《热门族群》游戏股7月营收:鈊象、宇峻创史上次高

游戏股王鈊象延续强劲表现,7月营收9.69亿元,仅次于3月的9.94亿元新高,网路游戏及商用游戏机营收占比为91%及9%,营业净利为4.99亿元,税前净利为5.12亿元,每股税前盈余为7.27元;累计前7月税前净利33.22亿元,每股税前盈余达47.15元。

智冠7月营收5.21亿元,月减27%,年减8%,月减主要因6月网路广告行销事业群投放量及游戏事业群通路行销服务集中度较高所致。前7月营收40.79亿元,年减7%。

智冠集团IP授权紫龙游戏开发手游《天地劫》将于8月12日在台港澳上市推出,游戏事前登录人数已破300万人,延续经典IP剧情及战棋玩法,获许多玩家好评期待。

橘子7月营收14.1亿元,月增53%,年增37%,主要《新枫之谷》大型活动及周年效应堆叠,该产品单月营收也再创历史新高。前7月营收69.2亿元,年增3%。7月游戏事业以端游表现最佳,并透过主力产品改版迎接暑假,亦带动GASH乐点卡储值总额较上月提升67%。橘子支付因微解封与深耕超商通路,交易金额较去年同期成长462%、交易笔数成长362%。

「橘子嘉年华暑期版」将在8/18~8/22开跑,首度启用集团倾力打造的高科技虚拟摄影棚「G Studio」,「橘子嘉年华」从2020开始逐步累积能量,在今年初创下1.6万人同时观看人数、140万触及人数的亮眼佳绩。今年第2季起因疫情造成大多数的展会面临取消或延期的困难抉择,决定将策展活动全面移至线上,从以往的3天扩大到5天,策画从游戏跨足泛娱乐领域的丰富内容,并串结旗下beanfun!与集团游戏、支付、电商、媒体四大领域服务,期能突破200万触及人数、并持续拉高每天最高同上人数。

真好玩7月营收1.04亿元,年成长32.16%,呈现月减年增,主要《异能学园:Soulworker》双平台上线后受到玩家支持,其游戏营收表现高于预期,但因旗下其他既有游戏生命周期已逐渐衰退,营收贡献也相对减少。前7月营收10.9亿元,年增121.73%,近年来真好玩积极转型为自主研运销为一体的游戏公司,目前已展开多款自制游戏的开发作业,最快预计今年9月于台港澳市场将推出以欧美神话为背景的MMORPG大作积极抢市。

欧买尬7月营收1.46亿元,年增41.39%,在去年第2季推出「全方位数位娱乐金流FunPoint」服务,专注于线上娱乐、数位学习、影音、游戏点数、虚宝等虚拟交易服务金流需求,今年因新冠肺炎疫情影响,宅经济发烧同步带动营运成长,商家串接、会员人数,较去年相比月增加近160%,会员及平台交易额持续攀高,提升营收动能。

宇峻7月营收1.8亿元,仅次于上月,为历年次高,年增率45.28%。《神州Oline》在7月推出活动,《三国群英传Online》回归宇峻直营加上暑期效应,总计19款游戏中有14款成长,自营游戏的营收年增2400万元,是7月营收维持历史高档附近原因。累计前7月营收为10.12亿元,年增7.44%。