LOL/談談重製過後的隻影刺客—阿卡莉
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撰文:丹尼二狗
阿卡莉经典造型。图/《英雄联盟》官网
今天,一个我们很久没有看到的英雄,一个在全《英雄联盟》141位英雄中登场率和禁用率全部跌出100名外的女忍者终于迎来了春天。相比之下,「艾欧尼亚三忍」当中的另外两位—慎和凯能的日子明显要好过的多,不仅在排位之中频繁登场,甚至还能在赛场中疯狂摇摆。
对于许多老玩家来说,对于这个英雄的记忆可能还停留在远古时期。甚至在早于那个刺客横行的版本,阿卡莉就已经作为召唤师峡谷中非常独特的高机动刺杀英雄大杀四方,并且以在当时显得十分独特的「技能点数存储机制」独领风骚。
旧版阿卡莉中路出场率不到1%。图/OP.GG
旧版阿卡莉Ban率在全英雄排名105。图/OP.GG
可惜,随着更多更强力的刺客英雄被设计出炉,随着一次又一次的版本更迭,冥火之拥被删除、隐身机制更新这些或好或坏的改动,都没有能够唤起玩家重新拾起阿卡莉的欲望—她与卡特莲娜都曾经历过重做,但卡特通过大刀阔斧的修改,创造出了全新的游玩体验,而基本上维持原技能搭配和机制的阿卡莉则依旧不愠不火。
现在,属于她的「大刀阔斧」终于来了。改版之后的阿卡莉可以看做一个全新的英雄,并且在外貌和武器上也有许多改动。
技能分析
以上是官方给出的新版阿卡莉重做理由。本次重做版本的设计者名为CertainlyT,这位老兄同时也是达瑞斯、瑟雷西、枷萝、犽宿、卡莉斯塔的设计师—看到这些名字,你一定程度上能够感受到拳头对于本次阿卡莉重制的重视程度。
英雄设计师CertainlyT。图/《英雄联盟》官网
接下来我们一同来看看新版阿卡莉的技能部分。
刺客印记(被动)
阿卡莉以技能伤害敌方英雄时,会使他们身边围绕环印。当环印存在时,阿卡莉朝他们移动的跑速会大幅增加。若阿卡莉穿过环印,则再大幅增加往敌人移动的跑速。
穿过环印也会使阿卡莉开始挥舞钩镰,增加她下次攻击的距离与伤害,并回复少许能量。
点评:依然保留了原版阿卡莉的普攻附带伤害机制,同时加入了「延长普攻距离」的特点,如何打出更多被动伤害将会是阿卡莉整套伤害中的重要组成部分。
落掷苦无(Q)
阿卡莉朝狭窄的扇形范围掷出五支苦无,对前方的敌人造成伤害,并缓速位于最大距离的敌人。
若在接近满能量时施放此技能,阿卡莉会根据造成的伤害回复生命。
此技能达到五级时,会对小兵与野怪造成额外伤害。
点评:一个非常优秀的清兵 & 消耗技能,超短的CD是它最大的亮点。
暮光朦影(W)
阿卡莉回复能量并制造一圈缓慢扩散的烟雾。阿卡莉在烟雾中会进入朦影状态并增加跑速。
处于朦影时阿卡莉是潜行状态,虽然位置会暴露,但她本人不会 - 意思是她无法被技能或攻击选择为目标,包括防御塔。
阿卡莉离开烟雾数次可以稍微延长此技能的持续时间。
隐身:除AOE技能外,所有指定技能、防御塔均无效,即使受到伤害也不会现身。
点评:对过去阿卡莉烟雾弹的极致修改。 「暮光朦影」实际上的效果是释放技能之后烟雾的范围会在一段时间内增大,最终形成中间没有烟雾的环状。同时,烟雾所提供的的隐身状态堪称bug—只要不现身,那么所有指向技能和防御塔攻击均无法选中阿卡莉,新一届「越塔小霸王」诞生。
·不过AOE技能对于烟雾之中的阿卡丽仍然有效—比如冰鸟的大招。
离群手里剑(E)
阿卡莉向后跳跃并朝前方投掷手里剑,标记第一个命中的敌人并造成伤害。手里剑也能命中与标记暮光防护(W)的烟雾。
阿卡莉可以重启此技能来冲向标记的目标,对所有穿过的敌人造成伤害。
点评:阿卡丽闪躲和近身敌人的招牌技能,命中之后可出发被动技能伤害。
无瑕追击(R)
阿卡莉最多可以冲刺两次,中间会有些许延迟。第一次冲刺造成物理伤害与短暂晕眩,第二次冲刺则根据敌人失去的生命造成魔法伤害。
点评:类似阿狸的大招,无目标可释放,一段技能短暂眩晕敌人,二段技能伤害更高。配合小技能一同使用能够在团战中完成天秀。
阿卡莉猎头者造型。图/《英雄联盟》官网
根据目前公布的新版阿卡丽技能信息,我们得出这样的结论:
1、 新版的阿卡莉仍然是一个混伤机制的英雄,并且技能组的收益也是AD和AP均有来源,因此整体出装思路上与旧版应该不会有太大的出入。
2、 旧版阿卡莉的清线能力问题似乎被延续到了新版的身上,从目前的资料来看,阿卡莉唯一的清线技能是Q,并且是一个高能量消耗的技能。
3、 旧版阿卡莉的冲击力和单体秒杀能力,在新版本被挪到了机动能力上。如果说阿卡丽之前是个简单粗暴的刺客,那么现在的阿卡莉是一个更加灵活,「游走于刀尖之上」的斗士。
4、 新被动是阿卡莉制造输出的核心。在对线期,这个技能提供的双倍普攻距离能提供换血的能力。在团战中,也需要持续利用被动来制造伤害(目前来看,被动似乎没有内置CD)。因此,阿卡莉在团战中的打法需要利用E和R的多段位移,加上烟雾弹的掩护,在阵型中来回移动,频繁刷新被动打出伤害。因此新版的阿卡莉虽然仍然是一个冲阵的角色,但是需要更多的时间来打出输出,也意味在新版阿卡莉的操作难度会比旧版更高。
5、 总结下来,新版的阿卡莉一套爆发带走人的能力不强,需要不停地骚扰以及拉扯,来寻找机会。因此如果你习惯了「打完就跑」的操作快感,那么新版的阿卡丽或许并不会是你的菜。但是如果你喜欢在团战中神出鬼没,让对手对你束手无策的同时再逐个击破,那么新版的阿卡莉会是一个非常不错的选择。
设计漫谈—龙纹身的女孩
首先看一张来源于《英雄联盟宇宙》的设计图,也是阿卡莉早期的概念图—从图中女忍包裹的只露出双眼和大臂的衣着以及长剑武器来看,应该是相当早期的设计作品了。
在另一张同样来源的设计图中,我们能够看到设计师对于阿卡莉作战装备的探索。在确定了夸张的长发、绿色的主题配色以及符合忍者身份的面罩之后,主要的修改点集中于肩部是否有配饰、腰带的设计以及细节的颜色。
接下来是本次阿卡莉重做之前,《英雄联盟》官网最近更新的一次英雄原画。图中阿卡丽整体穿着性感,但依旧保留了肩部的铠甲,同时在下半身的处理上完全符合过去一贯的设计,延伸出的下摆更凸显出阿卡莉女性的气质。
而最新的重制则一定程度上颠覆了对过去阿卡莉的固有印象。首先,也是最为明显的部分就是新版阿卡莉的后背出现了过去没有的龙纹身—同时,为了让纹身的部分更为突出,设计师也相应地减少了阿卡丽上半身的衣物,仅仅让她保留一件「小可爱」。
从上图之中我们可以看到,新版阿卡莉的纹身设计经历了数个不同的版本,除了最终被选用的龙纹身形象,设计师还提供了两个以凤凰为思路的纹身形象(右上)。
同时,新版阿卡莉的下半身也有不少修改,尽管在原画之中体现的并不明显。上衣的下摆被删除,裸露出的皮肤变少,增加了类似「卷轴」和「麻绳」这样更加贴合日本文化以及忍者特色的配饰。直观的整体印像大概就是「从穿裙子变成了穿裤子」。
如此改动加上配色的变化(新版阿卡莉上半身的衣物配色从墨绿色变为更加亮丽的翠绿色),让阿卡莉在游戏中的模型更为显眼。同时,相比于被大量柔软材质衣物覆盖的旧模型,新版阿卡莉的整体风格也显得更加硬朗、灵动和飘逸。
阿卡莉游戏中的样貌。图/截自Youtube
接下来说说忍者的重中之重—忍具。相比于过去的双持镰刀,现在的阿卡莉似乎没有那么遵于「平衡之道」,右手的镰刀变更为苦无,握持方式变为苦无在前,镰刀在后,同时前面提到的技能修改中还有手里剑的出场戏份,加上W技能烟雾弹,可谓是样样齐全。
另外值得一提的点是,上面提到的新版阿卡莉被动技能触发后,攻击距离增大时,模组会将手中的镰刀举于头顶上旋转的小小细节,这个细节十分神似日本古武术中的奇门兵器「锁镰」的战斗方式,使用者握住锁链一端,将单手镰挥舞起来,用来抵挡或钩取对方的长柄武器。不管是在动作游戏《仁王》还是漫画《火影忍者》之中,都能够找到手持锁镰的角色以类似的方式进行战斗的元素。
总而言之,新版阿卡丽在设计上增添了更多日本忍者元素和战斗风格,相比于过去更像一名「忍者」,同时整体造型显得更加干练和迅捷,更符合玩家心目之中的刺客形象。
当然,这样的整体设计风格也让人想起不少其他游戏作品之中的经典女忍者形象。例如下图之中《快打旋风5》里的女性忍者—ibuki伊吹便是其中之一。
最后说句题外话,经历了版本更新之后,新版阿卡莉的称号从「暗影之拳」变更为「只影刺客」,这也意味着该英雄的背景故事也即将迎来更新,我们将会见到的,是一名拥有全新背景故事、人物造型、游戏玩法的新英雄。