贸协率领19家游戏业者参加东京电玩展 大秀游戏与科技软实力

▲2024东京电玩展商务媒合区洽谈热络。(图/贸协提供)

记者张佩芬/台北报导

全球最大规模的游戏展会「东京电玩展」(Tokyo Game Show, TGS),是全球游戏玩家最期待的游戏产业盛会,9月26日至29日在日本幕张展览馆盛大举行。共有19家来自台湾的游戏产业相关企业参展,展出内容涵盖游戏设备、开发、发行、美术设计、商务解决方案、翻译及在地化服务等多元软硬体产品及服务领域。

展会吸引1235位国际潜在买主与台湾企业洽询,预计将带来超过1360万美元的商机。根据主办单位统计,本届东京电玩展吸引来自44个国家及地区的985家企业及团体参展,展期4天共吸引超过27万4千人次参观,创下该展有史以来参展商和展位数量的新高纪录。

外贸协会受经济部国际贸易署委托,筹组19家台湾游戏相关业者,包括果多、乐美馆、智冠科技、波子游戏、艾鸣网路游戏、沛星、米耶、形之游、台北市电脑公会、泥巴娱乐、芒果派对、微星科技、孕龙科技、璈橡、艾萝塔斯、大顽游戏、威鲸、杯狗及踢欧哎哎等,依展出内容分别于商务会议区、商务解决方案、一般、游戏硬体、AR/VR及独立游戏等展区,展示多样化的创新产品与服务。

MSI(微星科技)在游戏硬体区展示最新系列游戏机台、游戏萤幕、设备等游戏相关硬体,在商务洽谈日吸引许多商务买主洽询,更在一般开放日邀请当地知名电竞网红展示较量电脑处理速度竞技的液氮超频行动,吸引许多玩家驻足观赏这个罕见的技术,及提供参观者利用AI生成技术,跨越时空创造专属大头贴,创造难忘的回忆。

Shinwork(形之游) 则以高品质的游戏美术制作服务,吸引来自英国的买主,希望就游戏场景的美术环节及视觉效果,提供整合方案。Fun2 Studio(璈橡)推出的VR游戏试玩体验,让玩家可与虚拟物件互动,现场有许多买主及玩家关注,并吸引来自义大利的游戏开发商对未来合作开发表示高度兴趣。

本届参展的台湾独立游戏开发商包括Erotes(艾萝塔斯)、Daone(大顽)、Drifted(威鲸)、Cupdog(杯狗)、Toii(踢欧哎哎)等,也在展会中获得极大关注,特别是来自欧洲的买主对台湾游戏展现浓厚兴趣,进一步提升台湾游戏在国际市场的能见度。

今年展览以「游戏,敢为天下先 (Trailblaze the World with Gaming)」为主题,象征透过游戏主导,让世界更加精彩,期待全球游戏玩家尽情发挥创意、挥洒激情,在游戏中交流创新技术及创意。

东京电玩展自1996年开展至今已有超过25年的历史,是全球最具指标性的游戏产业展会,每年都吸引全球电玩业者、游戏代理商、发行商及玩家的关注。

自2019年疫情爆发以来,去年东京电玩展成功重返舞台,恢复疫情前盛况。今年,规模超越去年,以虚实整合(OMO,Online merge Offline)形式成为史上最大一届的展出,实体展览为游戏业界专业买主及一般玩家等广大参观者提供优质互动平台,线上展览则提供丰富的资讯和体验,让全球参与者无论身处何地、跨越时区都能参与。