《国际产业》PS游戏+串流影音齐攻 索尼上修财测
距离最新一代PS5电玩硬体刚推出的时间因为已有4年,故索尼一直在减少对这个核心部门的财务贡献度依赖。没想到的是,电玩游戏的硬体以及软体销售情况均超乎预期,像是上季PS5就大卖380万台,优于市场预期。
彭博社认为,索尼自己研发的Astro Bot游戏,以及中国大陆发行商游戏科学的黑神话:悟空颇受欢迎,刚好可以弥补北美地区影像感测器需求减少的缺口。至于音乐业务,还有成长的空间。
索尼受益于Spotify等串流服务的流行,因市场乐观看待持续成长,Spotify在美国上市的股票,今年迄今已上涨至少两倍以上。索尼还有部分智慧手机游戏以及动漫等业务,而这两项业务在日本以外地区的受欢迎程度都在大增中。
本周,索尼推出PS5 Pro机型,这是目前PS游戏机中最高价以极性能最好的版本,目的就是要抢食年底传统假期旺季的大饼。不过,愈来愈多的电玩游戏可以在对手的平台上游玩,故索尼从游戏机上的以往丰厚获利,正在慢慢走下坡。