加州通过新法 强迫商店承认玩家不拥有数字游戏

如今,数字游戏已席卷整个行业,但也存在一些明显的弊端。最明显的就是许可证问题,许多人担心自己的游戏库会受到保护。

一直以来,人们都说数字购买永远不等同于所有权。粉丝们认为,购买数字游戏更像是购买了一个许可证,而政府似乎也同意这一点。目前一项新法律要求商店从一开始就强调这一事实,从而消除了此类购买中仍然存在的模糊性。

美国加州州长纽森签署了一项新法律。这项法律旨在打击数字购买突然消失现象,这在游戏行业经常出现。

虽然该法不会禁止公司下架数字内容,但它要求商店不得使用 “购买(buy)”或 “购买(purchase) ”等词语,除非明确说明顾客不会获得无限制的访问权。

这实际上意味着,商店必须说明这些购买的内容在任何时候都可能被取消。这项法律将于明年生效,据说是对育碧决定将《飙酷车神》下线的直接回应。

加州议员:“随着零售商继续从实体转移,对消费者保护的需求变得越来越重要。”

如前所述,今年早些时候,育碧将《飙酷车神》从游戏库中删除后,这款游戏就完全失去了作用。此外,像《漫威复仇者联盟》和《特种部队:一线生机》过去也曾被下架。

外媒解读

加州通过的这项新法律,主要针对数字游戏行业中常见的“数字购买突然消失”问题,其核心保护措施如下:

明确购买定义:

过去模糊: 过去,游戏公司经常使用“购买”等字眼,但玩家实际获得的只是游戏的许可使用权,而非真正的所有权。

新法规定: 新法要求游戏公司必须明确告知玩家,他们购买的数字游戏并非永久拥有,随时可能被移除。

限制“购买”用语:

禁止误导: 游戏公司不能再随意使用“购买”等词语来误导消费者,让他们以为自己购买了游戏的永久所有权。

强制说明: 如果游戏公司要使用这些词语,必须同时明确说明玩家的购买权限是有限的,游戏随时可能被下架。

应对游戏下架:

防止突然消失:虽然新法不能完全阻止游戏公司下架游戏,但它要求公司在做出这样的决定之前,必须提前通知玩家,并提供合理的补偿措施(虽然法律并未明确规定具体的补偿方式)。

举例说明:

以前,玩家购买了一款数字游戏,以为自己可以永久玩下去。但后来游戏公司宣布关闭服务器,玩家的游戏账号和购买的游戏瞬间变得毫无价值。新法实施后,如果玩家在购买时就已经清楚地知道自己只是获得了游戏的许可使用权,那么在遇到类似情况时,他们可能会要求游戏公司提供一定的补偿,比如退款或提供其他游戏。