AMD 的 AFMF 2 让 Ryzen AI 300 笔记本帧数激增

AMD 正在为游戏玩家提供其所谓的 AMD 流体运动帧 2(AFMF2)的早期版本,这是一种由人工智能驱动的技术,可为使用 AMD Ryzen AI 300 处理器的笔记本电脑的游戏玩家每秒创建额外的帧。其改进效果似乎颇为显著:约 30% 至 40%。

具体而言,AMD 表示,借助新技术,AFMF 2 能将《赛博朋克 2077》的帧率从 56 帧(1080p,低设置,平衡 FSR)提升至约 100 FPS,其他游戏也将看到类似的提升。目前,AMD 正在将 AFMF 2 作为技术预览提供,尽管该技术将在稍后添加到 AMD 的肾上腺素版软件中。

AFMF2 是 AMD 在 1 月推出的AFMF 技术的第二代。肾上腺素版软件提供了多种增强游戏体验的工具;例如,Radeon 超级分辨率将游戏的渲染帧放大,以近似更高分辨率的场景。

游戏玩家通常都倾向于在尽可能高的视觉质量下,获取最高分辨率和最高帧率。

AFMF2 解决了其中的第一部分,它借助人工智能,在游戏要求 GPU 绘制的帧之间人工地创建额外的帧。

这些额外的帧让游戏体验变得更加流畅,使人感觉好像使用了更强大的 GPU。

所有这些新功能都被存储在 AMD 所说的游戏 HYPR-RX 配置文件里。

AMD

然而,有新的事物出现。AFMF 2 与可变图形内存协同运作,这是 AMD 新添加的一项功能。VGM 允许笔记本电脑将高达 75%的系统内存重新分配给专用 VRAM(与已经在 CPU 和 GPU 之间共享的内存相反)。

这里的信息相当简单:如果您购买了具有大量系统内存(比如 32GB,而非 16GB 系统)的 Ryzen AI 300 笔记本电脑,那么其中的一些系统内存能够分配给 GPU,进而提高游戏性能。例如,在 32GB 系统上,AMD 称,在 Radeon 890M 系统中,“专用”VRAM 将从 512MB 增加到多达 8GB,以此提高整体图形性能。

然而,VGM 也得启用。在 Adrenalin 应用程序里的性能设置下,可以通过调整选项卡来打开 VGM。您的选项会是低、中或高;后面这两个选项实质上会把 VGM 开启到其最大能力。

与 AFMF 一样,第二代 AFMF 2 和 VGM 也无法无中生有。该公司周三表示,建议游戏玩家尝试调整游戏,通过分辨率和图形级别等各种组合,将帧率至少调整到 50 帧,而非依靠 AFMF 2 来进一步提高帧率。当然,AFMF 2 的提升效果也会因系统和游戏而异。

不过,预计的改进成效相当令人印象深刻。AMD 对两个 AI 9 HX 370 系统进行了比较,一个关闭了 AFMF 2/VGM,另一个则开启了。帧率大幅上升。更妙的是,这种改进从 1080p 游戏延伸到了以高达 2880×1800 分辨率运行的旧游戏。

当然,这些由人工智能助力的游戏方面的改进并非只有 AMD 才有。英伟达拥有自己的人工智能驱动的帧插值技术,在DLSS 3 技术里,它既能提升图形质量,又能插入额外的由人工智能驱动的帧——不过您得安装专用的英伟达显卡才能用它,而 AMD 的 AFMF2 也能用于集成的笔记本电脑显卡。不管怎么讲,它们都是投资最新 CPU 和 GPU 技术的有力依据。