传索尼高管对《羊蹄山之魂》首批玩家反响并不满意

索尼最近在 State of Play 上宣布了倍受喜爱的动作游戏《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》。这次发布会整体上较为平淡,而作为压轴的《羊蹄山之魂》确实让很多粉丝感到了兴奋。

但是,游戏使用了新的女性主角,让一部分希望《对马岛》男主能够回归的粉丝感到失望。同时由于新女主的演员颇受争议,游戏也遭受了许多玩家的批评。现在又新的传闻称,索尼的高管对游戏的早期反响并不满意。

根据油管 Up 主 Endymion 报道,一位“内部人士”透露《羊蹄山之魂》实际上让索尼的许多并不清楚开发商 Sucker Punch 开发中项目细节的高管感到措手不及。他还表示:“目前在索尼内部,当谈到该游戏的反响时,他们一点也不满意。”据称其他的高管原本以为续作将延续前作的男主,并没有预见将更换主角。

目前整体上《羊蹄山之魂》还是收到称赞更多一些。不过粉丝们依然对于新女主的演员,以及游戏的高级设计师都感到担忧,害怕这又是一款推动所谓西方的“正确”的游戏,特别是育碧类似的日本主题《刺客信条:影》已经明显受到影响的情况下。之前许多粉丝还曾拿《对马岛》与《刺客:影》进行比较,对 Sucker Punch 和索尼大加称赞。

除了这一点外,可以预想索尼高层对于更换主角不满的另一个原因可能在于担心这可能会导致系列回归玩家减少。一直以来,索尼的所有主要作品均延续同一个主角,例如《神秘海域》、《战神》等。这些主角也是系列的门面和品牌,在像是《宇宙机器人》这样的作品内也是作品的代表者。更换主角会模糊化游戏本身的品牌,同时也会影响索尼本身的品牌效应和宣传。

当然,这只是一位有着明显反“正确”观点的视频制作者声称的“内部消息”,索尼目前并没有对此事发表任何评论,也很难想象未来会透露任何对于游戏的不满。整体上,除非游戏发售后表现不佳,任何游戏公司都只会希望游戏能够大卖。

目前《羊蹄山之魂》暂无确切发售日期。