“爹味”发言引争议,阿里合伙人樊路远猛批灵犀互娱没有“阿里血脉”
“灵犀前几年除了在大文娱,刚开始三年正常一点以外,后面这些发展我认为全都是走火入魔。”
12月6日,阿里合伙人,阿里巴巴大文娱集团董事长兼首席执行官、阿里巴巴影业集团董事局主席兼CEO樊路远在广州内部会议上的发言“火药味”十足,他重点提及灵犀团队缺乏阿里精神和阿里文化等问题,以及该团队在未来的战略目标,但此番“爹味”发言也引发争议。
在这次内部演讲中,樊路远强调“阿里血脉”论,批评灵犀团队文化,也正是发言遭到争议的焦点所在。例如:
对《三国志·战略版》及其制作人饼书(周炳枢),樊路远也发表了看法,意指游戏的成功离不开平台:
提及对游戏产业及灵犀互娱的期待,樊路远称:
此外,还有其他一些引发舆论争议的“爹味”发言如下:
樊路远在2007年加入支付宝,历任蚂蚁金服集团支付宝事业群总裁及财富事业群总裁等职位,并在2010年带领团队首创快捷支付,2013年推出互联网金融产品余额宝。他在2017年8月加入阿里文娱,担任阿里影业董事长兼CEO,后转任阿里大文娱事业群总裁,兼任优酷总裁;2018年11月,正式掌舵阿里大文娱;2023年3月,任大文娱集团CEO。2024年1月起,他代表阿里集团分管灵犀互娱。
灵犀互娱是阿里集团旗下研运一体的游戏业务品牌。2014年,阿里收购UC、九游,以UC九游开启游戏渠道业务,并在2016年更名为阿里游戏。2017年,阿里大文娱成立游戏事业群,分别设立开放平台事业部和互动娱乐事业部,同年全资收购广州简悦,此次收购成为灵犀互娱发展自研业务的转折点。
2025财年一季度,阿里巴巴集团财报称灵犀互娱的经营业绩有明显改善,但并未提及具体数据。
2025财年二季度的财报中未明确提及灵犀互娱,但指出包括灵犀互娱、盒马、钉钉和阿里健康等在内的所有其他分部产生的收入为521.78亿元(合74.35亿美元),较去年同期增长9%,且认为该增长主要受盒马生鲜、阿里健康所驱动。
《三国志·战略版》是灵犀旗下最具代表性的游戏,自2019年上线以来,长期位居iOS畅销榜前列,2023年曾拿下slg收入榜中国第一,全球第二的成绩,截至2024年6月全球玩家达到1亿。
此外,灵犀旗下的《如鸢》在今年8月官宣开放预约,8小时内拿下340万预约,截止8月19日预约人数已突破400万。
目前,灵犀旗下有核心游戏《三国志・战棋版》、《森之国度》、《春秋玄奇》、《救世者之树:新世界》等。在新品研发和储备上,还有《仙剑奇侠传:缘起》、二次元卡牌游戏《忘却前夜》、《代号鸢》等。此外,灵犀互娱在今年10月的招聘信息中,还透露其有中式冷兵器主机项目、球类卡牌项目、在研放置项目、在研SLG项目等。