冯骥千字长文回应黑神话未拿年度游戏:没搞明白评选标准是啥

12月13日上午,2024游戏大选(The Game Awards,以下简称“TGA”)颁奖典礼正在举行。备受关注的《黑神话:悟空》获得“最佳动作游戏”“玩家之声”两个奖项,而“年度最佳游戏”奖项则颁给《宇宙机器人》,引发网友争议。

TGA的评选方式是由评测媒体提名游戏,进行公示后,再采取专业评审团、观众投票相结合的评奖方式,从每个奖项的5个提名候选者中选出获奖者。最终在颁奖典礼上公布获奖游戏。

据悉,《黑神话:悟空》在2024年的年度游戏大奖(TGA)评选中,获得了4项提名,包括:年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳艺术指导。其中,《黑神话:悟空》获得年度“最佳动作游戏”奖。

本次TGA官方网站公布的年度游戏提名当中,除去《黑神话:悟空》外,还包括《宇宙机器人》《小丑牌》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想Ⅶ:重生》《暗喻幻想:ReFantazio》等作品,其中《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金树幽影》呼声颇高。

结果在最终评选环节,由索尼出品的《宇宙机器人》获奖,这在不少游戏玩家看来难以置信。他们对于自己心目中的游戏未能获奖表示遗憾。

12月14日,《黑神话:悟空》制作人冯骥发千字长文回应黑神话未拿年度游戏,文中称:必须承认,有失落,有遗憾,更多的则是放下幻想。今年入围的游戏都很出色,可我真没搞明白这次年度游戏的评选标准是啥。

长文的最后写道:“要去创造更好的游戏,创造让更多人感受到真、善、美的内容。我一直相信,好游戏的最大价值,是让这个世界幸福感的分布更公平了。”

(齐鲁晚报·齐鲁壹点客户端编辑 韩爽 综合极目新闻、冯骥个人微博等)