黑巫挂了,亡灵法师的宝宝没了,布里奇特最具攻击力的宝宝又被召回了,这场战斗发展到这个地步其实已经变相结束了。在局势不可挽回的时候亡灵法师玩儿了命的用出极限召唤,结果没等他把法术用出一半就被小惜与植物系召唤法师合伙干掉了,而随后布里奇特在三人的围攻之下也很快丧命。至此,竞技赛决赛场地中第三场比赛结束,之前普遍不被看好的韩国队大获全胜成了亚洲区三支队伍中第一支杀进四强的队伍,之前,大家都以为拿到这项殊荣的会是贝贝她们,结果怒涛团的三个MM意外败北,最后这项殊荣更意外的落在了小惜她们头上。
小惜他们得胜之后,四分之一决赛最后一场比赛自然是轮到我们和俄罗斯队来完成了。虽然我在单人组的比赛中拿到了冠军,我们在之前的比赛中也有着相当不俗的表现,但从博彩的赔率来看,觉得俄罗斯队能胜出的玩家却比押我们队赢的还要多出不少。这种现象主要就是因为在3V3场地中BOSS宝宝受限而导致的,由于BOSS级别宝宝在过去的比赛中表现过于抢眼,往往是一只宠物决定一场比赛的胜负,因此大家很容易的忽略玩家自身的实力,而将胜利的功劳全部都归于宝宝身上,但是现在,随着新政策的出台,BOSS级别的宝宝在竞技赛场地上再也无法发挥出以往的实力,而实际上我之前所碰到的那些携带BOSS级别宠物的同志,不管是龙骑将也好,还是那个带着超级骨龙的亡灵法师也好,他们都因为宝宝被削弱而在预赛中早早被淘汰,带着BOSS级别宝宝杀进八强的貌似现在只剩俺一个了,再加上预赛中有些走运的没碰到什么强队,很多人就认为我们之所以能赢比赛靠的是运气而不是实力。
对于这种轻视,俺是非常愿意看到的,他们不压俄罗斯队赢咱咋赢钱啊?哥们儿在赛前将所有家当都压在了自己身上,只要干掉眼前这几个家伙,俺的身价就可以光荣的突破八位数了!
进入场地后,当哥几个忙着站位刷BUFF的时候,北极冰川他们同样也在紧张的进行着准备工作。从职业来看两个植物系召唤法师外加一个丛林猎杀者或许没有英国队的阵容豪华,但从配合上来说丛林猎杀者和植物系召唤法师那是绝配。
由于在草原迷宫的时候就碰见过一个丛林猎杀者,因此我们对这个职业应该说还算比较了解。丛林猎杀者这个职业严格说来应该算是个辅助系为主的职业,不过丛林猎杀者所谓的辅助与骑士所加的BUFF还有些不同,丛林猎杀者所加的BUFF有局限性,他们所加的石肤与加速度等BUFF只在植物系和动物系的队友身上才能起作用,这导致仅有猎人和植物系召唤法师等有限的几个职业能受益于丛林猎杀者的BUFF,其对于其他职业来说丛林猎杀者则完全起不到BUFF大师的作用。
在草原迷宫的时候,苞米的主要职责就是给宝宝们刷BUFF,对于植物和动物两系宝宝来说,丛林猎杀者所加的BUFF几乎是无所不能的。在当时四十九级的苞米棒子同志所能提供的BUFF就包括了攻击,防御和各系抗性这三大类,而随着等级的提升现在的丛林猎杀者的BUFF当中又多了攻速和移动速度两大类。个人感觉如果说丛林猎杀者刷BUFF之前那些灵魂之树只有七十级的话,那刷完了BUFF之后这些家伙已经能达到七十五级到八十级之间的水准了,单从属性来说这绝对是一种质的飞跃!
眼看着那些灵魂之树在充分得到丛林猎杀者的滋润之后一蹦一跳的跑开,哥们儿就忍不住一阵感叹,“真他娘的是个让人头疼的队伍啊。”植物系召唤法师在现阶段本就是难缠的职业,七十级植物系召唤法师所召唤出的灵魂之树本身无BUFF防御就在三千左右,再被丛林猎杀者的石肤术一加固,防御上四千也没什么大问题,这种高强度的防御让很多物理职业的攻击成了摆设。而更为让人郁闷的是原本这些烂木头疙瘩还是有些缺陷的,比如说它们的攻速与移动速度就不是一般的垃圾,可是现在,有了丛林猎杀者的BUFF加持,它们的攻击速度已经不比亡灵法师的骷髅弓箭手慢了,移动速度就算是不如骷髅弓箭手也相差不远了,这种实力已经不次于某些六十级副本中的精英怪了。
“球球,你在后面适当控制一下冲过来的灵魂之树吧,实在是控制不过来就后撤,安全第一,咱尽量不死人拿下这场比赛。”丢了一个观察术在满BUFF的灵魂之树身上后,哥们儿不得不做出了让球球不行就撤的决定。我和香肠都属于抗击打能力比较强的职业,哥们儿一身板甲,再有乱七八糟BUFF辅助,即便是加持了攻击的植物系召唤法师也不可能轻易要了我的命,而香肠同志有伤害转化在,在宝宝被杀光之前几乎是不死的存在,但球球就不行了,小丫头现在抗击打能力也算是凑合,不过布衣职业终归是经不起折腾的,这要是在副本里,俺还可以让小冲上去拉怪引仇恨,可对于其他玩家的宝宝,俺的确是有些心有余力不足,哥们儿可没韩国队那牛叉防战那两下子,想强制吸引其他玩家宝宝的注意,这辈子只怕是希望不大了。再没办法照顾球球的情况下俺也只能是让这丫头先向后撤撤了,完胜和挂个把人的再取得胜利虽说都是赢,但两种赢法经验奖励方面可是差着十万八千里呢。
老实说但凡是有一点儿可能俺也不想去当指挥,在刚成为屠魔猎人那会儿,哥们儿还雄心勃勃的想自己组织团队过过运筹帷幄的瘾,但自打下了副本,看到指挥们一个个累那口干舌燥的孙子样,哥们儿指挥的梦想就彻底破灭了,不过现在场上叶子姐姐和二哥这样的指挥家都不在,我和球球还有香肠平时都是属于被人领导的角色,矬子里挑大个儿,俺也就只能硬着头皮上了。在吩咐好球球自保之后,俺转头对香肠说,“香肠,咱俩往前冲吧,我先冲上去负责吸引那两个植物系召唤法师的注意力,你配合我对付丛林猎杀者,等搞定了他之后咱再回头一起杀召唤法师。”丛林猎杀者这个职业在攻速和移动速度还有控制能力方面是相当强悍的,但气血和防御并不是他们的长项,丛林猎杀者与一般猎人有所不同,在血防方面他们更像是盗贼,装备只能穿起皮甲,气血成长更是垃圾的替他糊涂,如果以我的攻击力去对付丛林猎杀者的话,运气好一点或许一个平射就能解决问题了,不过这有个前提,那就是在人家不潜行的情况下。
血防垃圾自然是要有些独特的保命手段的,潜行显然就是丛林猎杀者自我保护的一种手段,虽然说他们没到盗贼那么多的隐身手段,但一个潜行也足以让大多数企图攻击他的职业一筹莫展了。3V3不是单挑赛,在这里是不允许携带照明弹之类反隐物品的,因此对于远距离隐身目标现阶段的我并没有什么有效的反隐手段,这种时候反隐大任也只能是交给肥香肠同志了,他身上带着死灵之眼,任何企图在他面前隐身的敌人都是在做无用功。
由于大家都想在第一时间内给予对手沉重打击,因此我和香肠还有对方的两个植物系召唤法师极其所有宝宝都堆在了中线附近,大家之间仅仅是相隔三十米而已,战斗一开始,两支队伍便直接进入了最为火爆的对攻阶段。
我一边攻击一边控制着小白向对方的灵魂之树发起了冲锋,紧接着又是恶魔恐吓,不过由于对方灵魂之树间隔的实在太远,小白使了个大劲儿也不过就是恐惧走了两个灵魂之树罢了。香肠的任务比我重,这厮在控制着四个枯骨骑士向对面灵魂之树发起冲刺的同时白骨锁链白骨尖啸等一系列控制招数统统向对面的目标脑袋上扔了过去,于此同时,骷髅弓箭手部队则趁机向敌后攻去。
我们这边儿小九九算的挺明白,人家俄罗斯队也有人家的想法,他们在赛前显然对于我们队也是做过一些调查的,眼见着我们将治疗藏在了大后方,他们并没有拼命突围杀治疗,灵魂之树虽然有丛林猎杀者帮忙加速度,但这些家伙的跑步速度依旧不是一般的慢,如果硬冲的话在没有捉到目标之前就会损失一部分战斗力,因此这些家伙一开场就直接将目标锁定在了我身上,不过哥们儿由于有任务在身,开战之前就套着风神附体呢,在一轮攻击做了无用功之后,俄罗斯队的两个召唤法师将目标又锁定在了香肠的骷髅弓箭手身上。