起,一股脑的被塞进了背包里。

就是这样一个简单的动画,给了王磊一种非常强力的收获感。明明只是一些虚拟的东西,他甚至还没看给的都是什么,自己能不能用得上。反正看过了这个动画,他就跟发了财似的,有些迫不及待的打开了背包。

根据提示,将背包里的能够使用的物品使用了一遍,就见到自己的战斗力从两万变成了二十五万。而就是这样一个夸张的战斗力提升,还并不是结束。根据提示,他现在还有很多地方可以提升,其中最重要的就是等级。

升级,永远是网络游戏最核心的内容。

人们为什么喜欢玩游戏?就是喜欢看到自己提升时的那种满足感,还有得到物品时的收货感。

如果人生有经验条,有等级提示。做一道数学题增加五点经验,经验条满了数学等级+1。那么这个世界上就基本不太可能存在不学数学的人了。

现实生活正的人们总是容易放弃,总是容易觉得累,就是因为看不到经验条,不知道自己努力到了什么程度,不知道自己还要继续多久才会提升。

而这一切的未知,在游戏当中都变成了已知。多打一只怪物,经验多一点,也是一点的提升,是明明白白记录在经验条上的。如果一款网络游戏没有了等级提升的制度,那这款游戏必然不会长久。

这就是王磊看到自己战斗力提升会有成就感最根本的原因。

能够实实在在看到的提升,还是一次性这么多,又怎么可能不被吸引呢?他可不知道开局两万的战斗力,以及充值完成二十五万的战斗力,这些数字都是网页游戏开发人为了能够更好的引导人充值,而严格计算出来的比例。

说是比例而不是数值,那是因为不同游戏的战斗力体系不一样,可能这款游戏一百万的战斗力,在另外一款游戏里面只是一把首充一元赠送的神兵的战斗力数值。这样一来,双方也就没有任何的可比性了,所以只能看比例…………

这样经过计算的比例,对于王磊这种长期的、有钱的网瘾少年来说,几乎是没有办法抵挡的。

所以他充值了,获得了战斗力。

一波首充过后,王磊开始按照游戏提示,继续提升等级。在等级提升的过程中,游戏各种未解锁的功能也在逐一解锁。每解锁一个新功能,战斗力都会有所提剩,并且随着功能本身的等级提升,给人物附加的战斗力也就越来越高。

稍微认真看一下都能看出来,后来新开的所有功能,在等级提升方面都跟最开始的坐骑一模一样,通过吞噬各自种类的培养丹,然后进阶,变成更加酷炫的模样。就连装备都可以强化,然后利用图纸提升品阶。

尤其是当王磊看到装备可以用图纸提升品阶的时候,不由得悄悄松了口气。

虽然这一把神兵前期对自己的帮助很大,但不可否认的是,它并非充值的特权。如果只充一块的档次,领不到后面的两个档次,那自己岂不是就跟没充钱的玩家一样了?

钱都充了,结果跟没充差不太多,换谁都难以接受。

“幸好我没放弃一百元的礼包,不然太亏了…………”

这样想着,他开始继续了网页游戏的第一次旅程。随着新功能的增多,需要提升的地方也就变得越来越多。当游戏内部赠送的道具没有办法满足王磊提升的欲望时,新一轮的充值提示就出现了。

【计划投资30天】

具体内容就是直接花费三十元,刚刚购买完成就立刻可以领取到等价值的钻石,并且后续满足升级,登陆等条件之后,每次还能额外获得一定量的元宝。如果按照游戏内部的钻石计算,这明显是一个再划算不过的买卖了。

于是王磊…………

充!

冲完了领取了一大波元宝,看着元宝一栏的数值疯长,他的心情也变得愈发愉快。

但是这还没完。

等他充值完成以后,陆陆续续的又来了一些提示。购买月卡,就是说三十天内每天固定领取一定量的元宝,一直持续领取一个月。

【特权卡】

顾名思义,购买了就拥有特权了。比如某一个挑战系列每天普通玩家的次数是十次,拥有了特权卡就可能达到二十次,甚至三十次。

而为什么不一样,那就要提起特权卡的等级了。一共三个,分别是白银,黄金,钻石。

不同等级的特权卡内容是不一样的,而且不叠加,可以同时购买。也就意味着,购买的特权卡种类越多,玩的就越方便,人物战斗力提升也就越快…………

这些特权卡,月卡,天使投资等充值提示都不是平白无故出现的,都是在游戏进行到一定程度,玩家感到困难的时候刚好弹出来提示的。

往往这种时候都是玩家在卡在了某一个关卡,明明看着自己的战斗力已经增加了很多,距离通过关卡只剩下一万左右,却偏偏这小小的一万战斗力短期内无论如何都没办法提升。就算能够提升也是非常困难的。

而现在摆在王磊面前的选择就两种,一种是等到明天,所有挑战活动次数刷新,进度刷新之后,重新开始一遍,让人物获得更多的经验提升等级,获得更多地材料提升战斗力。

另外一种则是直接充钱,购买相应的特权卡,领取了各种材料提升了自己战斗力之后,直接现在去挑战。

因为先前的几次充值已经给过玩家们心理暗示了,让玩家迅速习惯上了充钱马上变强的节奏,进而放弃了等待到第二天的缓慢节奏。

所以王磊一直玩着,不知不觉间,已经花了将近五百元了。每一次弹窗弹出来的充值数量都不多,十元的,三十元的,五十元的,等等。仿佛都是刚好卡在人们消费心理的那一个G点,碰到了就直接爽上天。

伴随着充值越来越多,王磊在游戏里闯关的过程也变得愈发的顺利了。并且在升级的过程中,游戏人物开启了角斗场模功能,王磊就进去体验了一圈,发现自己竟然难逢敌手。竞技场排行榜前三名的三个人里,其中就有了王磊的身影。

这三个人看上去半斤八两的,都是那种回去调整一番就能战胜对方,而等对方再去调整,则又会败下阵的选手。

尤其是第一的那个人,王磊挑战了许多次,也赢过,但次数少的可怜。毕竟是没办法的事情,谁让人战斗力高呢?

不过王磊也不是什么轻易服气的人,充钱都充五百多了,还差接下来的几十块钱?

于是为了战胜对手,王磊又一次充了值。

眼看着飙升的战斗力,以及挑战过后倒在自己面前的第一名,王磊嘿嘿的笑了起来。

全服第一,这样一个排名,平时在端游里面这可是一个几乎不可能完成的任务,王磊却没想到,自己居然就跟中奖了似的,在网页游戏里面实现了…………

虽然有些夸张,还有些不合理。但是没那么多废话,爽就完了。

…………

…………

在王磊身上发生的事情,在同一时间,全国各地到处都有发生。有人真的只充一元,然后慢慢玩,就像真正意义上的经营网游似的,打算首充过后什么也不要,全屏自己的努力赚取。

还有的人就像王磊一样,一点点的跟着充值。每次觉得自己打不过对面打算弃坑的时候,已经充值的钱都会提醒他们继续下去。毕竟如果游戏都不玩了,那充的钱也就没有任何价值了。

于是为了继续体现出自己充值的价值,就只能硬着头皮继续下去,然后继续被诱惑的充钱。

当然了,充钱归根结底还是得有钱。那些没钱的玩家就算想充估计也是没的充…………

而最后一种,则是对页游完全不感兴趣,通常看到了都会直接关闭的主。对于这种人就没什么好说的了,倒不是说懂得充钱,懂得玩游戏的人就要高人一等,不会的人就要受到鄙视。只是每个人的爱好不同,导致的最终选择不同而已。

…………

…………

当天,下午五点。

首届全国电子竞技大赛的四强争霸已经完成了。

有人欢喜有人忧。

赢得比赛的队伍成功晋级,至少确定了第二名的宗师勋章,如果还能更进一步的话就可以得到王者勋章。

王者勋章带来的不仅仅是荣誉,更多地还是第一名所附带的各种好处,其中一个最重要的一条,就是比赛的奖金。

就像等级系统是网络游戏的核心一样,名次奖金也是一个比赛的核心。如果没有了奖金,那比赛将会毫无意义。

而每个项目输掉的两支队伍就没有那么高兴了,他们需要争夺的只是勇者勋章,并且另外一个输掉的,就什么都没了。

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