S14地形变动全解析,上中彻底掌控局势,打野需看线上脸色
S14赛季已经正式开启,新的版本带来的虚空主题可不只是美术风格的变化,峡谷整体节奏都会因为这些”可爱“的虚空巢虫们迎来巨变。
虚空主题——上路成博弈重点
虚空是新赛季的主题,上路会在开局5分钟时生成虚空巢虫,击杀虚空巢虫会获得1层虚空BUFF强化推塔能力。如果拥有5层虚空BUFF,攻击防御塔还能召唤一只虚空蠕虫(弱化近战兵)。很显然,虚空巢虫的出现意味着上路的重要性将大大提升,很多时候许多上单玩家觉得自己游离在团队之外,选出一些前期强势上单却很难扩大优势。而虚空巢虫的出现将彻底解决这个问题,上路也有了属于自己的“小龙”。
和峡谷先锋只能赚钱吃镀层不一样,虚空巢虫提供的推塔BUFF能够给边路造成巨大的压力。公式小龙逼团的情况将大大减少,选择分推到底还是龙魂团战,这方面的团队策略选择至关重要。这个改动也将影响比赛的节奏,曾经小龙被设计师团队作为提速的关键,这也诞生了许多围绕小龙进行争夺的打法。随着中立资源的改动,各大战队亦需要考虑如何应对。
除此之外,峡谷先锋的重要性也大大提升了,新版的峡谷先锋可以手动操控。不仅可以加速推塔,还能作为一种开团手段来使用。如果说老版本的峡谷先锋只是为了赚一点镀层,那么新版本的峡谷先锋则可以用来破掉一路。
地形改动——打野不再掌控局势
地形的改动也同样让人关注,已经有9个赛季地形没有大变动了。上路彻底变成了1v1的角斗场,绕后GANK和蹲草难度大大提升,再加上峡谷先锋生成时间改动。曾经的由打野控制上路,变成了由上路来支援打野。对于一些需要发育却被怕抓的上单来说,这无疑是天大的利好,如天使、狗头,可以安心的发育个爽了。
中路的地图变化更加有趣,一方面将中路的草丛往后拉了,另外一方面又在塔的两边放了一条新的GANK路线。这意味着短腿英雄不怕推线被蹲草,却有可能在塔下被人强开。同样这也是风险和机遇并存,中单能够更迅速的从支援到河道去。新赛季法师装备普遍比较强势,再加上地形改动保护了刷钱的安全性,大量炮台法师崛起。这是自神话版本以来,第一次真正让法师成为了版本的核心。
野区和下路地形的改动比较小,野区增加了BUFF的保护墙,红色方下路增加了一条容易被GANK的路。这里要重点提一下野区本身的改动,每一次版本更新,打野玩家都需要重新学习,如今也不例外。现在打野前期对局势的控制力会大大降低,指望着野区乱杀带动三路先要看看中上的草丛。野作为发动机的时代一去不回,现在的打野需要更多的依赖线上进行联动。
同时降低了发育型打野和节奏打野的刷野速度差距,如果说老版本可以不抓人只刷野,靠着刷野速度成型。而新版本便很难通过这种方式拉开差距,还是要经常参团,再加上上路的重要性提升。可以说如果上中劣势,打野的主动性将会变得非常低。对于所有的打野玩家来说,S14赛季都是一个大考验。