《FF7重生》明年1月上PC!總監濱口直樹:希望別製作不適當的模組
游戏角落合成 图/《Final Fantasy VII 重生》;X(推特)@tifabro
Square Enix 近日宣布旗下名作《Final Fantasy VII 重生》(以下简称 FF7 重生)将于 2025 年 1 月 23 日登上 PC 平台,近日游戏总监滨口直树接受 Epic Games 采访也谈到对模组社群的态度。
图/《FF7 重生》
滨口直树表示,虽然官方不打算提供模组支援,但他们尊重模组社群的创造力,也欢迎大家多多创作──但还是希望不要制作出任何冒犯或不适当的模组。
图/《FF7 重生》
官方虽没明说「冒犯」、「不适当」的尺度为何,但也没有大力干预、禁止模组开发,只求各位玩家自行拿捏。有趣的是,其实今年 9 月《FF16》推出 PC 版时,制作人吉田直树也说过一样的话。
前作《Final Fantasy VII Remake》登上 PC 后也同样掀起玩家的创作热潮,至今在最大模组社群 Nexus Mods 上拥有 1500 种模组。有了前作的创作经验,相信不久后《FF7 重生》PC 版也会掀起一阵模组风潮。