龙之谷强化纹章的属性及各职业选择

此文分析纹章前缀的人物加强属性,以及各职业如何选择合适的纹章。

物理箭神:疾风,致命,健康,破坏,生命法力智慧(或者冲击),生机(或者束缚

魔法箭神:疾风,智慧,健康,魔力,生命,法力,生机,致命

游侠:疾风,致命,健康,破坏,生命,束缚,不屈,智慧

物理战神巨熊,生命,致命,破坏,健康,铁壁,冲击,束缚

魔法剑圣:智慧,健康,魔力,铁臂帷幕,冲击,束缚,法力(唯一一个没有提生命的玩家

物理剑圣参考物理剑圣,魔法战神参考魔法剑圣。

祭司:魔力,智慧,生命,健康,不屈,意志,铁壁,致命

盾系贤者:巨熊,健康,生命,生机,致命,破坏,意志,不屈

审判贤者:巨熊,健康,生命,生机,魔力,智慧,法力,不屈

法师:智慧,魔力,法力,束缚,不屈,生命,健康,生机

疾风:增加敏捷——弓手专有属性,1点敏捷=0。5基础攻击力=4致命一击=10。5致命一击抵抗

巨熊:增加力量——战神和牧师,1点力量=0。5基础攻击力,可以提升基础攻击力与硬直、晕眩值以及晕眩抵抗

智慧:增加智力——法师属性,1点智力=35点最大MP=0。5辅助攻击力=0。8魔法防御力

健康:增加体质——1点体质=30点最大HP=0。5物理防御力=2。5晕眩抵抗

弓手选择:疾风、健康,魔法系弓手可以选择智慧撑魔。

战神选择:巨熊、健康,魔剑选择智慧撑魔。

牧师选择:贤者选择巨熊、健康

祭司选择智慧、健康

法师选择:智慧、健康

破坏:基本攻击力——物理系职业需要

魔力:辅助攻击力——魔法系职业需要

铁壁:物理防御

帷幕:魔法防御

2种防御:祭司需要,贤者可以选择

战士本来防御就很高了不太需要

弓手、法师本来就是脆皮,在远处攻击的职业,还是增加攻击力的好

生命:增加HP

法力:增加MP

生机:恢复MP

所有职业都需要撑血

魔法系的职业需要撑魔

而生机能持久性的降低游戏成本耗魔比较大的职业可以选择

致命:增加致命一击,也就是暴击率。所有职业暴击高了都很厉害,但主要是弓箭手需要。

幸运:增加致命一击抵抗,减少了怪打你的暴击率,也就是另一种形式的撑血。

冲击:增加眩晕,眩晕的效果就是

意志:增加眩晕抵抗,防止被怪打晕,增加攻击持续性

束缚:增加硬直,击退、打断敌人的攻击

不屈:硬直抵抗,增加霸体,防止技能被打断