索尼社長承認《星鳴特攻》失敗!稱已學到教訓、應更早實施內部評估
游戏角落合成 图/YouTube @PlayStation
索尼互动娱乐(SIE)旗下第一方工作室 Firewalk Studios 所开发的多人射击游戏《星鸣特攻》在今年 8 月底上市仅两周就紧急关闭,制作团队甚至在 10 月底遭解散,游戏宣布永久停运。此次事件无疑是索尼近年来最沉痛的教训。
而根据近期的财务电话会议,索尼社长、营运长兼财务长十时裕树表示他们从《绝地战兵 2》的成功以及《星鸣特攻》的失败中学到许多教训。
十时裕树认为索尼还在学习,但也指出开发新 IP 在实际尝试前当然无法确定结果,所以需要在游戏上市时更早实施内部评估、玩家测试等把关措施。
他亦指出,索尼的开发和销售部门各自为政,往来不够密切所形成的「谷仓效应」让让他们无法及早发现问题,并认为《星鸣特攻》发售时撞到《黑神话:悟空》这款热门大作,因此日后推出新作会更谨慎选择上市日期。
在同一场会议中,索尼财务与投资人关系首席副总裁早川贞彦也比较了《绝地战兵 2》以及《星鸣特攻》的上市表现,强调他们会记取教训;未来除了主打索尼向来表现优异的单机大作以外,也会在一定的风险下追求服务型游戏的进步。