电子游戏里的橡皮筋效应究竟为何惹人烦

您可能听说过电子游戏里有关“橡皮筋效应”的抱怨,可这到底是啥意思?橡皮筋效应实际上指的是在很多游戏中能发现的两种不同现象,不过这两种类型都同样让人感到沮丧。

在赛车游戏中,橡皮筋效应是指人工智能对手能够以人类玩家不可能的方式突然减速或加速。当您跟人工智能赛车手之间存在很大差距时,通常就会出现橡皮筋效应。这些突然的速度变化有助于缩小这一差距。

橡皮筋效应并不总是坏事。在许多情况下,它可以使赛车游戏更具挑战性或更易上手。要是实施得当,橡皮筋效应几乎不会被注意到,还能弥补人工智能的不足。

像《横冲直撞 3:撞毁》和《马里奥赛车:双重冲击》这样的游戏采用橡皮筋算法来确保人工智能对手能够与您的技能水平相适配,并惩罚粗心的错误。然而,这种橡皮筋算法并不严重到让人感觉不公平,让您能够夺得首位,而不必担心人工智能作弊领先。

相比之下,《争分夺秒》和《极品飞车:地下狂飙》中的人工智能赛车手能够以超过其赛车最高速度的速度行驶,并且似乎会突破音障来获胜。您经常会注意到,人工智能对手在不到一分钟前还处于最后一名,却突然冲到了第一名。当您应对更艰难的比赛时,橡皮筋算法的强度会增加,这就意味着在最后的比赛里,您得严重依赖运气,还得祈祷人工智能别针对您。

在比赛中表现出色,却输给一个“作弊”的对手,这令人沮丧。这种实施不佳的橡皮筋机制在该类型中很常见,不幸地拖垮了许多原本精彩的赛车游戏。

橡皮筋机制也指在线多人游戏中的一个问题,导致玩家突然经历颠簸的动作,并被随机拉往不同方向。这种形式的橡皮筋机制影响了许多在线多人游戏类型,尽管它在竞技射击游戏和大型多人在线游戏中最为常见。

网络回弹现象是在线游戏服务器不同步以及失去对您在地图上当前位置的追踪的结果。这个问题通常是由服务器连接问题引起的,例如高延迟率或数据包丢失。如果游戏服务器因玩家数量过多而难以承受,您也可能会遇到网络回弹现象——这是在热门大型多人在线游戏中常见的问题。

为了纠正这个问题,游戏会不断将您返回到它注册的最后一个位置,直到您的客户端与服务器重新同步,从而导致与网络回弹现象相关的不平稳的移动情况。

对于许多在线游戏来说,严重的网络延迟卡顿足以使游戏无法进行。快速反应和瞬间做出决定的能力对于享受大多数多人游戏至关重要。然而,当其他玩家位置随机错乱或者您开始经历间歇性移动时,几乎不可能与他们竞争。

如果您在玩在线游戏时继续遇到网络延迟卡顿,您的最佳选择是下线。这不仅会使您不再那么闹心,还会给您一个诊断连接问题的机会。

检查您的互联网连接,看看是否存在可能导致网络延迟的问题。您还可以通过切换到有线连接或在不同的服务器上玩来改善您的在线体验。

网络延迟是件令人头疼的事,但有办法避免。如果您使用可靠的连接进行游戏,在网络游戏中您很少会碰到网络延迟的情况,而偶尔出现这种情况通常可以归咎于服务器端的问题。

即使在赛车游戏中的回拉现象也可以通过调整难度设置来符合您的偏好,从而减轻这种情况。尽管您总是有可能碰到回拉现象,但采取这些预防措施来获得流畅的游戏体验,是很值得的。