Steam極好評《卡戎方舟》:建設、經營、塔防三位一體的完美縫合怪
游戏角落合成 图/《卡戎方舟》Steam 商店页面
由 Angoo Inc. 与 SUNSOFT 共同开发的塔防游戏《卡戎方舟》,游戏融合了 rogue-like、建设经营和塔防等多种元素,是一款极具缝合感的游戏。故事背景设定在一个世界树所赋予生命的国度,世界树因遭到了黑暗的侵蚀下毁灭。但某日出现新的树苗,玩家的任务是控制使魔保护并强化世界树的新生苗,维护整个世界的生机。
图/《卡戎方舟》
尽管游戏中不断强调「防御」与「保护」,实际上更像是「骑乘世界树进行殖民」。玩家需要在世界地图上不断推进,塔防元素则是在前进的过程中停下来应对怪物的攻击。
游戏分为「新世界」和「休闲之旅」两大模式。在「新世界」模式中,玩家除了进行资源采集和建筑,还需不断推进地图,因为待在某区域过久会遭受黑暗风暴的侵袭,对建筑和使魔造成损害,因此需要积极推进地图以避免这种压力。而「休闲之旅」则让玩家可以无压力地进行建造和经营,是熟悉游戏的不错选择。
图/《卡戎方舟》
玩家开始时需要创建一个以「世界树」为基地的新世界,从世界树上收集资源并进行经营与强化。创建游戏世界后,首要任务是开始收集材料,所有攻击和防御设施都需要材料建造,因此资源的采集和分配效率成为游戏的关键。
图/《卡戎方舟》
游戏界面包括「A. 建筑区」、「B. 采集区」和「C. 状态区」。在建筑区中,玩家可以选择建造攻击、防御和生产设施;采集区则需要管理储藏区域、农业区域以及使魔的挖掘和采集行动;状态区则包括科技树、使魔优先顺序设定和世界地图选项。
采集的目标可以分为「地表」和「地底」区域。地表主要供应粮食和少量木材,数量并不多,这个区域主要是让玩家进行农业上的采集为主。而地底则是各种资源的主要来源,所有种类的资源都会在这边随机出现,地底的采集运气是游戏推进的关键因素。
初期采集上,笔者建议以木材与粮食作为主要的搜集对象,因为游戏的防御工事、房屋到消灭怪物用的弩弓皆需要大量木材资源,而粮食则是要为了保持使魔的工作状态。另外在往地底挖掘时,玩家需要选择建造梯子再往下挖,否则使魔会无法将地底资源往上送,拖延采集与建造的效率。
图/《卡戎方舟》
透过采集玩家可以获得科技点数,游戏中总共分为九大领域,从采集、防御工事甚至是近代武器都是玩家可以升级的方向。初期除了点资源采集,笔者也会建议升级少许武器的部分,像石弩箭除了增加伤害之外,也可以避免木材的消耗,尤其这个游戏的怪物血量并不算少,建议初期升级一些武器技能,打怪轻松还能增加资源的保存性。
图/《卡戎方舟》
本游戏有清新明亮的美术风格、rogue-like 的战斗体验以及建筑经营的玩法,游玩的挑战在于如何有效管理每个地图获得的资源和科技树的发展,以确保足够的防御能力。如果在采集策略和塔防方面考虑不周的话,可能需要花费更多时间重来。
图/《卡戎方舟》
此外游戏的操作和物件判断还是有一些小暇庛,例如房屋不能直接升级,需要原地拆除重建,还有使魔有时设为高优先级却停摆的问题,这些都是可以优化的地方。希望未来能够看到《卡戎方舟》在这些方面的进一步改进,以提升游戏的流畅性和玩家的满意度。《卡戎方舟》是有相当高的拓展性与潜力的游戏,适合喜欢慢慢思考采集策略平衡以及塔防游戏的玩家。