宏碁游戏总经理 徐挺洋 广吃三栖玩家 Gaming Consoles;PC Game;Mobile Game

宏碁游戏总经理徐挺洋。图/翁毓岚

徐挺洋 高手档案

PC产业在历经先前全球疫情下带动的营运高峰后,近两年整体市况及需求动能明显降温,宏碁集团在PC核心本业疲软之际,近年推动的多元事业引擎效益浮现。其中,2020年才成立的宏碁游戏,两年内就成功孵化海外挂牌小虎,获利年年创高、今年上半年并交出赚赢去年度的成绩。

作为宏碁IPO老虎队中的「反景气」子公司,宏碁游戏受惠于代理Sony PlayStation游戏主机和Steam Deck游戏掌机,及周边游戏相关产品等业务,在市场景气走衰的时候,营运动能仍能逆势增长。

宏碁是销售硬体起家,要卖硬体绝不是难事。不过,宏碁游戏前后仍花了超过三季的时间,才在激烈竞争中拿下PlayStation游戏机、游戏及周边在台销售的代理权,并于短短两年内就前进海外市场,成为PlayStation于菲律宾的独家代理商。

但,不仅是聚焦在Gaming Consoles(游戏主机)的生意,宏碁游戏总经理徐挺洋打的算盘是要广吃「三栖」玩家的生意,「大部分的玩家不会只投入一种使用模式的游戏,他同时会是Gaming Consoles的玩家、PC Game的玩家,也可能同时还是手游的玩家。」

去年宏碁游戏扩展业务,包括增加罗技与Astro等周边大厂产品代理销售、经销Sega游戏,并预先为游戏掌机Steam Deck进入台湾市场提供物流服务,今年来Steam Deck热销,亦成为挹注其营运成长重要动能之一。

全新挑战 进军游戏内容

为掌握快速变化的游戏行业趋势、并提升创造价值的能力,宏碁游戏去年底也转投资并入国际级的台湾知名游戏外包制作开发商唯晶科技(WINKING),正式跨足产业上游的游戏内容开发领域,亦为其带游戏产业加速扩展版图带来综效。

宏碁游戏除自今年起认列唯晶科技的营收损益,亦正积极推动其在新加坡证交所「凯利板」申请首次公开发行(IPO),为其募集资金、扩展融资管道之际,也可提升并购与投资,进而强化其全球竞争力与知名度。

宏碁游戏上半年营收翻倍增长之际,毛利率并以9.07%创高、营益率2.80%,双率双升。税前盈余6,547.1万元、年增近171%,税后纯益4,005.6万元、年增逾110%,皆为历年同期新高,甚至已超过去年度获利表现。

展望后市,随PlayStation母集团游戏公司Sony Interactive Entertainment 未来每年持续规画创作3A游戏大作,带动游戏片需求增温,加上其新一代VR装置产品亦将于明年推出,皆可望为游戏市场再添新一波销售高峰。

另一方面,因应云端串流游戏兴起,未来或成主流,宏碁游戏也正加速积极布局于点数平台建置、数位游戏与电竞周边产品等相关代理,以跨向数位游戏经销为短期规画,之后进一步结合集团PC及游戏机代理的优势,于游戏产业中与时俱进,保持灵活步调面对转变。