IGN编辑哀叹索尼没给《星鸣特攻》机会:本来能变好

《星鸣特攻》是一款悲催的游戏,其开局不佳,PlayStation宣布该作将于9月6日下线,令人唏嘘。外媒IGN编辑Stella Chung却认为,索尼从未这相信这款游戏会成功,如果再多给一点时间或会出现转机。

《星鸣特攻》耗时8年开发,耗资超过1亿美元,8月24日上线后因为角色设计与玩法,未能获得玩家们的青睐。其总销量仅25000份。在游戏关闭的噩耗出来后,外媒IGN编辑Stella Chung替Firewalk感到难过。

Stella Chung表示:“我为Firewalk感到心碎。居然连6个月的时间都没给他们,来好好地度过整个赛季,以调整成一款合格的服务型游戏,这让我觉得太扯了。很明显,PlayStation从一开始就不相信这款游戏,也没有好好支持它。”

Stella Chung的这番言论一出,立即引起不少网友的口诛笔伐。有玩家表示:“那为什么没有玩家支持呢?”“你还希望索尼再做点什么?这款游戏花了近2亿美元制作,只卖出约2.5万份,发布后一周只有两位数的玩家数量。再维持6个月,可能会再损失数百万美元。”“这游戏卖得像垃圾一样,因为它是为小众且通常不购买游戏的LGBT群体制作的。”

还有网友将游戏中饱受诟病的角色Daw用AI爆改成黑皮辣妹,并称:“这原本可以拯救《星鸣特攻》”的。

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