NVIDIA遊戲內助理服務Project G-Assist 背後透過各類微服務建構而成

▲NVIDIA介绍游戏内助理服务Project G-Assist背后设计

针对以7年前的愚人节玩笑为基础,结合当前自动生成式人工智慧技术打造的游戏内助理服务Project G-Assist,NVIDIA在此次Computex 2024做了更进一步的说明。

首先,目前此服务仍处于测试阶段,暂时尚未规划成为正式版本,同时现阶段也仅对应具备Tensor Core设计的GeForce显示卡使用,而本身则可视需求透过云端,或是在装置端执行,并且建立在NVIDIA NIM微服务框架上运作。

▲透过大型自然语言模型整合,更容易透过口语对谈方式进行互动

而开发者能依照游戏内容进行客制化,目前主要可透过电脑视觉、声音等分析判断游戏内容,并且搭配自然语言模型理解使用者所输入语音指令、互动语句,即可依照内容判断或参考游戏相关资讯给予解答,甚至提供游戏攻略方式。

此外,Project G-Assist也能用于辅助玩家透过指令互动方式设定游戏最佳运作效能,或是要求以图表形式显示当前系统效能状况。

▲透过口语指令完成设定系统运作方式,并且要求透过图表呈现改变结果

NVIDIA表示目前Project G-Assist实际展示应用功能,都是作为示范用途为主,透过NVIDIA NIM微服务框架,将可让开发者整合更多应用功能。

▲Project G-Assist本身建立在NVIDIA NIM微服务

至于未来是否也考虑将过去另一个愚人节玩笑「R.O.N.」变成真实产品,NVIDIA表示确实有其可能性,但目前还是会先以Project G-Assist实际应用表现而定。

除了展示Project G-Assist,NVIDIA在此次Computex 2024也展示诸多结合NVIDIA ACE、NVIDIA NIM微服务框架,甚至应用诸多DLSS技术功能,借此让游戏开发者能以更简单方式打造更具自然互动的游戏角色,甚至能以此建构更丰富的互动游玩体验,另一方面也能加快创作者产生内容效率,同时更凸显NVIDIA能借由不同技术组合成更丰富的应用服务,借此创造更大发展商机。

▲与完美世界合作的案例,是透过自动生成人工智慧技术打造可聊天的虚拟游戏角色

▲以NVIDIA Ace技术为基础,搭配NVIDIA NIM微服务设计,即可打造一款可让使用者透过自然口语对话互动解谜游玩的游戏

▲透过自动生成技术,让创作者能借此加快内容产生速度

▲目前以开源形式提供使用的RTX Remix,将让更多开发者、创作者能让更多游戏以高解析、更细腻贴图形式呈现

▲透过NVIDIA DLSS等技术应用,可让创作者快速强化影像解析度、HDR,或是加快影片导出速率

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