《電馭叛客 2077》協力總監:新團隊有一半以上是任務MOD製作者起家

图/《电驭叛客 2077》

由 CD Projekt Red 以及旗下全新工作室分部打造的《电驭叛客 2077》续作「Project Orion」目前已正式进入前制阶段,而根据制作总监的说法,团队中有一半的任务设计师其实都是以制作游戏模组起家的。

《电驭叛客 2077》首席任务设计师 Pawel Sasko 目前已成为续作的协力制作总监,最近接受 Flow Games 网站的访谈时,他则谈论到了全新开发团队的构成,以及模组的价值。

他表示,《电驭叛客 2077》续作任务团队有许多人是从模组开发者起家的,制作过的游戏模组包含《巫师》、《电驭叛客》以及《星海争霸》等等。

「团队中有个名为『Jigsoft』的小组,其中所有的成员都是模组设计者。大约有 20 人,他们正在与我们合作。我并不想要将他们称为外包,因为他们是我们的一份子。我们正在携手打造多项计划,而 Jigsoft 也为《巫师 3》打造了模组工具。」Pawel Sasko 表示

Pawel Sasko 对于模组以及模组设计者们充满了赞扬,并不断鼓励充满抱负的游戏开发者尽情发挥创意与热情,去模改各种游戏。

当年轻人问我如何进入游戏产业时,我总是会给予他们建议:去制作模组吧。去学学如何开发模组。开始去模改游戏。这背后拥有着大量的工具组,有各种不同的处理方式。我们旗下有不少人才原本都是作模组的。

《电驭叛客 2077》最初上市时因为各种技术问题而引发争议,使模组成为了不少玩家投靠的对象。而本作后续的更新中也有不少点子参考自玩家们自制的模组,像是在 2.1 版本中加入了可搭乘地铁系统等。

参考来源:GamesRadar撰稿:KYLAT校编:希洛