第122章 奖励分配

基于俺糟糕的数学所以昨天的更新出现了一些数据上的问题。功勋值应该是98点,自由属性点是20点,已打补丁。乃们唾弃我吧!

敏捷基础属性奖励抽取如下:

“A,基础属性奖励I(被动):灵动,你在对敌人造成伤害的时候,有8%的几率获得灵动效果,额外再进攻一次,本次进攻将完全复制你上一次进攻时出现的伤害值,特效等等。

“B,基础属性奖励II(被动):模糊,你对任何攻击的闪避率提升5%,并且当你成功的闪避了敌人的某一次攻击以后,你的闪避率将会再次提升1%,持续15秒,本效果最多叠加5次。

方森岩之前是询问过莫干沙基础属性:敏捷的额外基础属性奖励的,只不过莫干沙说,这个抽取的奖励在有些时候也是有一定变化的,应该是会参考你的天赋来进行权衡。比如方森岩和礁石两人沟通以后,发觉力量奖励抽取的项目也是大致相同的。

不过莫干沙告诉方森岩,他的属性抽取大概还是会以一项属性侧重于进攻,一项属性侧重于防御。比如他当时裸装敏捷突破20点以后,获得的二选一提示A为增加移动速度,B为增加暴击率。

既然方森岩是力求生存的目的为主,那么就直接选择了B项,接着他又将4点自由属性点投资在了体力上,那么体力也卡在了49点这个数字上。对于契约者来说,49这个数字就很是有几分一人之下万人之上的味道。

而此时方森岩的裸装感知也达到了19点,那么这一点基础属性相当重要,不可能不加上去,获得的二选一奖励如下:

“A,基础属性奖励I(被动):弱点感知,你对敌人的各方面判定都变得更加精准,你对敌人的暴击率提升5%,你对敌人的命中率提升5%。”

“B,基础属性奖励II(被动):危险感知,当敌人即将对你造成威胁和伤害的时候,你敏锐的感知可以使你脱离危险,敌人对你的命中率降低5%,敌人对你的暴击率降低5%。”

这个选择依然是毫无悬念的B:危险感知了。方森岩此时已经基本达到了自己的强化目标,值得一提的是,敌人此时对方森岩的暴击率已经被压制了整整15%!基本上就现阶段的契约者和预备役殖猎者的个人属性和装备来说,要想对他打出暴击,除非是出现野心那种临时大幅度加成暴击的临时能力不可。

接着方森岩便不打算动用剩余的8属性点了,他要继续的将自由属性点积攒起来,而此时方森岩的目的已经昭然若揭,那便是要一次性的攒够,攒足,一次性的将某一项裸装基础属性提升到50点极值!

正所谓万丈高楼平地起,方森岩通过一些蛛丝马迹的片段已经几乎可以推定相信,自己的基础打得越是扎实,那么就越能够厚积薄发,突破极值所冒的风险就越小,之后的成绩就越大!这个问题他也和莫干沙与礁石谈过,不过他们两人具体是怎么想的就不好说了。

这个时候,礁石和莫干沙应该都是回归现实世界当中去了,完全联系不上。方森岩考虑了一下,发觉回到空间之后要做的事情还真多,单单是他自己急需要做的事情就有:

提升军衔提升团队等级,提升个人的基础能力,否则的话,每使用一次那把+7韦斯特就得付出永久失去1点指定基础属性点,3000通用点的代价也实在是太亏了。

至于打开真红卡片去抽奖这种事情,方森岩尽管也很心急,但最好还是等到队友们进入了再使用为好。这时候打开的话,感觉就不大地道了。

就目前来说,方森岩能够立即做的,并且不会浪费多少时间的事情,那便是提升军衔和提升团队等级。他很快的就继续去到了空间当中的最顶部,这一次又遇到了排队的现象。

不过方森岩上一次在这里无意当中听到了关于金属导师的秘密,所以他此时倒也并不着急,而是在旁边佯作无所事事的模样站着,还是无意当中听到了一些情报,比如空间当中最近装备价格有一些下跌,反而器魂紧缺,又比如某人上个世界撞大运拿到了好东西之类的。不过这一次没有听到什么猛料出现。

方森岩坐下以后,按照惯例弹出了菜单:

“编号1018号读入中”

“身份确认中”

“你目前的梦魇印记的等级为少尉。”

“你目前的功勋值为98点。”

“你已经达到了晋升下一级军衔的条件,请问是否晋升!由少尉晋升到中尉需要70点功勋值,晋升后将会获得更多的权限。”

方森岩来到这里就是干这件事的,他自然选择了是,一阵光芒闪耀之后,便成为了中尉,额外增加的额外权限如下:

A:在军衔商店当中增加了两种功勋值荣誉药物,这两种药物的效果依然是瞬间全面回复药剂,但是冷却时间却是从之前的漫长48小时变成了12小时。同时更增加了一种药物。

这种叫做“爱尔法人类活性细胞修复胶囊”的药物,居然可以带到现实世界当中使用!效果为对现实世界当中的低烈度但是难以治愈的慢性疾病。有100%的几率长时间大幅度缓解病人的症状,有50%的几率直接根治。

方森岩仔细的查看了一下,其有效范围涵盖了:类风湿关节炎,慢性支气管炎,顽固性偏头痛(三叉神经痛),白癜风等等这种既不致命却是顽症的疾病。

只不过这种药物的售价依然十分惊人,10点功勋值(非交易获得)!

B:可以查询的资料变得更多,更丰富。

C:可以将团队等级上限提升至LV4等级。

D:新增加军衔补助(使用空间的各项服务可以获得额外的10%优惠,可以与魅力值获得的优惠相叠加)方森岩此时身上已经有两把血腥钥匙,不过任务规定是在两个世界内最多提交四把血腥钥匙,方森岩此时已经并非是初入空间,而且考虑到经历的下一个世界难度应该会有所降低,所以开始重视起利益最大化的问题,便打算下一个世界当中再凑够两把血腥钥匙后,再来完成这个任务,希望能够领到完美的任务奖励了!

而方森岩看到了那可以携带出空间,给现实世界的人类使用的药物以后,心情自然也是十分激动。这种药物虽然还没办法对大四叔的断指进行治疗,但至少它的出现代表着一线曙光,意味着空间并没有骗人,并且大四叔恢复健康大有希望。

根据方森岩的推断,等自己下一个世界归来以后,多半就能从尉官进阶到校官,连升两级之后,多半就能够让大四叔痊愈如初了。

此时团队的经验值也大幅度溢出了,主要是方森岩一个黄金支线就直接增加了30点团队经验值,这还是“极差”的评价之下!可以想象,若是完成度为MAX,那么恐怕加成的经验至少也会破百吧。不过这也只能想想而已。

方森岩此时的团队等级是LV1,提升到LV2需要15点经验,而此时的经验是显示的60/15,所以升级是不成问题的,团队提升到了LV2以后,由LV2提升LV3需要30点团队经验值,方森岩继续毫不犹豫的点选了提升,将团队连续升了两级上来。

不过要从LV3提升到LV4就十分惊人了,居然需要整整50点团队经验,方森岩看着15/50的团队经验提示,忍不住也有些暗自咂舌。要知道,不是每个世界都能够完成黄金支线任务的!

不过就正常情况下来说,LV4是一个关键性的点,迈过去以后就应该会获得额外奖励,那还是真叫人有几分期待。

团队等级提升以后,也会随之提升团队战斗时对敌方压制的几率和效率,每一级都会额外增加5%,除此之外,就是还获得了整整4点团队技能点!团队的等级如此难以提升,因此团队技能点的稀缺程度可想而!这一点王牌团队毋庸置疑比其余的团队强出了太多,也是白银品阶的团队最大的优势!

此时团队当中的三个能力当中,截止到目前为止,方森岩对隐藏团队技能:生命链接的能力已经十分满意,所以暂时是不需要提升的。剩余下来自然是考虑其余的两个技能。方森岩此时提升了军衔以后,花费了一些通用点便查询到了一些关键性的信息:

若是将团队技能点投资在光辉之愈上的话,至少在前几级并不会增加50%生命值的恢复量,而是将其冷却时间不停缩短,此时光辉之愈的冷却时间为12小时,投资一点上去,冷却时间缩短为8小时。

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