《黑神话:悟空》五条动画短片走红

27日,博主@环球纪实频道发布游戏《黑神话:悟空》(以下简称《黑悟空》)全中文主线剧情电影,时长4小时,将游戏中“天命人”的剧情线呈现在大众面前。

北京青年报记者请来游戏、动漫、娱乐产业相关人士,一起点评镶嵌在《黑悟空》身上的“珍珠”。

五条动画短片走红给您留个“后门”

《黑悟空》上线后呈现爆火态势,全平台销量超过1000万套。8月25日,Steam平台在线玩家人数峰值达37266324人,这是Steam平台史上首次在线玩家数量突破3700万,当天还创造了同时在线玩游戏人数历史最高纪录——12534703人。

一再刷新纪录,《黑悟空》让很多不玩游戏的人“艳羡”,就连中国故宫博物院常务副院长娄玮接受媒体采访时也表示:“看到网上的视频感觉非常精彩,虽然自己不玩游戏,但也有动心。”虽然游戏不是人人都能参与,但《黑悟空》团队给大众留了一扇“后门”,游戏中各个章节动画和结局动画绝对精彩。

章节动画短片在《黑悟空》中一共有5条,最长6分25秒,最短3分32秒,多条短片来自不同的制作团队,各个故事独立成篇,风格各异。以第一条短片《火照黑云》为例,短片讲述了金池长老与黑熊精故事的缘起,从金池长老还是小和尚的时候,就被黑熊精锁定,两个人彼此成全,才有了观众熟知的《西游记》第十七回,孙悟空在观世音菩萨的帮助下,用紧箍降服偷袈裟的黑熊精,并把黑熊精带回普陀山做了守山大神的故事。

而游戏中,选择《西游记》后传为故事起源,网友们常说的第一局“打不过去的大头娃娃”就是金池长老化身,为了让全球玩家理解《西游记》故事,《黑悟空》选择用3分52秒的动画来将故事讲清楚。游戏上线后,这5条动画先在玩家圈火了起来,随后被更多观众看到。

爆款3A游戏背后致敬中国动画百年

如果说一个游戏项目其中的动画影片应属于一个风格,但《黑悟空》却选择不同风格。为此北青报记者采访了资深动画导演张雅,他谈及看过短片后的感受直言:“《火照黑云》选择中国水墨动画风格,第二章《看见》选择木偶戏风格,如果统一看这5条动画小片,应该属于不同团队制作,动画背后却有着致敬中国动画百年的意味,让中国玩家熟悉,让海外玩家震撼,这5条短片很像此前爆火的动画片《中国奇谭》。”

这5条制作精美的动画为何会出现在《黑悟空》中,它们是不是3A游戏的标配,为此北青报记者采访了资深游戏策划师叶玮,他说:“这样精良的动画并非3A游戏的标配,一般大型游戏会在开头或者结尾给观众奉上这样的动画短片,在剧情中,一般游戏公司会选择画外音、字幕或黑屏来进行章节的跳转,像《黑悟空》这样的操作算是给玩家一个彩蛋。”

动画转场能在游戏中起到什么作用?叶玮解释道:“该游戏从类型来看是重动作场面弱文本形式,为了让玩家了解剧情,更是为了了解《西游记》故事,创作团队才有了动画短片的设想。海外用户不一定了解其中深意,但你如果给他们讲出来,就增添了游戏内涵。”文/本报记者王磊