《黑神话:悟空》爆火,游戏行业迎来复苏?

《黑神话: 悟空》火爆全网,游戏正式上架仅一个小时,就登上Steam、WeGame等游戏平台销量榜首,超过100万人Steam平台同时在线,让Steam服务器一度无法登录,甚至还带动了多只“黑神话悟空概念股”大涨,游戏行业重新引起市场关注,那么《黑神话: 悟空》,能带动整个游戏行业迎来复苏吗?

数据显示,截至7月13日《黑神话:悟空》预购销售额达到4亿元,而据此前《黑神话:悟空》制作人透露,玩家每一个游玩小时的平均研发成本在1500至2000万元左右,按照《黑神话:悟空》20至30小时的游戏时长计算,整体研发成本为3到6亿元,那么《黑神话:悟空》仅凭预购阶段的销售就差不多能回本,最终大概率能实现盈利。

不过其他游戏公司想要复制《黑神话:悟空》的成功显然不是一件容易的事 ,因为即使《黑神话:悟空》最终实现盈利,其前期巨大的研发成本投入也不是每家游戏公司都能承担起的,大多数的游戏公司更习惯待在自己的舒适区中,而且《黑神话:悟空》和众多的手游公司也没有太强的竞争关系,不会成为游戏行业新的“鲶鱼”。

《黑神话:悟空》爆火之后,你觉得游戏行业能迎来复苏吗?

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