急了?《原神》4.8版歷練點可累積、新增對話回顧功能!官方允諾改進新深淵

游戏角落合成 图/《原神》

米哈游开放世界动作 RPG《原神》自近日推出新深渊常驻玩法「幻想真境剧诗」,主打随机性且强调多角色练度的玩法导致负评如潮。官方今(5)日释出的开发团队座谈文章中表示已收到玩家回馈并将持续改进。

官方表示,「幻想真境剧诗」的设计初衷,是希望提供新场景,让旅行者能拥有更多不同且新鲜的战斗体验。然而目前玩法在不同角色的搭配中无法让玩家在战斗中获得足够的正面回馈,因此接下来将持续以元素反应为基础,考虑设计更多策略性强、强力且容易使用的机制供大家考虑。

另外,该文章也提到 4.8 版将迎来大量功能最佳化,例如溢出的历练点会转换为「长效历练点」保存起来,该功能仅会于每次大版本(5.0、6.0)重置。新增深渊配队时可直接拖曳角色头像;对话新增回顾(log)、介面隐藏功能,还有主介面 UI 全数隐藏的功能(方便玩家截图)。

图/HoYoLAB 原神官方

图/HoYoLAB 原神官方

图/HoYoLAB 原神官方

历练点改成可累积、对话新增回顾等功能都是玩家敲碗已久,但官方始终不改的功能。如今官方终于承诺要修正,再加上新的深渊玩法竟然这么快就宣布会改进,不禁让网友戏谑道《原神》被《鸣潮》和自家新出的《绝区零》逼急了,明明往年来都是老神在在的啊。

详细改动资讯可参考4.8 版本开发团队座谈文章。《原神》 4.8 版本前瞻直播也将于今(5)日台湾时间 20:05 准时进行。