干倒了那个女猎,那边低着头正向我们这边冲的独角蟒也跟着消失不见。选择先杀女猎,其实跟她携带的宝宝是独角蟒也有些关系,巨羚羊虽说也是不错的宝宝,但毕竟属于物理攻击宝宝,这样的宠物对付布衣职业或是盗贼非常管用,被缠上了不死也得脱层皮,但对于我跟叶子这两的板甲职业来说却发挥不了多大作用,独角蟒就不一样了,让六十多级的那玩意儿喷上一身毒可真就够受的了。
对手转瞬间被干掉了一个,不过若是以为这样就胜券在握那可就大错特错了,远处还有一个骑士在,不将他弄死的情况下离战斗结束还早着呢。
战地复活术!
果然在看到自己同伴倒地之后骑士马上开始使用战地复活术救人,与此同时趁着我眩晕的空当剩下的那男猎人给了叶子一个眩晕射击之后,便飞快的朝后方退去,他那只巨羚羊则是义无反顾的冲向了叶子。
不能就让他这么跑了!骑士用出的战地复活术和卷轴是不一样的,玩家可选择原地复活或是在骑士身边复活,真要是让那女猎活了,他们三个聚一起再回过头给我们一个反扑的话,那刚刚占据的那点优势就彻底报废了。一想到这些,我迅速控制着蚀骨刺猬给那男猎人来了一下滞缓毒针,接着就看到那家伙双脚长了根似的站在原地不会动了。
“运气不错啊。”俺暗自一笑,看样子这次滞缓毒针触发的是定身效果。不过那厮也不是庸手,就在我偷着乐的时候他一记眩晕射击将还在奔跑中的叶子也给控制住了。
“他NND!”我有些急了,眼看着那边骑士的战地复活术就要好了,可这边的男猎人还近乎完好无损呢,有那羚羊牵制着看样子短时间内叶子姐姐也很难近的了他的深了,“非把他留下不可!”
从眩晕中解脱出来之后我和对面的男猎人来个一次对射,我掉了不到一千血,身后的球球马上将气血给我刷满,那猎人却掉了三千多的气血,不过看总比例那家伙似乎血量跟我差不多,也在**千左右,这么干想短时间内弄死他还真不大容易,而此时远处的猎人已经成功复活,骑士给她刷血的同时,她自己则是召唤出了一个和男猎人一样的巨羚羊。
“日了!”我啐了口唾沫大叫一声,“球球看好我的气血。”接着向后退了几步直接就把生命透支用了,当然了用的同时我自己也喝了个血,PVP的时候一下没80%的气血真让人心突突啊。
我补血,那猎人同样也在自己喝血,不过略有不同的是他身后的骑士可不像球球那么闲,骑士刷血的速度本来就慢,战场上是不大可能同时照顾两个人气血的,他所能做到的就是看哪个血少就先给了治疗解解渴。
趁你病要你命啊!
眼看着骑士顾不上男猎人我一下子就来了精神,紧接着和那猎人又来了一次对攻。这一回。。。效果就大不一样了!
那猎人打在我身上的是寒冰射击,这技能比平射的攻击是高一些,但也不过就是一千出头的伤害完全要不了俺的老命,不过开了生命透支后,我的攻击却不是他所能承受得了的了。一个八千多的数值直接将男猎人的气血清零,缠在叶子身边的那头巨羚羊也随之消失不见。叶子姐姐一声不抗的直接就朝那骑士跑去了,看样这被那猎人和宝宝缠了这半天她是鳖了一肚子的火儿。
对方的大将又牺牲一名,趁着女猎人血补的还不是很满的空当我们三个全面向前推进,无奈之下逼得那女猎不得不气血不满就提前向前迎战。
如果这个竞技场足够大的话,我想这俩人会毫不犹豫的继续后退从而争取更多的回复时间。不过现在两位的位置已经是在竞技场边缘了,再退就出界直接认输了,无路可逃的两人唯有迎战。
看样子骑士是给女猎加临时血和抗性了。第二轮交锋我一箭让女猎的血又见底了,不过自己也被人家眩晕射击给打晕了。我郁闷,随即放弃了将之手刃的想法马上控制蚀骨刺猬给了那女猎一记锈蚀毒针,俺的原则很明确,就算是控制不了也要弄下点耐久恶心对方一下。
和普通猎人相比,我在攻击上的优势是很明显的,不过远程控制方面貌似就逊色了一些,这也是我迫不及待去抓蚀骨刺猬的一个主要原因。
我这边又被控制,叶子那边也好不哪去,跑了没多远,先是被迎头冲上来的巨羚羊冲锋撞晕,接着女猎的寒冰射击又到了,这一系列的控制使叶子的心情差到了极点,一怒之下所停下来开始拍猎人的宝宝。
连击,摔绊,怒斩。。。叶子姐姐真的怒了,否则的话也不至于明知对方是在用宝宝骗他技能CD还这么干,不过对方那宝宝大约也是个野的,被叶子姐姐这么一折腾竟然就生下了个血皮儿,球球抓准机会一个光明之怒将那巨羚羊彻底送上了西天。
不过女猎拖延的目的也算是达到了,此时那骑士趁着这个空当再一次将男猎人拉起。
尽管眼看着被放倒的对手一次又一次的站起了我们仨都很郁闷,但这也没法,谁让我们遇到的是骑士呢。。。人家在舍弃了魔法值和治疗量的同时总得有一些长处不是?骑士的长处除了皮厚生存能力强和能加各种抗性和临时BUFF之外,再有一点就是技能CD时间较短。比如说同样一个战地复活术,牧师和骑士用起来消耗的魔法值都是一样的,不过CD时间可是大为不同,牧师救一次人下次再用需要需要间隔十五秒,而骑士战地复活术的CD时间仅为五秒,这个技能本身施法时间就高达三秒,换句话说一个骑士在拉起一个同伴之后只需间隔两秒就能再拉一个起来。当然了这个不是什么BUG,更没有什么无限复活的说法,首先骑士本身的魔法就不允许其连续使用多个战地复活术,治疗主要的作用还是如何在同伴没死之前有效的救治,而不是等同伴死了之后再拉他起来,如果把魔法值都消耗在战地复活术上的话,用上三次一个六十级左右的骑士基本上就成残废了,再者说就算是骑士有法,战地复活术那高达三秒的施法时间也足以让对手有很多机会使之胎死腹中了。
在骑士的奋力抢救之下,那男猎人再次爬起来,不过老实说我真觉得他们这样挣扎已经没什么意义了,我们之间实力本就差着不少,再加上控制技能也基本上都用光了,爬起来也无非就是为再次倒下打下良好基础罢了。
我向前几步一个平射将刚站起来的男猎人又一次放到,与此同时叶子姐姐也冲到了血量见底的女猎人身边甩手一斧子将之直接砍翻在地。
我弯弓搭箭正打算了结了那还在困兽犹斗的骑士,却听见叶子姐姐大吼一声,“随随,那个骑士留给我。”
“恩。”我答应了声随即放下了手中的弓箭,这一仗被人家连续控制,叶子姐姐可是憋着一肚子气儿呢,让她找个地儿发泄发泄也好。。。
那个骑士显然是属于没事找抽这一类型的人物,我就纳闷了一个法已经消耗的差不多了的奶骑面对三人的夹击还坚持个什么劲儿?要换做是我干脆从边线跳下去自我了结算了,可人家偏不,拿出那三棱小锤就开始和叶子姐姐对砍,结果自然是被已经发飙的叶子姐姐砍的没了人样。几十秒过后,闭着眼睛不忍心看那骑士惨样的俺听到了系统提示我们胜利。
叶子姐姐果然是“圣手”,自打她老人家当队长之后,我们碰到的全是些稀奇古怪的队伍,最牛掰的是碰见了个三剑客组合(三个手拿双手大剑的输出战),我和叶子姐姐顿时忍不住冲上去和他们展开了一场轰轰烈烈的对劈,结果。。。自然是三剑客光荣的成为了三烈士。
整整一上午的时间我们都游走在竞技场之中,到中午十二点半,折腾了四个多小时我们总算是打满了二十场比赛,战绩自然是全胜。
我们本来十场就拿够了晋级的积分,不过既然是来练手的,自然是能多打一场是一场了更何况打赢了还有经验拿,一分三万的经验虽然对于我们来说并不算多,不过二十场加起来一百八十万的经验也算是没有白白浪费时间。
下午一点,过了一上午瘾的我们三人又在赤冰峰汇合了,通过这一上午的斗争我们总结出了一个真理,那就是等级才是硬道理!看看那些五十来级玩家在我们面前全无还手之力的惨样,就不难想象当我们面对六十**级玩家时候会是个什么样的德行,经验还得要啊,这山还得继续烧!