《黑悟空》未获「最佳游戏」 制作人:不懂评选标准「我白来了」
▲大陆网友对《黑神话:悟空》寄与厚望。(图/翻摄游戏科学)
记者蔡绍坚/综合报导
中国大陆国产3A游戏《黑神话:悟空》未获TGA(The Game Awards)大奖「年度最佳游戏」,引起众多大陆网友不满。《黑神话:悟空》制作人冯骥14日晚间也在微博发文表示,「真没搞明白这次年度游戏的评选标准是啥,我特么白来了!」
冯骥提到,他从很多玩家的言论中看到了强烈的不满情绪,看到了不甘与不爽,「我完全能理解这些不甘,同感这些不爽,因为我知道这些情绪的背后,不是痛苦与恶意,而是自尊与自信。」
冯骥指出,如此自信却没得到他人的认可,有点脾气,很正常,「我其实……比你们更自信(参考我在知乎的第一个回答),年度游戏登台的演讲词两年前就写好了,居然没用上。」
▼游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥。(图/翻摄微博)
冯骥说,「今天输了,明天还可能会输,可那又如何?影响结果的因子太复杂,所以结果必然是不确定的。我们唯一能确定的是选择自己在做什么——做具体的事,做困难的事,做相信的事。在做这些,当然应该自信。」
冯骥提到,有人说,一个从没做过单机的团队,做的第一款单机游戏取得如此的成绩,是一个小概率的偶然事件,未来也很难复制,「我想说这不是什么偶然,这是一个中国的文化,中国的人才,中国的营商环境,中国的游戏产业,与全世界的广大玩家一起碰撞出的必然结果。」
冯骥强调,「如果没有早早就看到这个『必然』,我们不会如此坚定做出这个选择。这不是赌,是顺势而为。」
冯骥还说,「最后,希望黑神话的这个故事,能够给到某些还在迷茫中的人一点勇气,让更多在还在黑暗中摸索的人看到了一点光亮,然后以平常心继续前行。」
TGA有游戏界的奥斯卡之称,每年最受瞩目的大奖就属「年度最佳游戏」,今年获提名的6款游戏为:《宇宙机器人》、《小丑牌》、《黑神话:悟空》、《艾尔登法环:黄金树幽影》、《Final Fantasy VII:重生》、《暗喻幻想:ReFantazio》,最终由《宇宙机器人》拿下大奖。