《FF16》PC版進入最佳化階段測試效能極限 高階硬體有望跑100fps?

图/游戏角落合成 via Square Enix

《Final Fantasy XVI》最新 DLC 篇章「沧海恸哭」将会在 4 月 18 日正式推出,制作人吉田直树日前接受外媒《MMORPG》的访谈时也揭露计划中的 PC 版本技术表现细节。

吉田表示玩家如果有一台高阶 PC 的话,大概会获得更好的画质与表现状况。如果硬体较低的话,画质显然无法与 PS5 并驾齐驱。

后续吉田强调工程师正在努力进行最佳化,并找出最大的极限值。对此,团队注意到部份的硬体可以跑到 100 fps 以上的画面。当然,表现终究取决于硬体规格。

拥有不错的效能可能性之外,吉田补充 PC 版本的《FF16》会提供丰富的画质设定选项,惟详细的硬体规格需求目前尚未敲定,也还不确定是否将会支援 DLSS 和光线追踪等额外硬体技术。

即使如此,吉田直树 PC 版本的《Final Fantasy XVI》将会提前释出体验版,让 PC 玩家可以再决定是否购买前先尝试自己的硬体表现情况。

虽然 Square Enix 尚未公开《Final Fantasy XVI》PC 版本确切的推出时间,但吉田指出会提前释出试玩版,让玩家可以先测试硬体的够不够力,再决定是否购买。

参考原文:Wccftech、MMORPG