第568章 所谓见利忘义

溜溜在这方面是有些算计的,对手既然是个战士,那咱就算冲上去轰轰烈烈的挂了也不丢人不是?更何况仰仗着一身不错的装备和娴熟的PK手法说不定还能再风光一把呢。输了没啥损失,赢了锦上添花,这种好事他自然是不会错过的。

不过溜溜不是个蛮打蛮干的糊涂人,他敢跟一个战士对冲自然也是有些把握的。

冲锋!

这个先手是人家囊中之物,没在远处来一下飞刃斩已经是烧高香的事情了,唯一的遗憾就是眩晕效果没躲过去,忍了。

连击!

很多战士在冲锋抢的先手之后都喜欢用这玩意儿。

躲过去一下,不过看样子对手的攻击并不算太高,这要是换成叶子的话一个连击下来多半是一大半的血没了,又忍了。

摔绊!

SS掉了!这回忍不了了!

致盲!

SS掉对手的摔绊之后,溜溜以最快的速度施展出致盲,接着抽身就退出四五米远,喝了一个血不紧不慢的看着那战士在原地打转。

致盲的效果是十秒,十秒内被致盲者眼前一片漆黑并丧失攻击能力,不过任何伤害都会打算此效果。

这时候,溜溜并不急着去消耗对手的气血,他在等,等自己的技能快些恢复过来,没有充足的控制技能做后盾盗贼是很难在战士身上占到什么大便宜的。

偷袭!

当致盲效果即将结束的时候,溜溜一阵风似的跑到北风身后,一下子狠狠的戳在了那家伙的脑袋上,紧接着北风那被敲得有些淤肿的脑袋上就出现了一个昏迷DBFF。

偷袭也是盗贼的控制手段之一,不过偷袭与闷棍略有不同的是这个技能使对手昏迷的时间略短,但好处是不但自己隐身的情况下可以使用,对手致盲或是非战斗状态下绕到对手身后也可以使用。

出血!瘟疫一击!

溜溜左右开弓,不过这一回却没用背刺那样直接造成大量伤害的技能,而是一瞬间给北风挂上了一大堆的BFF。

打战士不比打盗贼,对付战士这样皮厚血高的职业,想要一气呵成直接置对手于死地并不容易,用毒,瘟疫和出血这样缓慢掉血的技能慢慢磨效果未必就会比背刺一类的技能差,更何况现在不用可并不代表溜溜会一直不用。

眩晕击!

两个技能纷纷得手之后,这一回溜溜并不贪心,直接一个眩晕击将北风硬生生的又定在了原地。

背刺,侧身击!

溜溜的运气不错,两个技能当中攻击较高的背刺出了暴击,二级背刺的强大效果即便是破糙肉厚的战士也承受不起,在遭受了一连串重创之后,北风的血被定格在了三分之一左右,一轮攻击能取得这样的成果已经相当值得骄傲了。

右手的主匕首在目标身上带走了一个还算令人满意的伤害之后,减速DBFF牢牢的套在了北风身上。尽管对手的气血现在所剩不多,但一击得手之后溜溜并不恋战,而是一个侧位移动窜出去几米之后,瞬间就消失在了北风的视野之中。

如果刚才接个铲踢的话再攻击对手一下并不是什么难事儿,但溜溜并没有把握能一下要了对手的命,更何况铲踢之后倒地起身的动作对快速移动技能是有副作用的(三秒内无法使用侧位移动,急速等技能),如果不能快速杀死对手的话,那丧失了控制能力的盗贼在战士面前将成为屎一样的存在。

溜溜跑了,可他留在对手身上的几种DBFF效果还在,尽管单靠那几个DBFF到不至于要了北风的命,但不管怎么说北风也不敢以如此少的血去面对一个消失在自己身前的盗贼。于是,他顾不得瘟疫会使治疗效果减半快速塞进嘴里了一个大红,眼看着自己的气血接近一半才稍稍安心。

作为一个现阶段的战士对战盗贼时最为郁闷的事情莫过于缺少反潜技能了,如果没什么特殊手段的情况下,贼一旦进入隐身状态那战士就只有打防守反击的命儿。

闷棍!

当对手身上的DBFF消失殆尽的时候,溜溜一记闷棍安安稳稳的又将北风送进了昏迷状态,这一回,他依旧不急着攻击,但明眼人都不难看出这场战斗实际上已经结束了。

把对手闷了之后,溜溜撤到一边继续等技能恢复,这个时候如果被人闷了的北风琢磨着后悔点什么的话,那大约就要后悔自己为什么没买光明荣耀徽章了,看得出溜溜那一系列控制完了等技能恢复的动作其实就在赌对手没有有效解控制的技能,这其中任意一个控制环节被对手解除的话,只怕比赛的结果就要反过来了。

蛇击!眩晕击!背刺!

溜溜以一个利索的小连招给本场比赛划上了句号之后,脸上的表情那叫一个美啊,连续干掉了对方两个人,那厮耀武扬威的在场地上晃来晃去,大有些翼德先生在长坂坡的架势,只不过人家医德先生最后一嗓子吼死了夏侯杰成就了燕人张翼德的美名,而溜溜在看到冲上阵来的敌将之后却立马由燕人变成了阉人。

“妈的,他们还要不要脸了,这时候派个战骑上来不是纯粹捡老子便宜么。”这一回某人彻底萎了,如果说盗贼在战场有评比出一个他们最不愿意见到的职业,那大概就要数战骑了。盗贼之所以在PK中能逞尽威风主要就是因为这个职业有两大特点,一是具备隐身能力来去自如,二是控制能力强能所以掌控战斗节奏,但是……当盗贼遇到战骑的时候,这两大特点就全都发挥不出优势了。战骑反隐不说还不受控制,再加上本身皮厚血长便成就了战场上盗贼终结者的美名。

“叶子,这局换你上吧?”一看到上来个骑士溜溜就懵了,马上转身请求支援,不过叶子姐姐哪是呼之即来挥之即去的主儿。

“不能中途换人的,我再歇会儿,等你挂了就到我班儿了。”叶子姐姐把溜溜说的话又原封不动的还了回去。

溜溜米光一一在众人脸上扫过,看到的却是一张张幸灾乐祸的连,于是最后来问我,“兄弟,要不你上来打一场?”

我靠!这时候想到我了,也不知道刚才是谁叫嚣着要把我雪藏来着。我说,“杀骑士让我上不是太欺负人了么?我还是留到最后压阵吧。”

“靠!给你们机会你们不要,看老子将对手全挑了你们哭去吧。”在一阵求助无果之后溜溜只能歇斯底里的直面惨淡人生了,一挑十仅仅是吹吹而已,眼下这一关他就不容易过!

强隐?还没恢复过来呢!

影身?也没恢复过来呢!

潜行?不好意思战斗状态下无法使用(由于是十人团体赛,一方死光之前无法脱离战斗)。

隐身隐不了,对攻更白给,在这种状态之下溜溜同志终于明白了什么叫好汉不吃眼前亏,于是这厮开着急速转身就跑,只可惜人家骑士也已经六十五级了,他哪是说跑就能跑得了的?他没跑出两步就被那骑士一个突刺击(战骑六十五级远程攻击技能,造成大量伤害的同时有一定几率打断对手施法)将急速打断了,再跑就已经来不急了,骑士的眩晕之槌重重的砸在他脑袋上,一瞬间便陷入了眩晕状态,等溜溜用光明荣耀徽章接了眩晕的时候,那骑士已经跑进冲刺有效范围了。

冲刺!

那骑士的攻击也不低,二点五倍的穿透攻击带走了溜溜三千多的气血和一半的防御。

光辉锁链!圣血击!

两秒的眩晕中,那骑士首先给溜溜上了减速的光辉锁链,断了溜溜逃跑的念头,接着又给他来了一下圣血击,十秒的流血效果让溜溜强隐也成了梦想。

圣光牺牲!

那家伙倒是乘胜追击,在有效将目标控制住之后毫不犹豫的就开了圣光牺牲对着溜溜就是一顿乱剁,由于圣光牺牲不但增加攻击力,还抵御眩晕昏迷效果,这使得溜溜大半的控制技能都没了作用,不过溜溜也不是个容易认输的主儿,待眩晕效果一过,他塞进嘴里一个大红转身强顶着攻击就给对手来了个蛇击,接着小匕首又刷刷的在对手身上划了几下。

我估么着溜溜大约是想用减速毒控制一下对手的移动速度好方便脱身来着,不过那厮的运气差了点儿,砍了对手好几下也没出效果,于是黔驴技穷的某人硬挺了几秒钟之后终于不甘的倒在了地上。

对于这场战斗的结果,我们并没有什么意外,战骑对盗贼本就占尽了优势,再加上溜溜很多技能用不出来,这要是再不赢的话那骑士干脆抹脖子得了,不过看他那水准,要是溜溜不是一开始就因为在战斗中无法潜行的话,他还真就未必能拼过溜溜。

“这一局我去!”溜溜一被放倒,球球就就怒了,别看她自己没事儿就欺负欺负亲爹,别人欺负她爹可不行,小丫头愤怒的挥舞着手中的棒棒就冲了上去。

对方那骑士一见过来个顶着圣光盾的就乐了,牧师那职业要说碰见个暗牧可能他还会头疼一阵子,但眼看球球是个奶妈那是则显露出一种完全不把对手放在眼中的架势,只可惜这架势维持了没几秒他便牛掰不起来了,小丫头一个超强群体昏迷便将那厮定在了原地,接着便快速向前冲去。

情况不妙了!尽管那骑士到目前为止还没搞明白对手是何方神圣,但这一个超强群体昏迷便把他拍的晕晕乎乎的,再者说了牧师和骑士PK哪有一上来就往对手身边冲的道理?回过神之后,骑士马上用光明荣耀徽章解了昏迷状态,刚打算发起反击却突然被一股旋风吹上了天。

龙卷风,是祭祀六十五级一个远距离控制技能,它的作用是将一个吹向空中,这期间目标完全处于失控状态,但也无法被其他人攻击,这个技能有两大特点异常淫~荡,一是施法时间短(只有一秒),二是控制时间长达十秒,唯一缺憾就是CD时间有半个小时之多。

“靠了!球球要玩必杀技了,看看他们下一个什么职业上吧,不行的话直接换人。”一见球球这架势,大家都知道这小丫头是铁了心想一下整死对方了,于是大家开始琢磨着换人的问题了。

果然,事情就像我们想象的那样发展了,球球跑到龙卷风之下就开始放闪电图腾,五个闪电图腾摆完之后,接着又是一个禁法图腾插在了闪电图腾阵之外,这才抽身退出了图腾阵。

禁法图腾也是祭祀六十五级之后才学会的一种控制技能,其作用是使图腾控制范围内的所有目标全都丧失施法能力,不过这图腾的弱点是自身气血太少,只有一百五十点气血,即便是个法系随随便便用棒子敲两下也能很容易的将之敲碎,当然了前提是你必须站在图腾边上才行。

如果您和一个六十五级以上的祭祀PK没抢到先手,恰巧没有宝宝还不会隐身,那么恭喜您,如果您没有阿光那种BT的法抗的话,这场战斗九成九是要输掉了!

被龙卷风卷到天上的那位虽说也是个骑士,但悲哀的是他仅仅是个战骑而已(战骑的法抗是三系骑士当中最弱的一系),法抗方面虽说比起其他职业强上不少,但要说和阿光那样在图腾阵中来去自如,他是根本就做不到的。因此那家伙从天上掉下来之后马上被身边的电网电了个半身不遂,不过那家伙还是有些志气的,在确定了自已现在首先要解决的问题之后,马上拖着半瘫的身体就想过去先砍掉禁法图腾,只可惜球球哪会让他那么如意?小丫头毫不客气的给他来了个光之束缚,那骑士遭受到闪电的麻痹和光之束缚的双重照顾,移动速度直接降到了冰点,没挣扎出几步便一命呜呼。

由于手下骑士死的太痛快了,大风车似乎也看出来了对付球球近战职业白给的道理,这一回被派上来的却是个猎人。

祭祀职业对付近战是一等一的好手,对付远程法系也凑合着用了,不过对上猎人可就有些吃力了。

球球可不像他爹那种死要面子活受罪的性格,见对面来了个自己不大容易搞定的对手,小丫头一挥手就申请换人。

在换人方面,我们双方之前已经商量的很妥当了,在第二场战斗开始之前如果感觉自己不是对手是可以换人的,换人的方式也很简单,举起手朝自己队伍的方向挥两下即可。

对于对手能派出个猎人来应战我们并不感到意外,事实上即便是对祭祀这个职业一无所知的人,亲眼观摩了这场战斗之后,心里也应该就有数什么样的职业来上比较合适了。于是看到球球挥手的时候准备打替班的毛病就开始向场中央走了,不过还没走上两步呢,一件让我们谁也想不到的意外事件就发生了,只见对面的那猎人一个眩晕射击就将已经转过身去的球球定在了原地。

“搞什么飞机?”一看这种情况明月夜同志就毛了,他眼里可融不进沙子,于是就问那边的大风车这是什么意思。结果人家诚恳无比告诉他战斗一旦开始就不能中途换人了。二哥就说明明是我们团的人先举手要换人的怎么能说战斗开始了呢,结果人家告诉他是他们团猎人先动手的。至此,俺们领导彻底明白了对方玩的是什么花花肠子。

“这他妈就是在那骗治疗呢!兄弟们动手开干吧!”

刚才那情节凡是长眼睛的人大概都能看清是球球先挥手然后那猎人才动手的,这表面看起来像是个有关谁先动手的“误会”,但实际上我想随便换我们任何一个人上去这个误会都不会产生。误会的原因归根结底还不就因为球球是我们团中“唯一”的治疗么。

当一支队伍中治疗数量过少的时候就总能让对手产生些奇异的想法,因为一旦灭了对方的治疗,那就意味着掐断了对手的再生能力,这对一支团队持续作战的能力是相当大的打击。或许大风车他们在战斗刚开始的时候是真心诚意要与我们打擂台赛的,但上场几个人的表现不难看出我们两支队伍其实是有些差距的,当他们发现当初的提议并不能使自己讨到什么便宜的时候,又恰好看到对手“唯一”的治疗上了场,这种时候灵活的改变一下战斗方针就成了再正常不过的事情了,大概在他们看来只要能顺利的拿下球球,那首战告捷基本上就是板上钉钉的事情了,于是大风车之前说的什么J8游戏规则和承诺统统被他自己当做是个屁放掉了,在有些人眼中,承诺和信用都是可以用利益去衡量的,当利益大于诚信在他们眼中的价值的时候,见利忘义就成了这些人的真实写照。

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