龙之谷箭神竞技场经验分享 PK各职业的打法

话说目前的版本箭神在全职业的PK排行中不算上游,对不会打箭神的对手,确实伤害高,连好了一套秒杀,但对会打的对手会很难起手,而且逃生技能少,容错率极低。

于是箭神的杯具就这样产生了,你打赢了对手,对方觉得你是职业优势装备优势,不算真本事,你打输了,对方觉得你没点还手之力,太菜了。

好吧,牢骚告一段落,说下到目前为止对各职业的经验,有很多还不知道怎样应付,希望箭神达人们能进来慷慨分享经验

剑圣——

据说是箭神打起来最吃力的一个职业,好吧,我打得也比较多,感觉是会打箭神的剑圣确实非常难打,不会打箭神的,还能拼一下,对方的装备也有很大关系

大家最常玩的神殿为例:开场剑圣冲锋过来,箭神必然是要在家里拖CD的,不管是大翅膀的还是小翅膀的,到箭神门口时候箭神一般连精神和精确两个BUFF的CD都还没好,这时候如果选择加BUFF,就很容易因此失去第一次拦截对手冲锋的机会,所以看对手冲得快慢选择是否加BUFF,在对方进入射程的时候一定要保证长弓第三下已经可以出了。

位置选在对手刚到门口那里不错,比较窄,容易打中。这时对方为了躲长弓第三下,会有两种选择:左右平跑和反跑,如果这样没打中,那后面就很不利了,反之,如果对方这样躲被打中一两次,那他后面几局到这里就肯定会做出另一种选择——翻滚再次冲锋,这样即使他没翻滚准,长弓第三下也打不住他。

据我的经验:那个冲锋刚开始的几秒长弓第三下只能打出伤害却打断不了。于是这样对方更近了,箭神只能选择在他进入冲锋斩距离二连打断冲锋,然后用魔法预判+空踢击倒;或者直接用虚晃+二连试图让他倒地前者的难点在魔法箭预判,后者的难点在虚晃打中,总之都很难。也有剑圣在进入第一斩距离前就使用冲锋斩硬顶二连。总之不管怎样,只要第一次长弓第三下的机会没打住剑圣的冲锋,第一次亲密接触的时间就来临了。

这时,箭神可以用的技能,只有翻滚,二连,穿刺,虚晃/三角箭,魔法箭。除了三角箭,所有技能都打不断剑圣的冲锋斩,而三角箭又很容易被冲到脚下。这时箭神往往选择用翻滚闪一下冲锋斩,后面如果还被打中,那就认命了,反正这时剑圣也没多少技能可连,等剑圣没办法了自己断连,或者把你打浮空了找机会用调整,或者见冲锋斩的第一下疾闪+三角箭,都有可能逃掉。

然后剑圣的日食CD好了,箭神的迅捷CD好了,箭神迎来了可能是唯一的一次翻盘的机会,就是用迅捷破掉剑圣的冲锋斩或者三连斩。难点在于剑圣的日食速度非常快,如果反应不及时中了,会马上被连,即使跑掉,因为DEBUFF的存在,迅捷的成功率也会大大降低,还有一点是要小心剑圣的区域连击,这个可以破迅捷。如果迅捷起手失败了,这局基本就交待了……

好吧,可能我的打法比较愚昧,欢迎各位达人能分享下更好的打法。

下面战神

比剑圣威胁要小很多,冲上来的各种起手基本都可以用迅捷反起手,只是迅捷中了很可能会被反击吼,距离太近了会被吼中,无法起手。如果打剑圣能轻松应付了,打战神应该也没问题

然后说下贤者

这个应该是箭神打起来比较容易的职业,很容易理解,如果贤者盾冲,箭神可以飞空,可以三角箭,如果贤者旋落,那直接迅捷就反连了,破甲如果时间距离掌握得好也可以迅捷反连。总之箭神非常占便宜

再说下祭司

装备好点的祭司两套追踪+N多技能死不了,如果冲近距离打,需要会躲雷暴,以及非常高的技巧……而且很危险,一旦被掌握砸了,被秒掉也是有可能的,有种比较无赖的办法就是加了精确拖距离,在最远距离打,这样可以立于不败之地,只要小心不中掌握,最差也是平局。看准祭司用技能不能动的时候用集中打,伤害还是非常可观的。

然后是箭神友谊赛

虽说基本是看谁的追踪能打中,但实际上最大射程对峙时谁打的得准躲得更好,才是决定胜负的关键,因为打得不准的一方会被迫主动接近对手,而这种做法其实是很吃亏的,很容易被对手利用,从而一举赢下。具体的就不多说了。