《脑筋急转弯2》细腻呈现「如何处理情绪」 略逊首集一筹

● 文/部长影像研究室

还记得当年迪士尼与皮克斯的《动物方城市》和《脑筋急转弯》是当时连续两年推出的极度有创意且优质的动画作品,相信许多粉丝都希望迪士尼能重返荣耀,对于《脑筋急转弯2》寄与厚望。这状况也十足反映在票房表现上,在北美开出今年最亮眼的暑期票房成绩,然而昨天看完之后简单一句话评价就是「维持高水准,与首集相比略逊一筹」。

续集必须将故事格局拉大,原本的五大情绪角色,在这集顺着主角莱莉进入「青春期」后,更多复杂的情绪加入莱莉的脑袋中,这次情绪的命名有别于首集的「叠字规则」,改由「阿字辈」来命名,包括消极的阿废、害羞的阿羞、焦虑的阿焦以及羡慕各种事物的阿慕。拉近新的情绪是合理的做法,电影主要的卖点也是透过这些拟人化的情绪在脑内,做出我们一看会会心一笑的情绪处理。像是将情绪给压抑下来、在成长过程会建立起来的价值观、将不好的记忆「抛诸脑后」等等,我认为电影依旧有维持自己本身该有的特色去做进一步地发挥,但整体来说电影设计的挑战和危机,最后解决问题后给予我内心的冲击与感动,还是第一集比较深刻,不过这也是没办法的事。

▲ 《脑筋急转弯2》依旧有维持自己本身该有的特色去做进一步地发挥。(图/迪士尼提供)

莱莉在电影的最后获得的启发,这段确实让我感触很深。从2016年开始全职经营 YouTube 频道的这段时间,就是会发生类似电影中莱莉遇到的状况,为了要让自己能赶快挤身于 YouTuber 酷酷集团,希望获得酷酷集团的认可,势必须要让自己参加许多社交场合,努力认识各式各样的创作者,期盼自己的品牌频道能被更多的人看到,也必须要不断制作所谓「演算法偏好」的内容,要不然很容易消失在影片的洪流之中。但看到电影中莱莉想起溜冰的快乐,也呼应近期的我在有正职之后,越来越不在乎订阅跟观赏数字,希望自己能在舒服的状态下创作。虽然更新的幅度大幅降低,虽然制作的影片观赏数字不如以往,虽然每天订阅数字都在缓缓下降,但对我自己来说,能够用最舒服开心的状态下创作才是真正的宝藏,我很喜欢电影在「如何处理情绪」上做了很细腻的呈现。

你们看完之后带走的是什么呢?

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