PlayStation 5销量已达6550万台,索尼总裁称要从《星鸣特攻》失败中吸取教训
近日,索尼公布了截至9月30日的2024财年第二财季的财报,显示PlayStation 5游戏主机累计销量已经达到6550万台,其中该季度的销量为380万台,低于上一财年同期的490万台。虽然硬件销售上有所下滑,但是得益于其他部门的营收增长,抵消了这一影响,比如PlayStation 4和PlayStation 5游戏软件销量达到7770万套,比起上一财年同期的6760万套增长了14.94%。
据Wccftech报道,随后索尼总裁、首席运营官、首席财务官、SIE董事长十时裕树在与投资者的财报电话会议上谈到了几个热门话题,比如今年被寄予厚望的《星鸣特攻(Concord)》发售上彻底失败,此事直接导致负责开发工作的第一方工作室Firewalk Studios在上个月关闭。
十时裕树表示,新IP需要真正尝试才知道结果,对于团队可能有许多要反思的地方,包括用户测试或内部评估的时间点,应该更早地去做。同时PlayStation部门内部各自为政,未来在开发和销售方面要超越这些组织界限,这样做可能会让工作变得更加顺利。
最近索尼登陆PC的第一方游戏,像《战神:诸神黄昏(God of War: Ragnarok)》和《地平线:零之曙光 重制版(Horizon Zero Dawn Remastered)》,都要求玩家登入PlayStation Network账号,这项操作招来了不少玩家的抵制。十时裕树承认玩家并不喜欢这种做法,但强调这项政策是为了确保在线服务游戏的安全,创造有利环境。不过有玩家对此提出质疑,认为举例的游戏只是单人游戏,并非在线服务类游戏,不明白为什么会有这样的要求。
由于2024财年第二财季游戏部门的良好表现,索尼已经上调了游戏部门在整个财年里的业绩预期。