游戏业务强劲 索尼上修财测

游戏业务强劲协助索尼(Sony)上季营业利益年增73%,同时上修年度财测。图/美联社

游戏业务强劲协助索尼(Sony)上季财报创下佳绩,该季营业利益年增73%,超越市场预期,索尼同时上修年度财测。

索尼会计年度第二季(7至9月)营业利益较去年同期激增73%,达4,451亿日圆(约29.1亿美元),轻松超越分析师预估的3,361亿日圆。营收年增9%至2.97兆日圆(约194亿美元),略低于市场预期的3.03兆日圆。净利年增69%至3,385亿日圆。

展望未来,基于游戏部门营收预料维持强劲,索尼将本年度(2025年3月止)整体营收预测上修至12.7兆日圆,相较于先前预估的12.6兆日圆。至于全年营业利益则维持在1.3兆日圆不变。

游戏和网路服务部门为上季最大功臣,部门营收年增11%至1.07兆日圆,营业利益翻升逾一倍至1,388.5亿日圆,主因是软体和网路服务销售上升,以及游戏硬体获利率好转。

索尼将游戏部门本年度营业利益由3,200亿日圆上修至3,550亿日圆。

市场趋势转向购买数位游戏,且玩家拥抱PlayStation Plus订阅服务,协助推动索尼游戏业务。

上季游戏软体销售年增28%,至6,123亿日圆。9月发行的最新PS 5游戏「ASTRO BOT宇宙机器人」,开卖58天狂销150万套。

不过游戏硬体出货量表现相对逊色,上季PlayStation 5游戏机出货量达380万台,远远不及去年同期的490万台,年减幅达22%。

随着年终购物旺季即将开打,索尼近日推出最新版游戏机PS5 Pro,主打GPU升级,可带给玩家更快的渲染速度、画面更流畅的游戏体验。分析师期望新机能刺激玩家对PS5的兴趣,并迎接热门游戏《侠盗猎车手 VI》到来。

分析师预测,市场殷殷期盼的《侠盗猎车手 VI》和任天堂最新一代Switch,有助点亮明年游戏产业前景。

除了游戏部门外,索尼上季影像感测器部门表现亦可圈可点,营业利益几乎激增一倍至924.1亿日圆,主要由手机影像感测器销售强劲推动。