對決蘋果Vision Pro?Sony推新頭戴裝置 雙眼8K解析度、以沉浸式空間內容製作系統

在此次CES 2024展前活动中,Sony公布一款以沉浸式空间内容制作系统为称的双眼8K解析度画质虚拟视觉头戴装置,主要针对商用内容创作打造。

Sony此套系统并非针对一般消费市场打造,而是针对商业电影、游戏等内容创作使用,初期将先与西门子设计及制造解决方案NX合作,并且符合OpenXR开源协议,使其制作内容可以用在多数虚拟视觉头戴装置,或是对应其他3D内容呈现装置使用。

此款沉浸式空间内容制作系统外观与Sony推出的PlayStation VR2相仿,但是采用Sony自身提供,单眼即可达4K解析度、双眼可达8K解析度虚拟视觉显示效果的micro OLED显示面板,以及Qualcomm近期公布的Snapdragon XR2+ Gen 2处理器运作,而本身则是透过低延迟无线形式,或是以有线方式与工作站连接,借此对应内容创作使用需求。

至于手持控制器则采左右不同设计,左手采用较小尺寸的环形外观设计,主要用于移动虚拟物体或改变可视方向,而右手控制器则采较明显尺寸设计,并且采立体环形设计,主要作为虚拟物体控制细节使用,但如果有进一步操作需求,其实左右手控制器也能交换使用。

除了Sony以虚拟视觉头戴装置进军内容创作市场,其实包含Canon在内业者也已经提出类似想法,而包含HTC、Meta、微软在内业者也持续以其虚拟视觉头戴装置布局内容创作市场需求。

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