伐伐伐木工!Steam模擬建設《House Builder》環遊全球一手打造建築奇蹟

由 PlayWay S.A.开发,FreeMind S.A.发行的特色建筑模拟器《House Builder》已于今年 1 月 16 日在 Steam 平台上发行。游戏主打让玩家可在全球各地进行建筑创作,体验不同的建筑多样性,游戏售价为 328 元新台币,截稿前在 Steam 上的评价为 80%极度好评,共收到 1,624 则评价。

图/FreeMind

在《House Builder》里玩家将扮演一名建筑师,面对着各种独特且具挑战性的建筑任务。一开始游戏展示了类似于 Google 地球的世界地图,玩家可在不同的大陆建造属于地方特色的房屋。从极地的雪屋到泥砌的传统房屋,从木造的猎人小屋到日式的纯木卡榫建筑,游戏中的建筑多样性让玩家可以深入体验到不同文化和地区的建筑风格。

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为了建造这些独特的房屋,玩家需要购买建造蓝图,一旦建造完成就可以将建物出售赚取游戏币,继续购买更高级的蓝图或更多的建筑材料。

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在游戏里,玩家获取材料的方式依地图环境分为商店购买及自行采集。例如玩家可以使用电锯砍伐树木来获取木材,或者用铲子挖掘泥土进行收集。游戏中也包含了需加工的工法,例如拌混泥土、烧制砖块和瓦片、使用水平仪测量水平,以及使用鲁班尺确定距离等互动过程。

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游戏在建筑过程中游戏提供了蓝色的建造摆放提示,帮助玩家确定下一步的建筑顺序。但材料种类及尺寸太多,木板们有时看起来又很像 XD,游戏的中文翻译还存在漏字,房子盖到一半有时会很疑惑,还好游戏内建提示,遇到障碍时可以按下「Z」键,游戏将会提示相应的材料,只要确保手中的建材数量足够,一路左键盖下去就可以。

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游戏另外还有技能树系统,由于建造一栋房子有时需要使用的单一材料达好几百个,从砍树到裁切木板,再到捏土烧砖铺砖,一个一个处理真的满满作业感,还要瞄准蓝色区域,连盖三栋房子点到崩溃......

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但技能树系统可以很好的消灭这个挫败感,例如砍树时达到一个数量,收集到的树木就会以倍数增长,因应不同的房子,铺砖的技能也会因经验而提升,从最初的单块瓦片铺设,升级为快速覆盖整面屋顶。

特别的是游戏中的技能点分配并不需要预先计划,因为系统会根据玩家当前所建造的房屋类型和阶段,提供相应的技能升级。

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整体来说,《House builder》是笔者满喜欢的一款游戏,每一个建筑风格及建造工法都不一样,各具特色风格,每次拿到设计蓝图也会被游戏方式变换而感到惊喜,当我上一个房子因为采集跟搬木头感到厌世时,下一张地图直接帮我把建材全部放旁边堆好,而玩家也不用将建好的房子卖掉,因为买一块砖可能花一元,但盖一块砖就会回收 1 ~ 6 块钱,根本就没有经营的困难,完全实现财富自由 XD。

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游戏也有一些小彩蛋,例如打地基烦燥的铲土时可以收集到许多古文物换钱,当玩家叫了货车没有卸货,下一次再叫会被罚 100 美元等小设计也挺有趣。

但游戏还是有一些不足的地方,例如前文提到的中翻漏字问题,或是街道上人民卡在树上,还有搬材料时一些物理运算及距离不好掌握,像是石头飞天,木头死都拖不动卡透明墙等问题,但两百多块的价格可以体会各个地区及文明的建筑工法,笔者认为满值得的,喜欢建筑模拟的读者建议可以入手,过年慢慢盖房子,也是另类的环游世界了。