《Astro Bot》中大猩猩星云关卡魅力何在?
《Astro Bot》 为玩家提供了超过 70 个可供探索的关卡,其中许多关卡都有可识别的待营救机器人和待寻找的拼图碎片。这些关卡(行星)被组织成 6 个不同的星系,其中第一个是大猩猩星云。
就开放世界而言,大猩猩星云是对未来宏大冒险的一个很好的介绍。有九个关卡可以发现,有各种各样的环境可供探索,尽管由于各种原因,肯定有一些关卡比其他关卡更出色。
对于任何喜欢 《Astro Bot》 简单战斗和像素艺术的粉丝来说,这个关卡都会很受欢迎。玩家在这里需要做的就是击败块状的兔子,他们将获得该关卡丢失的机器人隆作为奖励。
虽然放大的兔子需要几次攻击才能击败,但玩家在这个短阶段应该不会遇到太大困难。在未来的星系中,这个关卡将再次出现,有更难对付的敌人需要击败,甚至还有更令人满意的像素爆炸。
《Astro Bot》的一个标志性特征是他由激光驱动的悬浮跳跃,但玩家在这个关卡中必须小心。在脆弱的地板上方的任何使用都会破坏下面平台的大块部分。
这可能听起来不是一个严重的危险,直到玩家意识到他们需要杀死的敌人只能通过在他们上方悬浮来造成伤害。在他们意识到之前,他们可着陆的平台会越来越少,而且 当这个关卡在后面的星系中出现时,难度只会增加。
在这个挑战关卡中的穿越依赖于使用一只犰狳朋友,它会卷成一个球,让 Astro 利用其坚硬的外壳穿过否则致命的尖刺路径。这是一个相对单维度的关卡,有一条设定的路径可供导航,奖励为一个单独的机器人。
虽说这个关卡长度较短,但确实给玩家设置了一些有趣的障碍,比如能让他们偏离路线的弹跳环,还有会增加球的动量从而使其更难控制的斜坡。值得庆幸的是,犰狳在未来的星系中会再次出现。
这里有一个令人愉快的独特甜点主题,周围有成千上万的糖粒,树木类似于软冰淇淋甜筒——阿斯特罗甚至必须摧毁一个巨大的冰淇淋才能完成关卡。不过,撇开风景不谈,这个关卡的设计相对简单。
亮点绝对是对付横冲直撞的猪敌人,需要将它们旋转并发射才能击败。玩家只需要确保把它们扔到正确的地方,比如冰海豹,它可能隐藏着一些秘密。
就第一个关卡而言,天空花园在向玩家介绍未来的冒险方面做得非常出色。对即将到来的内容有一个小小的体验,比如寻找失踪的机器人和拼图碎片,而且这一切都巧妙地融入了关卡的进程中。
考虑到这是开场,关卡的复杂程度相当简单直接,不过这绝不是小看。像孩子那样从水滑梯滑入泳池,在巨大的充气鸭子上弹跳所带来的乐趣,完美地捕捉到了游戏其余部分所散发的奇思妙想。
在每个星系的尽头,都有一个英雄舞台,允许阿斯特罗从相应的 IP 中获得独特的力量。玩家发现的第一个是基于捉猴啦,游戏玩法直接受到原始系列的启发,因为阿斯特罗在关卡中用一个超大的网追逐和捕捉猿猴。
在阿斯特罗机器人中找到每只猿猴就像多年前一样有趣,不过,就像经典游戏本身一样,抓住一些猿猴可能会有点令人沮丧。幸运的是,由于多样化但紧凑的关卡设计,这个阶段不会让人感到厌烦,而是对一个深受怀念的系列的完美致敬。
对于一个平台游戏,阿斯特罗机器人确实把它的 BOSS 战处理得很好,玩家在大猩猩星云打的第一个 BOSS 战肯定设定了很高的标准。这个阶段通过城市屋顶的宏伟场景设定了战斗的规模,阿斯特罗必须在平台上前往主要战斗舞台,避开咀嚼自己扔出的钢梁。
一旦 Astro 进入竞技场,真正的战斗就开始了。从与小猴子战斗、打破玻璃到摧毁 Chewy 的牙齿,这场战斗变化多样,始终充满乐趣。它甚至有点滑稽和逼真,可能会让一些玩家感到惊讶,因为 Astro 确实让 Chewy 为他们在城市中的横冲直撞付出了代价。
在电子游戏中,阿兹特克设定很少失败,在 Az-Tech 小径中,它大放异彩。这里什么都有一点,甚至还有一些对 DualSense 控制器的巧妙运用来解决基于震动的谜题,尽管套娃玩偶和仙人掌敌人为 Astro 的战斗增添了不少变化。
要做到这一点,Astro 将需要青蛙手套,它们可能会抢尽风头,因为这个关卡肯定围绕着它们展开。从打破金色墙壁到跨越缺口、击打敌人和弹射 Astro,使用它们非常有趣,使这个关卡成为大猩猩星云中最具娱乐性的关卡之一。
尽管关卡的名称如此,但最显著的方面是其破坏性。无论是阿斯特罗冲破玻璃墙还是起重机摧毁建筑物,环境的反应都非常出色,在城市环境中进行平台跳跃非常有趣。
狗喷气背包是关卡中很棒的增强道具,只会鼓励进一步的破坏。看到物理引擎随着阿斯特罗再次冲破另一堵玻璃墙而发挥作用永远不会让人厌倦。所有这些方面结合在一起创造了一个出色的关卡,为未来的星系设定了先例。
阿斯特罗机器人
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游戏平台 PlayStation 5
发布时间 2024 年 9 月 6 日
开发者 Team Asobi
类型 平台游戏
OpenCritic 页面 https://opencritic.com/game/17118/astro-bot
顶级评论家评分 95
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