50岁患者中风致半身瘫痪 靠AR游戏1个月后行走自如

台北医学大学台北神经医学中心为中风患者规划结合AR扩增实境等复健方案,成效显著。(示意图/北医大提供)

中风患者经常出现肢体动作障碍,复健是预后关键。台北医学大学台北神经医学中心透过扩增/虚拟实境(AR/VR)结合重复性经颅磁刺激技术(rTMS),帮助一名50岁出血性脑中风患者,在半身瘫痪后1个月就恢复到可以稳定行走,上肢也可以自主活动,复健成果令人振奋。

北医大台北神经医学中心神经复健科主任赖建宏指出,rTMS是复健组合的第一步,透过磁场产生的电流刺激或抑制神经细胞,提升脑可塑性,可让后续进行的传统复健效果更好;但传统复健常常面临枯燥无趣的问题,包括手部抓握、踏步、练习平衡等反复性动作,患者做没多久就会觉得无聊。

为了提升复健效果,研究团队针对常见的复健动作设计相对应的AR游戏,例如侦测患者抓握的手势,将画面上的物品移动到特定位置,或行走在各个风景的虚拟空间中,透过绕开、闪避障碍物等游戏设计,达到复健的效果;另外结合得分、排名等挑战元素,可增加病患的兴趣与动力,并记录各项数据,提供医师进一步分析患者状况调整复健疗程。

团队特别设计极地登峰、开车、图形配对等AR扩增实境游戏,训练范围包括平衡能力、日常及认知功能。赖建宏说明,部分中风患者因为负责四肢活动的脑部神经损坏,导致无法发送正确的讯号到四肢,影响患者的四肢活动力,因此必须让患者透过有意识、规划过的复健动作,重新训练脑部神经,甚至活化周边健康的神经细胞,达到替补损伤神经的作用。

赖建宏指出,目前国内外少有以复健为目的设计的AR游戏,而AR可弥补与改善VR与真实世界缺少互动的缺点,未来亦可以结合智慧医疗进行远距复健。目前台北神经医学中心也规划机器人辅助复健结合重复性经颅磁刺激或AR/VR治疗方案,期望为不同患者找出复健成效最佳的治疗方案。